Radeon ProRender

Créez des images au photoréalisme saisissant

Normes ouvertes. Multiplateforme. Hautement évolutif.

EN SAVOIR PLUS POUR LES DÉVELOPPEURS

Radeon ProRender est un moteur de rendu physique puissant qui permet aux professionnels créatifs d'élaborer des images au photoréalisme bluffant. Exploitant la technologie hautes performances et extrêmement efficace Radeon Rays, le moteur de traçage de rayons Radeon ProRender, complet et évolutif, utilise des normes industrielles ouvertes afin d'exploiter les performances des CPU et GPU et d'obtenir des résultats impressionnants en peu de temps.

 

Matériaux à la physique réaliste

Le moteur Radeon ProRender dispose d'un système natif et exhaustif de caméras et de matériaux physiques afin d'appréhender de la façon la plus complète possible les conceptions et modèles bénéficiant d'une illumination globale, y compris les caustiques.

Équilibre entre calcul GPU et CPU

Contrairement aux autres moteurs de rendu, le Radeon ProRender peut utiliser et équilibrer simultanément les capacités de calcul de plusieurs GPU et CPU, sur le même système et au même moment, tout en faisant bénéficier l'utilisateur d'une accélération GPU de pointe afin de produire sans délai des résultats précis, même avec du matériel moins performant.

Précis et rapide

L'association explosive des compatibilités multimatérielles et multisystèmes d'exploitation de Radeon ProRender, de ses capacités de rendu et de son efficacité permet de réduire considérablement le temps nécessaire à la restitution d'images réalistes.

Utilisation de normes ouvertes

Fondé sur la norme ouverte OpenCL™ faisant office de référence dans le secteur, le moteur Radeon ProRender fonctionne sous Windows®, macOS™ et Linux®1, et est pris en charge par les CPU et GPU AMD ainsi que par ceux d'autres fabricants.

Et il est gratuit

Le kit de développement logiciel (SDK) de Radeon ProRender (bientôt en code source libre), gratuit et librement distribuable, est disponible sur GPUOpen.com et propose une bibliothèque C++ qui permet de faciliter les portages au sein d'applications, et ce, à chaque fois qu'un moteur de rendu rapide et de haute qualité est nécessaire.

Des plug-in gratuits Radeon ProRender sont actuellement disponibles pour nombre d'applications de création de contenu 3D les plus populaires, notamment Autodesk® 3ds Max® et Autodesk® Maya®.

 3ds Max

Radeon ProRender pour Autodesk® 3ds Max®

 

 

Vous êtes créatif(ve) ? Concepteur ? Artiste ? Ou tout simplement curieux(se) ? Vous souhaitez créer des rendus époustouflants avec facilité ? Découvrez Radeon ProRender, notre moteur de rendu rapide, gratuit et à la physique réaliste pour Autodesk® 3ds Max® 2016 Service Pack 3 et 3ds Max® 2017. Sa facilité d'utilisation et sa physique exacte et réaliste vous permettront de créer une multitude de rendus, qu'ils soient en réalité virtuelle ou qu'ils représentent des scènes naturelles, des objets mécaniques ou des modèles architecturaux. Radeon ProRender est entièrement intégré à 3ds Max®, ce qui vous permet de tirer pleinement parti de ses maps, matériaux et lumières existants. Après avoir sélectionné Radeon ProRender dans les paramètres de rendu (Render Settings), tout ce qu'il vous reste à faire est d'ajuster les matériaux utilisés ou la configuration des lumières, si nécessaire.

