El revolucionario Mantle de AMD

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Mantle de AMD es una innovadora API gráfica que promete transformar el mundo del desarrollo de los juegos y ayudar así a diseñar videojuegos para el PC mejores y más rápidos. Sigue leyendo para descubrir cómo AMD está trabajando con la comunidad de desarrolladores de juegos para revolucionar la experiencia de juego en el ordenador.

 Presentación

La cantidad de juegos compatibles con Mantle sigue creciendo y a la lista se suman nuevos y fascinantes títulos de EA.

“Dragon Age™: Inquisition” es la más novedosa incorporación a una ya popular serie. El impacto visual de este juego de rol y fantasía ha superado todos los límites. Después de su gran éxito en Xbox de Microsoft®, el juego multijugador “Plants vs. Zombies™ Garden Warfare” ya está disponible para ordenador. Y por último, pero no por ello menos importante, “Battlefield™ Hardline", el segundo título de Battlefield que ofrece compatibilidad con Mantle y uno de los juegos de acción en primera persona más impresionantes.

Haz clic en la pestaña de juegos para ver qué otros juegos habilitados para Mantle están disponibles, o sigue leyendo a continuación para obtener más información acerca de esta fascinante tecnología que ofrece más rapidez a tus juegos.

Por qué hemos desarrollado Mantle

Desde el punto de vista de un desarrollador, crear juegos para PC nunca ha sido especialmente eficiente. Con tantas combinaciones de hardware posibles en un PC, no es práctico crear una programación diferente para cada opción de configuración posible. Lo que hacen en su lugar es escribir un código sencillo que se traduce al instante en algo con lo que el ordenador puede trabajar.

   AMD Mantle technology 

De manera similar a dos personas que utilizan un traductor para comunicarse, el método funciona, pero no es eficiente. Además, la CPU debe realizar todo este trabajo adicional de traducción de datos y colocación en la cola para que la gráfica lo procese. Los ordenadores están pensados para ser la mejor plataforma para juegos y tienen todo el potencial para ello, pero este proceso de traducción lo ralentiza. Con esta premisa, los desarrolladores de juegos acudieron a AMD para encontrar algo mejor.

Lo que Mantle hace Cutaway showing the inner layers of the earth

Mantle es la armonía de tres ingredientes esenciales:

  1. Un controlador incluido en el paquete de software AMD Catalyst™ que permite a las aplicaciones comunicarse directamente con la arquitectura Graphics Core Next
  2. Una GPU o APU capacitada para la arquitectura Graphics Core Next
  3. Una aplicación o un juego preparado para Mantle

Mantle reduce la carga de trabajo de la CPU dando a los desarrolladores una manera para que se comuniquen directamente con la GPU sin necesidad de tanta traducción. Con una CPU con menos carga de trabajo, los programadores pueden aprovechar al máximo el rendimiento de un sistema, mejorando los sistemas de juegos donde la CPU puede producir un cuello de botella.

Lo que significa para los jugadores

Ahora que Mantle ha desocupado la capacidad de la CPU, veremos cómo Mantle ayuda a la creación de más y mejores juegos ya que facilita el trabajo de los desarrolladores.

Y esto no es todo lo que Mantle ofrece a los jugadores. Al trasladar el trabajo a la GPU, una CPU de gama media o antigua ya no supone un obstáculo. Con Mantle, la GPU se convierte en la esencia del sistema y sus actualizaciones tendrán un mayor impacto aún.

Developer Quotes

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 Juegos

Battlefield™ Hardline

Battlefield Hardline trae a las calles de Miami el enorme éxito de la serie Battlefield. Ladrones y policías corruptos aparecen en una gran variedad de nuevos modos de juego, mientras tú te esfuerzas por traer la paz a las calurosas calles de la ciudad.

Dragon Age™: Inquisition

Lidera un equipo de héroes en un peligroso viaje a través de un mundo vivo y abierto. Los videojuegos de rol de acción desarrollados por BioWare, los creadores de Mass Effect™, te permitirán adentrarte en el impactante mundo de Thedas a través de devastadas llanuras y abruptos acantilados.

Plants vs. Zombies™ Garden Warfare

Los disparadores se han vuelto raros. Plants vs. Zombies se adentra en las trincheras con una nueva experiencia de acción explosiva. Vuela zombis por los aires, siembra plantas y conoce nuevos personajes en el explosivo mundo de Plants vs. Zombies. ¡Entra en la acción cooperativa y multijugador con tus amigos y siembra las semillas de la victoria!

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

El último y tan esperado título de una larga saga, “Civilization®: Beyond Earth™”, utilizará la tecnología Mantle para conseguir un rendimiento y unos gráficos impresionantes.​​​

 

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CRYENGINE® by CrytekCryENGINE® de Crytek

La potente combinación de Mantle y CryENGINE permitirá a los desarrolladores de juegos acelerar el desarrollo en PC y obtener un rendimiento de juegos incomparable.

Más información

 

 

 

Battlefield 4 screenshotBattlefield 4 de EA/DICE

Battlefield 4, el primer juego compatible con Mantle, permite a los desarrolladores de juegos para PC lograr nuevos niveles de rendimiento con asombrosas gráficas igual de sorprendentes.

Lee el blog de EA DICE sobre Mantle

 

 

 

Thief screenshotThief de Eidos-Montréal/Square-Enix

Garrett, el Maestro Ladrón, regresa en 2014 optimizado para Mantle para que puedas disfrutar de una increíble experiencia de juego.

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshotStar Citizen de Roberts Space Industries

Esta esperada aventura especial de Chris Roberts, el afamado creador de Wing Commander, promete desafiar todos los sistemas de juegos. El uso de Mantle minimiza los sacrificios que los jugadores y desarrolladores tienen que hacer.

 

 

 

Nitrous game engine by Oxide GamesMotor de juegos Nitrous de Oxide

Todavía en fase de desarrollo, el motor de juegos Nitrous de Oxide Games está diseñado para aprovechar al máximo todo el potencial de Mantle. Su demo Star Swarm anticipa toda la potencia de un motor de juegos optimizado para Mantle.

Descarga el benchmark Star Swarm en STEAM®

 

 

Sniper Elite 3 screenshotSniper Elite 3 de Rebellion Developments

La tercera entrega de este juego de disparos en primera persona utiliza la API Mantle para ofrecer a los jugadores la mejor experiencia de juego. Cuando se dispara a grandes distancias, cada cuadro por segundo importa.​

 

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