La tecnologia AMD Eyefinity è stata introdotto nell'ultima linea di prodotti grafici ATI Radeon™ HD 5000 Series di AMD che include:
- AMD Radeon™ HD 6870 Series
- AMD Radeon™ HD 6850 Series
- GPU ATI Radeon™ HD 5970
- GPU ATI Radeon™ HD 5800 Series
- GPU ATI Radeon™ HD 5700 Series
- GPU ATI Radeon™ HD 5670
- GPU ATI Radeon™ HD 5500 Series
- GPU ATI Radeon™ HD 5450
- GPU ATI Mobility Radeon™ HD 5400 Series o successive
N. B.: questi prodotti supportano fino a sei pipeline grafiche per GPU e il numero totale di pipeline grafiche dipende dalla GPU e da come viene implementata dal fabbricante.1 Per supportare la tecnologia AMD Eyefinity sono, inoltre, necessarie almeno tre uscite video attive simultanee, incluso un connettore DisplayPort™. Consultare il fabbricante di uno specifico prodotto per accertare che supporti questa funzione.
La tecnologia AMD Eyefinity sfrutta sia l'hardware che il software. In termini di hardware, le GPU AMD Radeon Premium e AMD Mobility Radeon™ elencate in alto consentono la gestione di massimo sei schermi da una singola GPU. Diversamente dai prodotti precedenti, che disponevano di massimo due pipeline grafiche, la tecnologia AMD Eyefinity supporta fino a sei pipeline grafiche per GPU.
In termini di software, sono disponibili molteplici opzioni di configurazione diverse. Le modalità di visualizzazione estesa e clonata sono ancora disponibili, ma con la tecnologia AMD Eyefinity gli schermi che possono supportare le stesse risoluzioni possono essere anche raggruppati per formare una "singola grande superficie" o un "gruppo di schermi" (come descritto nel software AMD Catalyst Control Center™). Quando si crea un gruppo di schermi, il sistema operativo e le applicazioni lo considerano come un singolo monitor con una risoluzione molto elevata.
Al momento la tecnologia AMD Eyefinity è supportata da Windows® Vista e Windows® 7. È possibile che un futuro aggiornamento del software AMD Catalyst™ preveda il supporto per Linux. Windows® XP non è supportato.
La tecnologia AMD Eyefinity sfrutta DisplayPort e la sua flessibile scalabilità per gestire molteplici schermi a partire da una singola sorgente di clock.
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Digital Visual Interface (DVI)
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DisplayPort (DP)
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Mini DisplayPort (mDP)
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High-Definition Multimedia Interface (HDMI)
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Video Graphics Array (VGA)
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I dongle passivi usano la connessione DisplayPort per ricevere i segnali non DP dal connettore e regolano "passivamente" i segnali per adattarli al monitor collegato. I dongle passivi sono considerati connessioni legacy, non connessioni DisplayPort, per cui non sono conformi al requisiti per la connessione DisplayPort menzionata sopra e non sono utilizzabili per abilitare tre o più schermi. In ogni caso costituiscono una soluzione conveniente per adattare gli schermi legacy alle connessioni DisplayPort.
I dongle attivi utilizzano i segnali DisplayPort autentici per convertire e ritrasmettere 'attivamente' i segnali nei formati di uscita richiesti. Poiché utilizzano segnali DisplayPort autentici, sono considerati come una connessione DisplayPort e conformi ai requisiti per attivare tre o più schermi.
I dongle da DisplayPort a DL-DVI richiedono un alimentatore esterno che di solito è collegato tramite una connessione USB separata (la connessione USB deve essere conforme alla specifica USB ad 'alta potenza').
Con il nostro programma di convalida AMD Eyefinity, siamo riusciti a convalidare ed elencare svariati business partner che commercializzano adattatori. L'elenco viene aggiornato continuamente. Per maggiori informazioni, visitare www.amd.com/eyefinity.
È possibile collegare contemporaneamente fino a due monitor non DisplayPort a una scheda grafica abilitata per la tecnologia AMD Eyefinity e che usa connessioni non DisplayPort oppure dongle DisplayPort passivi. Per abilitare e gestire contemporaneamente tre o più monitor non DisplayPort, i monitor non DisplayPort addizionali devono essere connessi con un dongle DisplayPort attivo.