Principales caractéristiques

  • Rapide et exact : ce moteur est conçu pour être rapide, facile d'utilisation et représenter une physique réaliste.
  • Compatibilité universelle : si votre ordinateur est compatible avec OpenCL™ 1.2, il sera compatible avec Radeon ProRender.
  • Entièrement intégré : utilisable sous Autodesk® 3ds Max® 2016 SP3 et versions ultérieures.
  • Angles de caméra multiples : caméra physique, profondeur de champ et flou de mouvement.
  • Création en réalité virtuelle prise en charge et angles de caméra de VR stéréoscopiques et panoramiques.
  • Sa propre configuration d'environnement : il vous permet de travailler en mode d'éclairage basé sur l'image (IBL) ou de lumière du jour (sky mode), ainsi que d'utiliser des configurations de lumière photométrique ou émissive.
  • Prend en charge les lumières provenant d'environnements à HDRI (imagerie à grande gamme dynamique), vous permettant de fondre une scène dans son décor.
  • Bibliothèque de matériaux à la physique réaliste : le moteur inclut sa propre bibliothèque de matériaux, facilitant sa prise en main et constituant un bon point de référence pour vos propres shaders.
  • Excellente compatibilité avec les autres applications : fonctionne avec Substance et Quixel.
  • Compatible Windows® 7, 8.1, 10.

 

TÉLÉCHARGEZ LE PLUG-IN

 

En savoir plus sur 3ds Max

 Maya

Radeon ProRender pour Autodesk® Maya®​

 

Vous êtes créatif(ve) ? Vous souhaitez créer un rendu ? Rapide et réaliste, de préférence ? Et économique ? Découvrez notre moteur de rendu rapide, gratuit et à la physique réaliste pour Autodesk® Maya® 2016 Service Pack 2 et Maya® 2017. Comme les autres plug-in, c'est un moteur de rendu facile d'utilisation et à la physique réaliste qui vous permet de créer toutes sortes de rendus, depuis les personnages de jeu jusqu’au contenu en réalité virtuelle. Le plug-in Radeon ProRender est entièrement intégré à Maya et prend en charge les modifications apportées à la scène en temps réel, ainsi que les informations de rendu intégrées. Il est compatible avec les lumières, les matériaux et les textures Maya et peut effectuer un rendu exact de votre géométrie. Radeon ProRender inclut également une bibliothèque de matériaux pour faciliter sa prise en main.

Principales caractéristiques

  • Rapide et précis : ce moteur est conçu pour être rapide, facile d'utilisation et représenter une physique réaliste.
  • Compatibilité universelle : si votre ordinateur est compatible avec OpenCL™ 1.2, il sera compatible avec Radeon ProRender.
  • Entièrement intégré : utilisable avec Autodesk® Maya® 2016 SP2 et versions ultérieures.
  • Profondeur de champ et préréglages de caméra Maya® pris en charge.
  • Caméras VR à 360° prises en charge, ainsi que photosphères, cubemaps et stéréo.
  • Sa propre configuration d'environnement : il vous permet de travailler en mode d'éclairage basé sur l'image (IBL) ou de lumière du jour (sky mode), ainsi que d'utiliser des configurations de lumière photométrique ou émissive.
  • Prend en charge les lumières provenant d'environnements à HDRI (imagerie à grande gamme dynamique), vous permettant de fondre une scène dans son décor.
  • Bibliothèque de matériaux à la physique réaliste : le moteur inclut sa propre bibliothèque de matériaux, facilitant sa prise en main et constituant un bon point de référence pour vos propres shaders.
  • Excellente compatibilité avec les autres applications : fonctionne avec Substance et Quixel. Pour des résultats optimaux, il est recommandé d'utiliser des paramètres d'exportation bruts/ métaux PBR.
  • Compatible Windows® 7, 8.1, 10, macOS™ et CentOS Linux®.

 

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En savoir plus sur Autodesk Maya

 Galerie

Découvrez quelques-uns des rendus les plus éblouissants créés par la communauté Radeon ProRender.


Créé par AMD

Créé par AMD

Créé par AMD

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Créé par Cirstyn Bech-Yagher

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Créé par Cirstyn Bech-Yagher

Créé par Glen Johnson

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Créé par Pablo Castaño Norkus
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Notes