Ashes of the Singularity

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AMD FX processor

AMD FX™で性能をより高

DirectX® 12によって、マルチコアCPUの高い性能が実現されます。

We're in the Game - JA

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全世界を相手に戦い抜け Ashes of the Singularityは、世界初のネイティブの64bitのリアルタイム・ストラテジー・ゲーム用エンジンの比類ない性能で、かつてない大きさとディテールをもったマップを実現しました。戦争が進むにつれプレイヤーが作る何千ものユニット、そのひとつひとつで通常のゲームでは数体のアクティブ・ユニットしかいないほどのディテールを実現しています。全長1キロもの巨大な弩級戦艦には、それぞれ独自の発射解析を行う6基の砲台を装備することができます。小型ユニットは、実際の照準線に基づいて賢く敵を狙います。このゲームでは、すべてのユニットの視界は放射状の戦雲ではなく照準線に基づいて設定されています。

特殊なユニット、陣営、軌道兵器や能力を使いこなせ 「ポストヒューマン連合」、そして自意識に目覚めたAI「サブストレイト」、プレイヤーはこれら2つの中から選んでプレイします。各陣営には、それぞれ独自の軌道兵器、ユニット、研究オプションがあり、軍隊を築いていくなかで様々な選択を提供します。

ごまかしのない、マルチコアAIエンジンを体験しよう 優れたマルチプレイヤーゲームの特徴を備えたこのゲームはまた、リアルタイム・ストラテジー・ゲームのためのAIエンジンとしては、間違いなく史上最も洗練されたエンジンを搭載しています。そのため 「Ashes of the Singularity」を動かすには、最低でも4コアCPUが必要です。その代わり、このゲームのAIは複雑な戦略を立て、プレイヤーと同じルールに基づいて戦い、従来のシングルプレイヤーのRTSにはなかった手ごたえを得られます。

マルチプレイヤーで友達と対戦も 知らないプレイヤーとランク戦での対戦や、ランクとは関係ないカスタムゲームでの友達との対戦や協力プレイも可能です。ゲームのシステムでは、世界中のプレイヤーの中での自分のランクを確認し、またランクの近い同等のスキルを持つプレイヤーと対戦することができます。

速さではなく、戦略で勝利をつかめ ゲームの勝敗を決めるのは、クリックの速さではなく、プレイヤーの戦略です。どのテクノロジーを研究するか、どこに軍隊を送るか、どう経済を運営するか、さらにどのユニットを作るか、これら一つ一つの判断が戦争の行方を決します。

全世界を征服するため、いくつもの前線で複数の軍隊と戦うことになります。敵の戦略を偵察し、狙いを突き止め、軍隊を追跡し、戦略的に重要性な資源を手に入れることで勝利に近づきます。

支配をめぐる戦争における謎の新しい脅威 時は2178年、人類は、神のような力をもつポストヒューマンへと進化を遂げ、銀河系にその勢力を拡げつつあった。キャンペーン・モードでは、ポストヒューマン連合がいかに誕生したか、宇宙開拓で遭遇した謎の脅威とは何だったのかが、明らかになります。「シナリオ」モードでは、次から次へと押し寄せる敵の猛攻を耐え抜くシナリオ「キング・オブ・ヒル」など、様々な面白いチャレンジがあります。

脚注

このゲームはNR(レーティング対象外)です。子どもに不適切な表現が含まれている可能性があります。

© 2016 Advanced Micro Devices, Inc. All rights reserved. AMD、AMD Arrow ロゴ、CrossFire、FreeSync、Radeonならびにその組み合わせは、米国および/または他の管轄地域でのAdvanced Micro Devices, Inc.の商標です。

Ashes of the Singularity © 2016 Stardock Entertainment and Oxide Games. Star SwarmとNitrous Engineは、Oxide Gamesの商標です。All rights reserved.

DirectXは、米国および/またはその他の管轄地域におけるMicrosoft Corporationの登録商標です。