Contrôle de la fréquence d'images cible

AMD Radeon™ Fury X graphics card

Limiter la fréquence d'images ne permet pas seulement d'économiser de l'énergie, mais également de réduire le bruit et la chaleur, afin que votre GPU reste froid et silencieux.

 

Suivant le thème de la consommation énergétique et de l'efficacité, le contrôle de fréquence d'images cible (FRTC) est une nouvelle fonctionnalité que nous introduisons dans la carte graphique AMD Radeon™ Fury X, permettant aux utilisateurs de définir une fréquence d'images cible maximale lorsqu'ils jouent dans une application en mode plein écran ; l'avantage étant que le FRTC permet de réduire la consommation énergétique du GPU (ce qui est génial pour les jeux fonctionnant à des fréquences d'images bien plus élevées que la fréquence de rafraîchissement d'affichage) et par conséquent réduit la génération de chaleur et la vitesse/ le bruit du ventilateur de la carte graphique.

Le contrôle de fréquence d'images cible plafonne la performance non seulement dans les scènes rendues en 3D durant le jeu, mais également pour les écrans de présentation, écrans de chargement et menus, où les fréquences d'images s’exécutent souvent inutilement à des centaines d'ips.

Les utilisateurs peuvent vouloir définir un plafond très élevé simplement afin de limiter les gaspillages d'ips comme pour les menus, etc, tout en bénéficiant encore de la réactivité des ips bien au-delà de 60.

Le contrôle de la fréquence d'images cible est particulièrement utile pour le rendu de contenu relativement « simple » sur du matériel puissant, par exemple quand vous utilisez un moniteur de résolution relativement faible connecté à une carte graphique de pointe, ou quand vous jouez à un vieux jeu, ou à un jeu à la charge graphique relativement faible.

 

Remarque: Les modifications de fréquence d'images cible doivent être effectuées hors du jeu, par exemple en quittant le jeu complètement, en effectuant les modifications, puis en lançant le jeu de nouveau. 

Implémentation actuelle du contrôle de fréquence d'images cible fonctionne avec les jeux sous DirectX® 9, ​DirectX® 10 et DirectX® 11, et offre des cibles allant de 30 à 200 ips.

Disponible pour les produits suivants : AMD Radeon™ R9 Fury X GPU, AMD Radeon™ Série R9 300, AMD Radeon™ Série R7 300, et AMD Radeon™ R7 260 ainsi que les GPU supérieurs

Système de benchmark primaire : Pilote graphique AMD 15.20-150621a-185621E-ATI , Windows® 10 64bit v10130, Intel Core i7 5960X (3.0GHz), GIGABYTE X99-UD4, Corsair Vengeance LPX (4x4GB) DDR4-2666, 2TB Seagate Barracuda 7200 RPM, Samsung U28D590D 3840x2160 Display​

Notes