El primer sistema de simulación física de cabello en tiempo real del mundo

Entra en el juego con AMD TressFX Hair: un sistema de simulación física de cabello tan realista que te olvidarás de que estás mirando una pantalla. AMD TressFX Hair se vale de las capacidades de procesamiento masivo en paralelo de la arquitectura Graphics Core Next para revolucionar cómo se percibe el cabello en los juegos. Así, se obtiene una calidad de imagen que antes estaba limitada a las imágenes prerrenderizadas.

Detalles increíblemente realistas

Prácticamente, se puede sentir el cabello de un personaje volando al viento, gracias a que cada una de las miles de hebras individualizadas cambia constantemente con la velocidad del viento. El sistema de simulación física trata a cada hebra de cabello como una cadena con docenas de enlaces, lo que permite que fuerzas como la gravedad, el viento o el movimiento de la cabeza agiten y ondulen el cabello de un personaje de manera realista.

Además, se aplica la detección de impacto para que las hebras de cabello no se crucen entre ellas ni atraviesen superficies sólidas, como la cabeza, la ropa y el cuerpo.

El toque final está dado por la simulación de estilos de peinado, donde las hebras vuelven a su forma original tras moverse en respuesta a una fuerza externa.

Impulsado por gráficos AMD Radeon™

Todo es posible gracias a las exclusivas capacidades de procesamiento de los gráficos AMD Radeon™ HD.

Las tarjetas de gráficos con arquitectura Graphics Core Next, como las GPU AMD Radeon™ HD Serie 7000, están especialmente bien equipadas para controlar este tipo de tareas, ya que combinan una rápida memoria compartida en chip y la capacidad de procesamiento masivo del orden de billones de operaciones por segundo.