Sonido envolvente para el hogar 2: Monstruos en la orquesta

 
AMD the monster violinist from AMD Surround House 2Tenemos el compromiso de impulsar innovaciones en el área tecnológica para mejorar y ampliar la experiencia del usuario. A comienzos de 2013, presentamos SurRoundHouse, una experiencia inmersiva de vistas y sonidos inspirados por el director de tecnología (CTO) de AMD, Mark Papermaster y el futuro de la informática, la Computación envolvente. Esta visión se acercó más a la realidad mediante la innovación y la perspicacia técnica de Bill Herz, Asociado sénior, Tecnólogo de multimedios en jefe y su equipo de ingenieros de hardware y software de AMD. En ese momento, Bill describió SurRoundHouse como “una exhibición fenomenal de innovación en tecnología y en técnicas para contar cuentos. Es una nueva forma de arte y presagia el futuro de los videojuegos".

La verdadera innovación no termina con la ejecución de un plan inspirado, evoluciona, continúa, extiende límites. Eso es lo que nos concierne en AMD, estamos inspirados para extender los límites de lo que es posible en la actualidad para inspirar un mañana mejor. A lo largo de 2013, AMD ha continuado impulsando la expansión de nuestra visión de Computación envolvente. La edición 2013 de SurRoundHouse trajo al participante al entorno mediante la creación de una experiencia visual envolvente, mejorada con el uso del Audio multipunto digital discreto, que permitió que la mirada del usuario fuera guiada por las colas de los auditorios, exactamente como la experiencia auditiva de la vida diaria. Hubo más oportunidades de innovar para mejorar la inmersión y realzar la experiencia. Mientras el participante estaba completamente inmerso en la experiencia como observador, queríamos permitirle participar en realidad. Queríamos permitir que el participante dirija el resultado del cuento, no como ocurre en “elige tu propia aventura,” con opciones prescritas, sino como en la vida real, donde las opciones son ilimitadas e infinitas. Donde el participante puede determinar qué es la experiencia. Y una mejor manera de sentirse inmerso en la experiencia mientras se abre camino en lugar de la opción 3D es el control con gestos de 360°.

Mediante el uso del próximo hardware de AMD, la experiencia de AMD Sonido envolvente para el hogar 2: Monstruos en la orquesta, combinará nuevamente la vista y el sonido para obtener una experiencia de verdadera inmersión, con reconocimiento de gestos que permite el control en tiempo real de los monstruos en la orquesta. Las características de la arquitectura de sistema heterogénea (HSA) permiten un control con gestos en 360°, completamente en 3D, mientras la tecnología AMD TrueAudio procesa los 32.4 canales de audio en una experiencia increíble de obra de arte original y música. El entorno se crea mediante la proyección envolvente creada en un domo completamente cerrado de 30’, hecho posible por el poder de los núcleos de cómputo AMD Graphics Core Next (GCN).

Este inmenso proyecto está alimentado por la tecnología de AMD que incluye el próximo APU de AMD, que lleva el nombre código “Kaveri” y los gráficos de la estación de trabajo AMD FirePro™.

Bienvenido a Sonido envolvente para el hogar 2: Monstruos en la orquesta, de AMD. Un domo de 30’, 32.4 canales de audio, 6 proyectores WUXGA (1920 x 1200) que producen casi 14 millones de píxeles a 12.000 lúmenes por proyector.

La experiencia Sonido envolvente para el hogar 2: Monstruos en la orquesta, de AMD combina vistas y sonidos para obtener una verdadera experiencia de inmersión.

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