Radeon Loom

Radeon Loom

Unión en tiempo real

Radeon Loom (actualmente en la vista previa beta) es la tecnología revolucionaria de AMD para la unión de videos a 360 grados. Gracias a ella, una nueva generación de cineastas productores de videos a 360 grados podrá crear las experiencias cinematográficas de realidad virtual del mañana. A partir de la implementación de fuente abierta de AMD de la especificación de visión por computadora* Khronos OpenVX™, Radeon Loom ofrece tanto uniones en vivo y en tiempo real como uniones veloces fuera de línea de videos a 360 grados.

 

Desafío de videos a 360 grados

Actualmente, para grabar videos a 360 grados, se usan entre 2 y 32 cámaras individuales, con una resolución de hasta 4K. Cuantas más cámaras se usan, más alta es la resolución, lo que se traduce en una experiencia a 360 grados con una calidad final superior.

Sin embargo, es extremadamente complejo combinar los resultados de los puntos de vista de varias cámaras en una sola proyección equidistante sin cortes. Los productos de todas estas cámaras deben unirse mediante software antes de la edición o la visualización. Por lo tanto, cuantas más cámaras se usen, más cortes deberán unirse.

Además, es necesario corregir la distorsión de las lentes, tener en cuenta el paralaje y matizar las diferencias de exposición entre los resultados de cada cámara para producir una imagen final equilibrada. Por todos estos factores, la combinación de los videos grabados con aparejos de cámaras profesionales de 360 grados puede llevar incontables horas de posproducción y una gran cantidad de recursos informáticos.

Revolución de los videos a 360 grados

 

Radeon Loom revoluciona el proceso de unión de videos a 360 grados y enfrenta sus enormes desafíos mediante el procesamiento paralelo masivo de GPU. De este modo, permite tanto uniones en vivo y en tiempo real como uniones veloces fuera de línea de videos a 360 grados. Radeon Loom:

  • Aprovecha la implementación de fuente abierta de AMD de la especificación de visión por computadora* Khronos OpenVX™.
  • Realiza las siguientes operaciones con un alto nivel de optimización: decodificación acelerada por GPU, corrección de lentes, compensación de exposiciones, codificación y búsqueda, matización y unión de cortes.
  • Une los productos de hasta 24 cámaras en un solo producto unido de 4K x 2K en tiempo real.
  • Une los productos de hasta 63 cámaras en un producto fuera de línea de 8K x 4K con 5 cámaras superpuestas en cada píxel.
  • Para la unión fuera de línea, se usan códecs de software o hardware.
  • Admite la producción de solapamientos, subcapas, marcas de agua y cromas con cámaras virtuales.

Radeon Loom SDK

Se espera que el SDK de Radeon Loom esté disponible para desarrolladores de aplicaciones de video a 360 grados, fabricantes de hardware y creadores de contenido de realidad virtual. La vista previa beta de la biblioteca de uniones Radeon Loom Stitching Library ya está disponible en GPUOpen.com.

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