Die revolutionäre Mantle-Schnittstelle von AMD

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AMD Mantle ist eine bahnbrechende Grafik-API, die die Welt der Spieleentwicklung verändern wird, um bessere und schnellere Spiele für den PC zu ermöglichen. Lesen Sie weiter, um mehr darüber zu erfahren, wie AMD mit der Spieleentwicklungs-Community zusammenarbeitet, um PC-Gaming zu revolutionieren.

 Übersicht

Die Anzahl der Spiele, die Mantle unterstützen, wächst stetig, und es gibt einige interessante neue Titel von EA, die sich in diese Riege einreihen.

„Dragon Age™: Inquisition“ ist das neuste Mitglied in einer bereits sehr beliebten Reihe. Der visuelle Eindruck dieses Fantasy-Rollenspiels ist einfach unglaublich. „Plants vs. Zombies™ Garden Warfare“ ist ein Multiplayer-Spektakel, das nach dem riesigen Erfolg auf der Microsoft® Xbox jetzt auch für PC verfügbar ist. Und last but not least wäre da noch „Battlefield™ Hardline“, der zweite Battlefield-Titel, der von Mantle profitiert, und ein unzweifelhaft beeindruckender Ego-Shooter.

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Warum wir Mantle entwickelt haben​

Aus Sicht eines Spieleentwicklers war die Kreierung von Spielen für den PC noch nie von besonderers effizient. Angesichts der großen Anzahl möglicher Hardwarekombinationen für den PC ist es alles andere als praktisch, eine spezielle Programmierung für jede erdenkliche Konfiguration zu schaffen. Stattdessen schreiben Entwickler vereinfachten Code, der direkt in eine vom Computer nutzbare Form umgewandelt wird, ​

   AMD Mantle technology 

so wie sich zwei Menschen mithilfe eines Übersetzers austauschen. Dieser Ansatz funktioniert zwar, ist jedoch nicht effizient. Dabei muss die CPU all diese zusätzlichen Aufgaben bewältigen und die Daten bestmöglich zur Verarbeitung durch die Grafikkarte aufbereiten. Ein PC sollte eigentlich die ultimative Spielplattform sein, denn er verfügt im Grunde über die hierzu erforderliche Leistung. All diese Übersetzungsvorgängen verlangsamen den PC jedoch, sodass AMD von Spieleentwicklern angesprochen und um eine bessere Lösung gebeten wurde.

Funktionsweise von Mantle Cutaway showing the inner layers of the earth

Mantle vereint drei wichtige Komponenten zu einer harmonischen Einheit:

  1. einen Treiber innerhalb der AMD Catalyst™ Software-Suite, dank dem Anwendungen direkt mit der GCN-Architektur kommunizieren können,
  2. eine GPU oder APU basierend auf der Graphics Core Next-Architektur und
  3. eine Anwendung oder ein Spiel, das zur Mantle-Nutzung entwickelt wurde.

Mantle reduziert die CPU-Arbeitslast, indem Entwicklern eine Möglichkeit gegeben wird, die GPU direkt anzusprechen und somit den „Übersetzungsbedarf“ zu minimieren. Wenn die CPU deutlich entlastet und nicht zum „Datenengpass“ wird, können Programmierer dem System viel mehr Leistung abverlangen und auf diese Weise das volle Potenzial von Gaming-Systemen ausschöpfen.

Die Bedeutung für Gamer

Aufgrund der Freisetzung zusätzlicher CPU-Kapazität und vereinfachter Entwicklungsmöglichkeiten ist dank Mantler davon auszugehen, dass es bald zu einer größeren Anzahl attraktiver, Mantle-fähiger Spiele kommen wird.

Aber Mantle bietet Gamern noch weitaus mehr. Indem Rechenprozesse auf die GPU ausgelagert werden, stellt eine CPU der Mittelklasse oder eine ältere CPU nicht mehr das eigentliche Hindernis dar. Durch Mantle wird die GPU zum limitierenden Teil des Systems, und GPU-Upgrades haben eine größere Wirkung als zuvor.

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 spielen

Battlefield™ Hardline

„Battlefield Hardline“ bringt die unglaublich erfolgreiche Battlefield-Serie auf die Straßen von Miami. Kämpfen Sie in einer Vielzahl an neuen Spielemodi gegen Kriminelle und korrupte Polizisten und bringen Sie wieder Frieden in die sonnenverwöhnten Straßen der Stadt.

Dragon Age™: Inquisition

Führen Sie ein Team von Helden auf einer gefährlichen Reise durch eine lebendige, offene Welt. Entdecken Sie im kommenden Action-Rollenspiel von BioWare – den Erschaffern von Mass Effect™ – die dramatische Welt von Thedas, von den vom Krieg gebeutelten Ebenen bis hin zu den rauen Küsten.

Plants vs. Zombies™ Garden Warfare

Shooters sind noch verrückter geworden. „Plants vs. Zombies“ ist mit diesem explosiven neuen Action-Erlebnis jetzt noch besser. Sprengen Sie Zombies, Pflanzen und neue Charaktere in dieser explosiven PvZ-Welt. Spielen Sie gemeinsam oder im Multiplayer-Modus mit Ihren Freunden und bereiten Sie den Boden für Ihren Erfolg!

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

Der neueste, mit Spannung erwartete Titel einer erfolgreichen Reihe, „Civilization®: Beyond Earth,™“ bietet dank Mantle Technologie atemberaubende Grafik und Performance.​​

 

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CRYENGINE® by CrytekCRYENGINE® von Crytek

Durch die leistungsstarke Kombination von Mantle und CRYENGINE können Spieleentwickler die Entwicklung am PC erheblich beschleunigen und beispiellose Gaming-Performance freisetzen.

Weitere Informationen

 

 

 

Battlefield 4 screenshot

Battlefield 4 von EA/DICE

Als erstes Spiel mit Mantle-Unterstützung erreichen PC-Gamer bei Battlefield 4 eine neue Leistungsdimension mit der dazu passenden, beeindruckenden Grafik.​

EA DICE-Blog zu Mantle​

 

 

 

Thief screenshotThief von Eidos-Montréal/Square-Enix

Garrett, der Meisterdieb, kehrt 2014 zurück. Dank Mantle-Optimierung wird den Gamern ein unglaublich reibungsloses Spielerlebnis geboten.​

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshotStar Citizen von Roberts Space Industries​

Dieses langersehnte Weltraumepos des berühmten Wing Commander-Erfinders, Chris Roberts, wird die Systeme von Gamern vor neue Herausforderungen stellen. Durch die Verwendung von Mantle können Gamer und Entwickler größtenteils auf Kompromisse verzichten.​

 

 

 

Nitrous game engine by Oxide GamesSpiele-Engine Nitrous von Oxide​

Die sich noch in der Entwicklung befindliche Nitrous-Spiele-Engine von Oxide Games ist darauf ausgelegt, die Leistungsvorteile von Mantle zu nutzen. Die Star Swarm-Demo zeigt die enorme Leistungsfähigkeit einer Mantle-optimierten Spiele-Engine.

Star Swarm-Benchmark auf STEAM® herunterladen​

 

 

Sniper Elite 3 screenshotSniper Elite 3 von Rebellion Developments

Teil 3 dieses Stalker/Shooter-Spiel nutzt die Mantle-API, um das bestmögliche Spielerlebnis für Gamer zu schaffen. Auf lange Entfernungen schießen und treffen – wobei jedes Bild pro Sekunde zählt.​

 

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Fußnoten