Radeon Chill

Ahorra energía y relájate.

Radeon Chill es una característica de ahorro de energía inteligente para gráficos de Radeon™ que regula dinámicamente la frecuencia de cuadros según los movimientos dentro del juego. Durante el pico de juego, Radeon Chill trabaja para ofrecer el potencial total de frecuencia de cuadros de los gráficos Radeon. A medida que el movimiento disminuye, Radeon Chill reduce la frecuencia de cuadros de juego. Diseñado para ahorrar energía, reducir la temperatura y extender la vida útil de la batería, Radeon Chill permite disfrutar gráficos de alto rendimiento durante la batalla y ahorrar energía al explorar.

Radeon Chill graphics card

Eficiencia energética mejorada

Energía promedio de paquete de GPU en vatios hasta un 31 % más bajo con Radeon Chill activado en World of Warcraft1

Radeon Chill graphics card

Temperaturas más bajas

Temperatura promedio de GPU en grados Celsius hasta un 13 % más baja con Radeon Chill activado en World of Warcraft2

Radeon Chill Lowering Frame-Time Delivery to Display infographic

Menor prestación de frecuencia de cuadros para visualización

Prestación de frecuencia de cuadros para visualización en milisegundos hasta un 32 % más baja con Radeon Chill activado en World of Warcraft3

Preguntas frecuentes

P: ¿Qué API admite Radeon Chill?

R: Actualmente, Radeon Chill funciona con juegos incluidos en la lista blanca de DirectX™ 9, 10 y 11.

P: ¿Funciona Radeon Chill con la tecnología AMD FreeSync™?

R: Radeon Chill es una excelente combinación para las pantallas compatibles con la tecnología AMD FreeSync™.

P: ¿Reemplaza Radeon Chill al control de velocidad objetivo de cuadros (FRTC)?

R: Actualmente, no. Sin embargo, Radeon Chill tiene una conducta similar para establecer límites máximos de cuadros por segundo cuando se configura por juego.

P: ¿Agregará más juegos Radeon Chill en el futuro?

R: A medida que se publiquen más juegos, esperamos expandir la compatibilidad de Radeon Chill con una gama más amplia de aplicaciones y API.

P: ¿Debo activar Radeon Chill en los juegos compatibles?

R: No. Radeon Chill es una característica completamente opcional que se puede activar globalmente o por juego.

Lista blanca

N.º​

LISTA BLANCA DE TÍTULOS DE JUEGOS​

API

1 League of Legends

DX9

2 Dota 2

DX11

3 Team Fortress 2

DX9

4 Overwatch

DX11

5 Counter Strike

DX9

6 Paragon

DX11

7 CrossFire

DX9

8 Fallout 4

DX11

9 Far Cry Primal

DX11

10 Deus Ex: Mankind Divided

DX11

11 Warframe

DX11

12 Dark Souls III

DX11

13 The Witcher 3

DX11

14 Far Cry 4

DX11

15 PlanetSide 2

DX9

16 World of Warcraft

DX9/DX11

17 Rise of the Tomb Raider

DX11

18 Tomb Raider (2013)

DX9/DX11

19 The Elder Scrolls V: Skyrim

DX9

Notas a pie de página

Compatible con los productos gráficos para el consumidor de Radeon™ en juegos de DirectX® 9 y DirectX® 11 compatibles para Windows® 7/8.1/10.

  1. Energía de paquete de GPU se refiere a la cantidad de energía en vatios que se suministra al paquete de GPU (el sustrato y el chip de GPU). Prueba realizada por AMD Performance Labs el 14 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Windows 10 x64 con el juego World of Warcraft en la configuración predeterminada 10 con Radeon Chill activado o desactivado. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. A 1920x1080, la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill desactivado obtuvo un puntaje de 107,72 vatios, mientras que la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill activado obtuvo un puntaje de 74,75 vatios, lo que representa un valor de energía promedio de paquete de GPU en vatios hasta un 31 % más bajo. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-92
  2. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 14 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Windows 10 x64 con el juego World of Warcraft en la configuración predeterminada 10 con Radeon Chill activado o desactivado. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. A 1920x1080, la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill desactivado obtuvo un puntaje de 88,38 grados Celsius, mientras que la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill activado obtuvo un puntaje de 77,26 grados Celsius, lo que representa una temperatura promedio de GPU hasta un 13 % más baja. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-93
  3. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 14 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Windows 10 x64 con el juego World of Warcraft en la configuración predeterminada 10 con Radeon Chill activado o desactivado. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. La prestación de frecuencia de cuadros promedio es la latencia que tiene la GPU para mostrar una imagen luego de su renderización. Radeon Chill reduce la latencia de visualización al renderizar los cuadros en tiempo real. A 1920x1080, la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill desactivado obtuvo un puntaje de 7,13 milisegundos, mientras que la versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software y Radeon RX 480 de 8 GB con el juego World of Warcraft y Radeon Chill activado obtuvo un puntaje de 4,83 milisegundos, lo que representa una prestación de frecuencia de cuadros para visualización promedio hasta un 32 % más baja. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-94​