Radeon Software BB3.5 Driver

Avanzado y amplificado

Juegos de alto rendimiento y experiencias de realidad virtual.

Radeon ReLive

Radeon ReLive

¿Ganaste un partido difícil? Captura el momento oportuno con Radeon ReLive, la herramienta de AMD más poderosa para realizar videos, capturas de pantalla y transmisiones en vivo de alta calidad con tus amigos.

Radeon Chill

Radeon Chill

Radeon™ Chill es una característica de ahorro de energía para gráficos Radeon™ que regula dinámicamente la frecuencia de cuadros según los movimientos dentro del juego1.

Radeon Wattman

Radeon WattMan

Su alto rendimiento es innegable y emocionante. Nos inspira a ampliar los límites. A superar las expectativas. Y cuando se trata de los gráficos Radeon™, Radeon WattMan está diseñado para vencer.

Enhanced Sync

Aumenta la capacidad de respuesta y reduce las interrupciones. Enhanced Sync ayuda a minimizar los saltos de pantalla al tiempo que reduce la latencia y las interrupciones a velocidades de cuadros desbloqueadas.
 

Radeon Software

Radeon Gaming Software

El software de gráficos avanzados de AMD que permite jugar con alto rendimiento y participar en experiencias de realidad virtual2.

Radeon Pro Software

Radeon Pro Software

El software de gráficos profesionales de AMD que permite lograr una productividad de alto rendimiento y una estabilidad sorprendente.

Notas a pie de página
  1. Admite productos gráficos de consumo Radeon™ en sistemas DirectX®9, DirectX®11, DirectX®12 o juegos Vulkan para Windows®7/10 compatibles. Para obtener más detalles y una lista de los juegos compatibles, consulta http://www.radeon.com/chill. GD-121
  2. Los productos Radeon VR Ready Premium son GPU de Radeon selectas que cumplen o superan las especificaciones recomendadas por Oculus Rift o HTC Vive para tarjetas de video/GPU. También se deben cumplir los demás requisitos de hardware (incluidas CPU) y sistemas recomendados por Oculus Rift o HTC Vive para que los componentes HMD correspondientes funcionen de la forma esperada. Estos criterios pueden modificarse sin previo aviso según la evolución o la disponibilidad de las tecnologías de realidad virtual, HMD y otro hardware o software de realidad virtual.