Radeon RX 580

Obtenez des performances ultrarapides

Avec la nouvelle API DirectX® de Microsoft®, vous obtenez des performances incroyablement rapides, un taux supérieur d'images par seconde, et un temps de latence réduit – en utilisant le matériel dont vous disposez actuellement.

La différence DirectX 12

Avec DirectX 12, votre jeu atteint un tout nouveau niveau de performance. En exploitant simultanément tous les cœurs de votre CPU multi-cœur, DirectX 12 accroît le nombre de tâches pouvant être envoyé à la carte graphique - et les traite en moins de temps. De plus, DirectX 12 permet à votre GPU d'exécuter plusieurs tâches à la fois, afin de vous faire gagner du temps de rendu, de réduire le temps de latence, et d'obtenir plus d'images par seconde. Deux fonctionnalités révolutionnaires de DirectX 12 sont les éléments moteurs de ces innovations : l’enregistrement en mémoire tampon de la commande des programmes parallélisés et les shaders asynchrones.

Fonctionnement à plein régime

DirectX 11 buffer chart

L'enregistrement en mémoire tampon de la commande des programmes parallélisés ouvre une vaste voie de communication entre votre processeur AMD ou APU et votre GPU AMD Radeon™ - plusieurs cœurs de CPU pouvant ainsi communiquer simultanément avec le GPU.

Avec DirectX® 11, la plupart des tâches graphiques étaient chargées sur un cœur.

Tableau présenté à des fins d'illustration uniquement.

DirectX 12 buffer chart

De la même manière que lors du passage d'une route de campagne à deux voies à une autoroute à huit voies, l'enregistrement en mémoire tampon de la commande des programmes parallélisés dans DirectX 12 distribue les tâches entre les cœurs et permet à davantage de trafic d'un processeur d'atteindre la carte graphique dans un plus court laps de temps.

Tableau présenté à des fins d'illustration uniquement.

Tirer pleinement parti de « l'autoroute »

Les shaders asynchrones (ou async) fonctionnent comme une autoroute – en éliminant les feux de circulation et les problèmes d'embouteillages et permettant au GPU d'exécuter plusieurs tâches à la fois. Les petites tâches se fusionnent dans les intervalles de trafic des tâches existantes – davantage de tâches peuvent ainsi être exécutées dans le même laps de temps.

DirectX 12 GPU performance chart

Plein régime pour des performances éblouissantes

Un récent ajout de la compatibilité DirectX 12 à la suite de benchmarking 3DMark® permet d'évaluer la capacité de votre PC à traiter en souplesse la hausse des requêtes de dessin - à savoir quand le CPU demande au GPU de dessiner quelque chose sur l'écran - en utilisant DirectX 12 en résolution 4K. AMD a largement surpassé les performances des cartes graphiques de ses concurrents dans le même ordre de prix. Les GPU capables de traiter davantage de requêtes de dessin, tels que les processeurs graphiques Radeon™ d'AMD, peuvent travailler rapidement sur davantage de détails visuels à l'écran.

Configuration système : Core i7-4960X, Asus X79 Sabertooth, 16GB DDR3-1866, Windows 10® 10 Technical Preview 2 (version 10041), pilote AMD Catalyst™ 15.20.1012, ForceWare 349.90. DirectX® 12 multi-threaded. Résolution 3840 x 2160.

Deus Ex and Ashes of the Singularity game images

Donnez un coup d'accélérateur à votre moteur de jeux

Nos relations avec les développeurs de jeux sont essentielles pour vous offrir l'expérience de jeu à indice d'octane élevé que vous méritez. Les deux jeux dont l'implémentation de DirectX 12 a été publiquement annoncée – Ashes of the Singularity™ par Oxide Games et Deus Ex : Mankind Divided™ par Square Enix – sont exclusivement optimisés pour le matériel AMD.

Notes

Microsoft, Windows et DirectX sont des marques déposées de Microsoft Corporation aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. 3DMark est une marque déposée de Futuremark Corporation.

Contenu de Ashes of Singularity™ : Copyright © 2015 Oxide Games. Ashes of the Singularity est une marque déposée de Stardock Entertainment. Tous droits réservés.

Deus Ex : Contenu de Mankind Divided™ : © 2015 Square Enix Ltd. Tous droits réservés. Développé par Eidos-Montréal. Deus Ex : Mankind Divided, Eidos-Montréal, et le logo Eidos sont des marques de commerce ou des marques déposées de Square Enix Ltd. SQUARE ENIX et le logo SQUARE ENIX logo sont des marques déposées de Square Enix Holdings Co. Ltd.​