Radeon ReLive

Captura. Personaliza. Comparte.

Captura, transmite y comparte tus mejores momentos y triunfos en juegos con Radeon ReLive. Modifica la configuración de manera rápida y cómoda, y juega con fluidez gracias a la barra de herramientas de fácil acceso dentro del juego. Exprésate en formas novedosas y arriesgadas con los diseños de escena personalizados. Carga tus últimos momentos destacados para que sean un tema de conversación. Jamás fue más fácil diseñar y construir tu comunidad en línea, en cualquier momento y lugar.

Liviano. De impacto mínimo.

Un impacto máximo de 3 % en los cuadros por segundo promedio durante una grabación de World of Warcraft con Radeon ReLive activado y desactivado1

Un impacto máximo de 3 % en los cuadros por segundo promedio durante una grabación de Overwatch® con Radeon ReLive activado y desactivado2

Un impacto máximo de 3 % en los cuadros por segundo promedio durante una grabación de H1Z1: King of the Hill con Radeon ReLive activado y desactivado3

Un impacto máximo de 4 % en los cuadros por segundo promedio durante una grabación de Battlefield 1 con Radeon ReLive activado y desactivado4


desktop gamer

Principales plataformas de transmisión

Diseña y construye tu comunidad en línea, en cualquier momento y prácticamente en cualquier plataforma, con teclas de transmisión personalizadas.​

desktop gamer ReLive toolbar

Barra de herramientas dentro de la aplicación

Modifica la configuración a tu conveniencia y juega con fluidez

  • Cambio de posición
  • Repetición instantánea (1 hora como máximo)
  • Grabación, transmisión y captura de pantalla con 1 clic
  • Compatibilidad con teclas de acceso directo personalizadas​
desktop gamer

Superposición personalizada

Exprésate en formas novedosas y arriesgadas

  • Paquete de superposición de Radeon Software
  • Agregar imágenes superpuestas personalizadas
  • Webcam con cambio de posición y tamaño personalizado
  • Superposición de información del sistema​
desktop developer

Características y detalles

  • Integración fluida en la configuración de Radeon
  • Gratis, no se requiere registro
  • Frecuencia de cuadros constante para sincronizar audio y video​

Compatibilidad de codificación:

AVC (H.264)

Tarjeta gráfica​ 1080p30 1080p60 1440p30 1440p60 2160p30
Radeon Serie R9 Fury X X X X X
Radeon RX 580 X X X X X
Radeon RX 570 X X X X  
Radeon RX 560 X X X    

 

HEVC (H.265)

Tarjeta gráfica​ 1080p30 1080p60 1440p30 1440p60 2160p30
Radeon RX 580 X X X X X
Radeon RX 570 X X X X  
Radeon RX 560 X X X    

Compatible con: productos habilitados con gráficos para usuarios Polaris y GPU AMD Radeon™ GCN discreta. Compatible con: Windows® 7/8.1/10.

Notas a pie de página
  1. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 15 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon ReLive, y Windows 10 x64 con el juego World of Warcraft DirectX®11 en la configuración predeterminada más alta a 1920x1080. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. La versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon RX 480 de 8 GB en el juego World of Warcraft obtuvo un puntaje de 133,3 con la grabación de Radeon ReLive desactivada y de 129,6 con la grabación de Radeon ReLive activada, lo que representa un impacto de 3 % en los cuadros por segundo promedio. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-102
  2. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 15 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión​ preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon ReLive, y Windows 10 x64 con el juego Overwatch® DirectX®11 en la configuración predeterminada Epic a 1920x1080. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. La versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon RX 480 de 8 GB en el juego Overwatch® obtuvo un puntaje de 95,1 cuadros por segundo con la grabación de Radeon ReLive desactivada y de 92,4 cuadros por segundo con la grabación de Radeon ReLive activada, lo que representa un impacto de 3 % en los cuadros por segundo promedio. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-100
  3. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 15 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon ReLive, y Windows 10 x64 con el juego H1Z1: King of the Kill DirectX®11 con la configuración predeterminada Ultra a 1920x1080. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. La versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon RX 480 de 8 GB y el juego H1Z1: King of the Kill obtuvo un puntaje de 79,9 con la grabación de Radeon ReLive desactivada y de 77,5 con la grabación de Radeon ReLive activada, lo que representa un impacto de 3 % en los cuadros por segundo promedio. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-103
  4. Prueba realizada por AMD Performance Labs el 15 de noviembre de 2016 en Radeon RX 480 de 8 GB, en un sistema de prueba compuesto por CPU Intel i7 5960X (3,0 GHz), memoria del sistema de 16 GB (DDR4 a 2666 Mhz), versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon ReLive, y Windows 10 x64 con el juego Battlefield 1 DirectX®11 en la configuración predeterminada Ultra a 1920x1080. Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. La versión preliminar de controlador 16.50 de Radeon Software con Radeon RX 480 de 8 GB en el juego Battlefield 1 obtuvo un puntaje de 92,1 con la grabación de Radeon ReLive desactivada y de 88,4 con la grabación de Radeon ReLive activada, lo que representa un impacto de 4 % en los cuadros por segundo promedio. El rendimiento puede variar si se utiliza el controlador final. RS-104