AMD Catalyst Control Center™ versione 10.3 e successive include uno strumento per la compensazione del bordo che facilita l'eliminazione della distorsione causata dai bordi degli schermi utilizzati insieme, compensando lo spazio fisico tra loro in modo che immagini e testo appaiano come se "fossero dietro" ai bordi.
Lo strumento per la compensazione del bordo presenta un motivo triangolare attraverso il bordo; per regolare la compensazione viene utilizzato un widget finché i lati del triangolo non si allineano attraverso il bordo. Nella modalità di compensazione del bordo, vengono rimossi i pixel che sarebbero oscurati dai bordi dello schermo. Questi pixel sono rappresentati nel buffer di frame, ma non sono visibili in nessuno degli schermi del gruppo. Se questa funzione non è attivata, gli oggetti rappresentati sembreranno "saltare" sulla distanza che separa gli schermi.
N. B.: la compensazione del bordo funziona soltanto in modalità Single Large Surface (SLS) con i gruppi di schermi che hanno una densità e una risoluzione dei pixel entro una tolleranza reciproca del 5%.
Sì, la tecnologia AMD CrossFireX™ oggi è compatibile con la tecnologia AMD Eyefinity.
N. B.: i monitor collegati in un gruppo di schermi devono essere connessi alla stessa scheda grafica.
È un programma di verifica automatica che i partner del nostro ecosistema possono incorporare nel loro processo di sviluppo per testare le funzionalità critiche necessarie per il funzionamento di AMD Eyefinity nelle prime fasi dello sviluppo, per garantire che i prodotti risultanti siano compatibili con AMD Eyefinity. Questo è il primo passo del processo del programma AMD Eyefinity Multi-display Validation e, in molti casi, è un prerequisito per la candidatura alla convalida.
AMD Eyefinity Multi-display Validation è destinata a riconoscere e promuovere i prodotti testati da AMD che consentono di sfruttare appieno la tecnologia AMD Eyefinity.
AMD Eyefinity Ready indica un prodotto dei partner con un livello minimo di supporto funzionale per la tecnologia AMD Eyefinity. AMD Eyefinity Validated offre un'indicazione di un'esperienza ottimale della tecnologia AMD Eyefinity, superiore a quella disponibile con la designazione AMD Eyefinity Ready.
AMD ha collaborato strettamente con molti vendor di schermi con il programma AMD Eyefinity Validation. Quando saranno disponibili, gli schermi AMD Eyefinity Validated verranno inclusi in un elenco di dispositivi hardware supportati, presso www.amd.com/eyefinity.
Alcuni clienti hanno segnalato problemi con alcuni adattatori. Sul sito www.amd.com/eyefinity è disponibile un elenco degli adattatori verificati e convalidati.
Al momento le configurazioni 5x1 non sono supportate. AMD sta lavorando al supporto per le configurazioni a cinque schermi che saranno abilitate tramite un aggiornamento futuro del driver AMD Catalyst™.
Tutti i monitor che funzionano in un gruppo di schermi o in modalità clonate devono essere impostati sulla stessa risoluzione. Se i monitor hanno risoluzioni native diverse, quando si creano i gruppi di schermi viene utilizzata la risoluzione non nativa comune più elevata tra tutti i monitor. I monitor utilizzati in modalità desktop estesa possono avere risoluzioni indipendenti.
Gli HDTV e i proiettori Home Theater sono compatibili con la tecnologia AMD Eyefinity. AMD raccomanda di collegare l'HDTV tramite HDMI. Se si desidera collegare una HDTV in aggiunta a più monitor:
- Il primo display non TV può essere collegato a qualsiasi output (HDMI, DVI, VGA, DP),
- La TV deve essere collegata a HDMI.
- Gli atri display devono essere collegati agli output DisplayPort della GPU. Se invece non offrono in modo nativo supporto per DisplayPort, è possibile usare gli adattatori DisplayPort attivi
La tecnologia AMD Eyefinity consente agli utenti di collegare più di due monitor e farli funzionare insieme come una singola superficie più grande. In questo modo le applicazioni e i giochi vengono massimizzati su tutti i monitor invece che su uno solo (come avviene nelle modalità estese).
- Al momento la tecnologia AMD Eyefinity è l'unica soluzione disponibile in grado di gestire più di due schermi con una singola scheda grafica GPU e senza bisogno di dispositivi esterni supplementari o costi per aggiungere degli ASIC personalizzati.2
- Diversamente da altre soluzioni, AMD Eyefinity consente di configurare gli schermi con incredibile flessibilità, in modalità ruotata, con gruppi di schermi multipli, gruppi impilati e gruppi in modalità miste (estesa e raggruppata).
