Mantle : la technologie révolutionnaire d’AMD

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La technologie Mantle d’AMD est une API graphique révolutionnaire qui promet de transformer l’industrie de développement des jeux vidéo pour offrir des jeux PC plus rapides et de meilleure qualité. Découvrez comment AMD travaille en partenariat avec la communauté de développement de jeux vidéo pour révolutionner l’expérience de jeu sur PC.

 Vue d'ensemble

La liste de jeux prenant en charge Mantle continue de s’allonger et de nouveaux titres très attendus d’EA vont s’y ajouter.

« Dragon Age™: Inquisition » est le dernier-né de cette série déjà très populaire. L’impact visuel de ce jeu de rôle médiéval-fantastique dépasse tout ce que vous pouvez imaginer. « Plants vs. Zombies™ Garden Warfare » est un jeu multijoueur désormais disponible sur PC après avoir fait fureur sur Microsoft® Xbox. Et pour finir, « Battlefield™ Hardline », le second titre Battlefield à bénéficier de la prise en charge de Mantle, et sans aucun doute un des jeux de type FPS les plus impressionnants.

Cliquez sur l’onglet Jeux pour consulter la liste des autres jeux compatibles Mantle disponibles, ou continuez de lire les informations ci-dessous pour en savoir plus sur cette technologie d’accélération de jeu prometteuse.

P​ourquoi nous avons développé Mantle

Du point de vue des développeurs de jeux, la création de jeux pour PC n'a jamais été particulièrement efficace. Avec autant de combinaisons de matériels possibles pour un PC, il est inenvisageable de créer des programmes spécifiques pour toutes les configurations possibles.Ainsi, les développeurs rédigent du code simplifié qui est converti rapidement sous une forme exploitable par l'ordinateur.

   AMD Mantle technology 

Toutcomme la conversation de deux personnes via un interprète, cela fonctionne mais ce n'est pas efficace. Et c'est le CPU qui effectue tout le travail supplémentaire, convertissant et hiérarchisant les données à traiter par la carte graphique. Les PC sont supposés être la plateforme de jeu ultime en raison de leur puissance, mais toute cette conversion ralentit le processus, et les développeurs de jeux souhaitent qu’AMD améliore cet aspect.

Ce que fait Mantle Cutaway showing the inner layers of the earth

Mantle est un accord entre trois éléments essentiels :

  1. Un pilote au sein même de la suite logicielle AMD Catalyst™ permettant aux applications de communiquer directement avec l’architecture GCN.
  2. Un GPU ou APU dotée de l'architecture Graphics Core Next.
  3. Une application ou un jeu développé pour tirer profit de Mantle.

Mantle réduit la charge de travail du CPU en offrant aux développeurs un moyen de communiquer directement avec le GPU, en limitant considérablement la traduction. Le travail du CPU étant moindre, les programmeurs peuvent profiter de performances accrues de leur système, ce qui offre des avantages considérables en matière de systèmes de jeux, alors que le CPU réduit souvent les performances.

Ce que cela signifie pour les joueurs

La technologie Mantle ayant libéré des capacités supplémentaires en matière de CPU, nous espérons qu'elle contribuera à améliorer de plus en plus de jeux, leur développement étant désormais plus simple.

Mais Mantle peut apporter encore plus aux joueurs. En déplaçant le travail vers le GPU, des CPU intermédiaires ou antérieures ne représentent plus le même handicapqu’auparavant. Avec Mantle, le GPU devient la partie critique du système, et les mises à niveau du GPU auront désormais un fort impact.​

Developer Quotes

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 Jeux

Battlefield™ Hardline

Battlefield Hardline emmène la franchise à succès Battlefield dans les rues de Miami. Luttez contre les criminels et les policiers corrompus à travers de nouveaux modes de jeu pour apporter la paix dans les rues ensoleillées de Miami.

Dragon Age™: Inquisition

Entamez un dangereux périple à la tête d’une équipe de héros dans un monde vaste et en constante évolution. Explorez le monde extraordinaire de Thédas, des plaines ravagées par la guerre aux côtes déchiquetées par le vent, dans le prochain RPG d’action du studio BioWare, les créateurs de Mass Effect™.

Plants vs. Zombies™ Garden Warfare

Les tireurs sont devenus bizarres. Plants vs. Zombies creuse dans les tranchées avec une nouvelle action détonnante. Dégommez les zombies, bichonnez vos plantes et découvrez de nouveaux personnages dans le monde explosif de PvZ. Jouez avec vos amis en mode Coop ou Multijoueur et semez les graines de la victoire !

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

Issu de la franchise mondialement connue, Civilization, le prochain opus très attendu « Civilization®: Beyond Earth™ » exploitera la technologie Mantle pour offrir des graphismes et des performances exceptionnelles.​

 

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CRYENGINE® by CrytekCRYENGINE® par Crytek

La puissante combinaison de Mantle et de CRYENGINE permettra aux développeurs de jeux d'accélérer le développement sur PC et d'obtenir une performance sans précédent.

En savoir plus

 

 

 

Battlefield 4 screenshotBattlefield 4 par EA/DICE

Premier titre à bénéficier du support de Mantle, Battlefield 4 offre de nouveaux niveaux de performance pour les joueurs sur PC, avec des graphiques époustouflants. 

Lire le blog EA DICE sur Mantle ​​

 

 

 

Thief screenshotThief par Eidos-Montréal/Square-Enix

Garrett The Master Thief revient en 2014 avec l'optimisation de Mantle pour une expérience de jeu d'une fluidité incroyable.

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshotStar Citizen par Roberts Space Industries

Cette épopée spatiale très attendue de Chris Roberts, réalisateur du célèbre Wing Commander, devrait être un véritable défi pour les systèmes des joueurs. L'utilisation de Mantle permet de limiter les compromis que les joueurs et les développeurs doivent faire

 

 

 

Nitrous game engine by Oxide GamesMoteur de jeu Nitrous par Oxide

Toujours en cours de développement, le moteur de jeu Nitrous d'Oxide Games est conçu pour bénéficier des avantages de Mantle en termes de performances. Leur démo Star Swarm illustre l'incroyable capacité d'un moteur de jeu doté de Mantle.

Télécharger le test d'évaluation Star Swarm sur STEAM®

 

 

Sniper Elite 3 screenshotSniper Elite 3 par Rebellion Developments

Letroisième épisode de ce jeu de traque/de tir optimise l'API Mantle pour offrir aux joueurs une expérience incomparable. Sur des tirs à longue distance, chaque image par seconde compte.​

 vidéos

 

 

  

  

  

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Notes