Tecnología Radeon ProRender

​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​​Crea imágenes fotorrealistas impactantes

Estándar abierto. Multiplataforma. Alta capacidad de escala.

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Radeon ProRender es un potente motor de renderización con base física que permite que los profesionales creativos produzcan imágenes fotorrealistas impactantes. Desarrollado sobre la tecnología Radeon Rays, muy eficiente y de alto rendimiento, el motor de trazos de rayos de Radeon ProRender, completo y con capacidad de escala, usa estándares abiertos del sector para canalizar el rendimiento de la GPU y de la CPU para brindar resultados rápidos y sorprendentes.​

Material físicamente correcto

El motor Radeon ProRender incluye un material nativo amplio con base física y sistemas de cámara para permitir decisiones reales de diseño con iluminación global, incluida la cáustica.

Equilibrio del cómputo de GPU y CPU

A diferencia de otros renderizadores, Radeon ProRender puede usar y equilibrar simultáneamente la capacidad de cómputo de varias GPU y CPU (en el mismo sistema y al mismo tiempo) y ofrecer una aceleración de vanguardia de la GPU para producir resultados rápidos y precisos, incluso con hardware de menor capacidad.

Rápido y preciso

Radeon ProRender presenta una potente combinación de compatibilidad con varios sistemas operativos y hardware, capacidades de renderización y eficiencia que permiten reducir drásticamente el tiempo requerido para producir imágenes fieles.

Uso de estándares abiertos

Debido a que está basado en OpenCL™, estándar del sector, Radeon ProRender funciona con Windows®, Mac OS™ y Linux®1, y es compatible con GPU y CPU tanto de AMD como de otros proveedores.

¡Gratuito!

El SDK de Radeon ProRender (que pronto será de código abierto) se puede descargar y distribuir de manera gratuita, y está disponible en GPUOpen.com. Además, ofrece una biblioteca de C++ que permite una sencilla incorporación en aplicaciones donde se necesita un renderizador rápido y de alta calidad.

Actualmente, hay complementos gratuitos de Radeon ProRender disponibles para una gran cantidad de aplicaciones de creación de contenido 3D, como Autodesk® 3ds Max® y Autodesk® Maya®.

 3ds Max

Radeon ProRender para Autodesk® 3ds Max®​

 

 

¿Eres un creativo? ¿Diseñador? ¿Artista? ¿O solo estás curioso? ¿Deseas crear renderizaciones impactantes con facilidad? Te presentamos Radeon ProRender, nuestro renderizador con base física rápido y gratuito para Autodesk® 3ds Max® 2016 Service Pack 3 y 3ds Max® 2017. Es un renderizador fácil de usar y físicamente preciso que puedes usar para renderizar de todo, desde VR a la naturaleza, pasando por diseños mecánicos y visualizaciones arquitectónicas. Radeon ProRender está completamente integrado con 3ds Max®. Esto significa que puede usar los mapas, los materiales y las luces existentes. Después de pasar a Radeon ProRender en la configuración de renderización, solo deberás ajustar los materiales o la luz donde sea necesario.

Características clave

  • Rapidez y precisión: está diseñado para ser físicamente preciso, rápido y fácil de usar.
  • Independencia del hardware: si tu computadora puede ejecutar OpenCL™ 1.2, puede ejecutar Radeon ProRender.
  • Integración completa: para su uso con Autodesk® 3ds Max® 2016 SP3 y versiones posteriores.
  • Distintas vistas de la cámara: cámara física, profundidad de campo y difuminado de movimiento.
  • Compatibilidad de creación de VR con vistas de cámara VR panorámicas y estereoscópicas.
  • Configuración de entorno propia: te permite trabajar en IBL o modo de cielo, junto con configuraciones de luz fotométrica o emitida.
  • Compatibilidad con luces de entornos de HDRI: te permite combinar una escena con el entorno.
  • Biblioteca de materiales físicamente correcta: tiene su propia biblioteca de materiales, optimizada para el uso con nuestro renderizador. Esto supone un punto de inicio y de referencia fácil para tus propios sombreados.
  • Funciona bien con los resultados de Substance y Quixel.
  • Compatible con Windows® 7, 8.1, 10.

 

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 Maya

Radeon ProRender para Autodesk® Maya®​

 

¿Eres un creativo? ¿Buscas producir tu renderización, preferentemente, con velocidad y precisión? ¿Tienes un presupuesto limitado? Te presentamos nuestro renderizador con base física rápido y gratuito para Autodesk® Maya® 2016 Service Pack 2 y Maya® 2017. Como los complementos relacionados, es un renderizador fácil de usar y físicamente preciso que puedes usar para renderizar de todo, desde personajes de juegos hasta contenido de VR. El complemento Radeon ProRender se integra completamente con Maya y admite cambios en tiempo real en la escena e información de renderización incorporada. Es compatible con las luces, los materiales y las texturas de Maya y renderiza la geometría con precisión. Radeon ProRender también incluye una biblioteca de materiales para que comiences a trabajar.​

Características clave

  • Rapidez y precisión: está diseñado para ser físicamente preciso, rápido y fácil de usar.
  • Independencia del hardware: si tu computadora puede ejecutar OpenCL™ 1.2, puede ejecutar Radeon ProRender.
  • Integración completa: para su uso con Autodesk® Maya® 2016 SP2 y versiones posteriores.
  • Compatibilidad con los valores predeterminados de cámara y la profundidad de campo de Maya®.
  • Compatibilidad con cámaras de VR 360: compatibilidad con fotosferas, mapas de cubo y estéreo.
  • Configuración de entorno propia: te permite trabajar en IBL o modo de cielo, junto con configuraciones de luz fotométrica o emitida.
  • Compatibilidad con luces de entornos de HDRI: te permite combinar una escena con el entorno.
  • Biblioteca de materiales físicamente correcta: tiene su propia biblioteca de materiales, optimizada para el uso con nuestro renderizador. Esto supone un punto de inicio y de referencia fácil para tus propios sombreados.
  • Funciona bien con los resultados de Substance y Quixel. Para conseguir los mejores resultados, recomendamos usar la configuración de exportación de PBR para metal/rústico.
  • Compatible con Windows® 7, 8.1, 10, Mac OS™ y CentOS Linux®.

 

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 Galería

​Descubre algunas de las renderizaciones impactantes producidas por la comunidad de Radeon ProRender.


Creado por AMD

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Creado por Cirstyn Bech-Yagher

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Creado por Cirstyn Bech-Yagher

Creado por Glen Johnson

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Creado por Pablo Castaño Norkus
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Notas a pie de página