Gli ultimi driver possono essere scaricati qui:http://support.amd.com/it/gpudownload/Pages/index.aspx
Quasi tutte le applicazioni non di gaming sono pronte all'uso e funzionano perfettamente e senza problemi. L'applicazione tratta il gruppo di schermi come se si trattasse di un solo monitor molto grande e massimizza la visualizzazione di tutte le schermate nel gruppo. Molti giochi tra i più noti funzionano all'istante con le risoluzioni AMD Eyefinity.
AMD gestisce un elenco di applicazioni e titoli di giochi testati presso i suoi laboratori per verificarne la compatibilità con la tecnologia AMD Eyefinity. "AMD Eyefinity Ready" indica un prodotto dei partner con un livello minimo di supporto funzionale per la tecnologia AMD Eyefinity. "AMD Eyefinity Validated" indica, invece, un'esperienza ottimale con la tecnologia AMD Eyefinity, superiore a quella possibile con i prodotti designati AMD Eyefinity Ready.
L'elenco è disponibile presso http://support.amd.com/us/eyefinity/Pages/eyefinity-software.aspx
Sì, riteniamo che ATI Radeon™ HD 5870 Eyefinity 6 Edition, che può supportare fino a sei schermi, consenta forse centinaia configurazioni esclusive dei monitor. Il risultato migliore si ottiene con monitor della stessa casa e impostati con la stessa risoluzione.
Un adattatore passivo è il tipo di adattatore più semplice che si può acquistare. Un adattatore DisplayPort passivo semplicemente consente alla GPU di comunicare con un “linguaggio” comprensibile al monitor collegato, che ha un connettore diverso.
Per esempio, un adattatore passivo utilizzato per collegare un monitor DVI a una connessione DisplayPort di una GPU in sostanza fa in modo che l'uscita DisplayPort possa comunicare con lo stesso “linguaggio” del DVI. La GPU invece, poiché non essendo collegata a un monitor DisplayPort, non può sfruttare i vantaggi consentiti da DisplayPort (ad es. la tecnologia AMD Eyefinity).
Gli adattatori attivi, ivece, traducono attivamente il segnale DVI proveniente dal monitor, in un segnale DisplayPort nativo per la GPU (e viceversa). Un segnale DisplayPort nativo è necessario per AMD Eyefinity, perché i segnali DisplayPort possono essere sincronizzati dalla GPU in modo che tutti i monitor funzionino in sincronia.
Questo segnale DisplayPort può essere sincronizzato anche con i segnali DVI e HDMI, ma su una AMD Radeon™ GPU possono essere utilizzati soltanto due di questi segnali. Ecco perché la tecnologia AMD Eyefinity richiede un segnale DisplayPort nativo per il terzo monitor (o successivi).
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Eyefinity 1.0
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Supporto per >2 display in modalità Extended o Clone |
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| SLS fino a 6 display |
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| Compensazione frontalino |
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| Tecnologia AMD CrossFire |
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| Gruppi display multipli |
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| Regolazione colori per display |
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| AMD HydraVision |
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Eyefinity 2.0
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5x1, e altre nuove configurazioni di gruppo del display |
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| Risoluzioni personalizzate |
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| Posizionamento della barra delle attività |
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| Risoluzione 16k x 16k |
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| Tecnologia AMD HD3D |
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La tecnologia AMD Eyefinity funziona con i giochi che supportano aspect ratio non standard, una caratteristica necessaria per utilizzare più monitor. L'attivazione di più di due display richiede ulteriori pannelli con connettori DisplayPort nativi e/o adattatori attivi compatibili DisplayPort™ per convertire l'ingresso nativo del monitor sulle schede DisplayPort™ o Mini-DisplayPort. La tecnologia AMD Eyefinity supporta fino a sei schermi con una singola scheda grafica AMD Radeon™ in ambienti Windows Vista® or Windows® 7 – Il numero di schermi può variare in base al tipo di scheda; prima dell'acquisto, verificare le specifiche corrette con il produttore della stessa. I sistemi che usano più schede grafiche AMD Radeon™ supportano massimo otto monitor (in totale per tutte le schede presenti nel sistema) con massimo sei schermi utilizzati insieme in un solo gruppo (modalità nota anche come SLS, Single Large Surface).