Fußnoten
Zur vollständigen Nutzung bestimmter Funktionen ist möglicherweise zusätzliche Hardware (z. B. Blu-ray-Laufwerk, HD- oder 10-Bit-Monitor, TV-Tuner, Wireless-HDTV) bzw. Software (z. B. Multimedia-Anwendungen) erforderlich. Zur HD-Videoanzeige ist eine HD-Videoquelle erforderlich. Nicht alle Funktionen werden von allen Komponenten oder Systemen unterstützt. Wenden Sie sich an den Hersteller der Komponenten bzw. des Systems, um Informationen zu den spezifischen Modelleigenschaften und unterstützten Technologien zu erhalten.
- Veröffentlichung von OpenCL-kompatiblem Treiber und SDK bis Ende 2011 geplant.
- Die AMD Eyefinity Technologie unterstützt Spiele, die vom Standard abweichende Bildseitenverhältnisse unterstützen – eine Notwendigkeit, um das Bild formatfüllend auf mehrere Monitore zu verteilen. Der Einsatz von mehr als zwei Monitoren erfordert zusätzliche Bildschirme mit nativen DisplayPort™-Anschlüssen und/oder aktiven DisplayPort™-konformen Adaptern, welche die Verbindung zwischen dem nativen Eingang Ihres Monitors und den DisplayPort™- oder Mini-DisplayPort™-Anschlüssen Ihrer Karte ermöglichen. Die AMD Eyefinity Technologie ermöglicht bei Systemen mit Windows Vista®- oder Windows® 7-Betriebssystemen den Betrieb von bis zu sechs Monitoren beim Einsatz einer einzigen aktivierten AMD Radeon™ GPU. Die exakte Anzahl der Monitore hängt vom jeweiligen System ab. Lassen Sie sich die genauen technischen Daten vor dem Kauf vom jeweiligen Hersteller bestätigen. Die SLS-Funktion („Single Large Surface“) setzt dieselbe Auflösung auf allen in der Konfiguration enthaltenen Monitoren voraus.
- AMD Anwendungsbeschleunigung ist ein Technologiepaket zur Verbesserung der Videoqualität und Steigerung der Anwendungsleistung. Um alle beschriebenen Funktionen zu nutzen, ist eine Unterstützung für OpenCL™ oder DirectCompute (einschließlich AMD Unified Video Decoder (UVD)) erforderlich. Diese Technologien sind nicht in allen Produkten vollständig integriert und vollständig nutzbar. Möglicherweise sind dazu zusätzliche Produkte erforderlich.
- AMD HD3D ist eine Technologie zur Unterstützung von stereoskopischem 3D in Spielen, Filmen und/oder Fotos. Zur Nutzung von stereoskopischem 3D ist zusätzliche Hardware (z. B. 3D-fähige Bildschirme, 3D-fähige Brillen/Emitter, Blu-ray-3D-Laufwerke) und/oder Software (z. B. Blu-ray-3D-Discs, 3D-Middleware, Spiele) erforderlich. Nicht alle Funktionen werden von allen Komponenten oder Systemen unterstützt. Wenden Sie sich an den Hersteller der Komponenten bzw. des Systems, um Informationen zu den spezifischen Modelleigenschaften und unterstützten Technologien zu erhalten.
- Ein vollständiges AMD CrossFireX™ System besteht aus AMD Radeon™ Grafikkarten, einem Motherboard mit einem kompatiblen AMD oder Intel®-Chipsatz, AMD CrossFireX™ zertifiziertem Arbeitsspeicher und einem AMD CrossFireX™ Netzteil.
- Die beschleunigte Transkodierung setzt die Unterstützung seitens der Anwendung für die AMD Anwendungsbeschleunigung voraus. Die AMD Anwendungsbeschleunigung funktioniert nur mit Anwendungen, die speziell für diese GPU-Beschleunigungsfunktionen entwickelt wurden.
- Es können Beschränkungen zum Schutz des Urheberrechts gelten.
- Aufskalierung ist abhängig von verfügbarer Monitorauflösung.
- Zur Blu-ray-3D-Wiedergabe ist zusätzliche Stereo-3D-Hardware und -Software erforderlich.
- Adobe Flash-Videobeschleunigung und - Nachbearbeitung wird für H.264-kodierte Inhalte unterstützt. Sie erfordert das Adobe Flash Player 10.1-Plugin oder eine höhere Version.
- Blu-ray-Film-Disc mit Dual-Stream-Unterstützung mit 1080p ist auch erforderlich.
- Für die Wiedergabe von HDCP-Inhalten sind zusätzliche HDCP-kompatible Komponenten erforderlich, einschließlich (aber nicht beschränkt auf) HDCP-fähigem Monitor, Blu-ray- oder HD-DVD-Laufwerk, Multimedia-Anwendung und Betriebssystem.
- Einige benutzerdefinierte Auflösungen erfordern eine Benutzerkonfiguration.
- 14. In vom AMD Leistungslabor durchgeführten Tests war das AMD Radeon™ HD 6990M basierte System mit einer Auflösung von 1920 x 1080 und einer durch Heruntertaktung des Desktop-Testsystems simulierten Notebook-Leistung bei folgenden Benchmarks schneller als das Nvidia GeForce 580M-System: Dragon Age 2 bei 4AA/16AF (23,69 % schneller), Total War: Shogun 2 bei 2xAA/16xAF (10,36 % schneller), Aliens vs. Predator bei 2xAA/8xAF (13,19 % schneller), Batman: Arkham Asylum bei 4xAA/16xAF (16,85 % schneller), ET: Quake Wars bei 8xAA/16xAF (25,82 % schneller), Just Cause 2 bei 0xAA/2xAF (14,22 % schneller), Left 4 Dead 2 bei 0xAA/0xAF (8,30 % schneller), Metro2033 bei AAA/4xAF (11,40 % schneller), The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena bei 4xAA/8xAF (15,32 % schneller), Wolfenstein MP bei 8xAA/16xAF (16,59 % schneller). Die Tests wurden mit folgender Konfiguration durchgeführt: Asus M4A89GTD PRO/USB3, AMD Phenom™ II X4 965 (2,4 GHz), 4 GB (2 GB x 2 GB), DDR3-Systemspeicher, Microsoft® Windows® 7 64-Bit Ultimate-Betriebssystem. Treiber: AMD Catalyst 8.861 RC1, NVIDIA-Treiber 275.33 WHQL.
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