Radeon RX 580 logo

息をのむVRとビヨンドHDゲーム体験

演算ユニット36基1 | 最大6.2 TFLOPS | 256 bitのメモリー帯域幅 | 8 GB GDDR5

Radeon RX 580グラフィックス:スムーズな1440pゲームプレイの実現、Polarisアーキテクチャーの拡張

Radeon™ RX 500 Graphics

Radeon™ RX 500シリーズ

部屋でも外出先でも高性能のゲーム体験

息をのむVR

バーチャルリアリティーの世界に踏み出す

テクノロジー

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Radeon™ RX 580

GPU
最大演算ユニット
36
基底周波数
Up to 1257 MHz
Boost Frequency
Up to 1340 MHz
ピーク時ピクセルフィルレート
Up to 42.88 GP/s
ピーク時テクスチャフィルレート
Up to 192.96 GT/s
Max Performance
Up to 6200 GFLOPs
ROP
32
ストリーミングプロセッサー
2304
テクスチャーユニット
144
トランジスター数
5.7 B
要件
Typical Board Power (Desktop)
185 W
PSU推奨
500 W
メモリー
メモリー速度(実質)
8 Gbps
最大メモリーサイズ
8 GB
メモリータイプ
GDDR5
メモリーインターフェイス
256-bit
最大メモリー帯域幅
256 GB/s
サポートされるレンダリング形式
HDMI 4Kのサポート
はい
4K H264デコード
はい
4K H264エンコード
はい
H265/HEVCデコード
はい
H265/HEVCエンコード
はい
接続性
DisplayPort
1.4 HDR
デュアルリンクDVI
いいえ
HDMI
4K60 Support
VGA
いいえ
特長
サポートされるテクノロジー
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Software
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12
Radeon FreeSync™ テクノロジー
AMD Eyefinityテクノロジー
AMD Appアクセラレーション
AMD CrossFire™テクノロジー
AMD CrossFire™(ブリッジレス)
AMD Enduro™テクノロジー
FRTC(フレームレート・ターゲット・コントロール)
第3世代14nmプロセス・テクノロジー
AMD LiquidVR™テクノロジー
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTuneテクノロジー
TressFX Hair
TrueAudio Next
ユニファイド・ビデオデコーダー(UVD)
ビデオコーデック・エンジン(VCE)
仮想超高解像度(VSR)
Vulkan™ API
一般
製品シリーズ
Radeon™ RX Series
製品ライン
Radeon™ RX 500 Series
プラットフォーム
Desktop
Laptop
発売日
4/18/2017
対応OS
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Windows 10 - 64-Bit Edition
Linux x86_64
Ubuntu x86 64-Bit
脚注
  1. GCN(グラフィックス・コア・ネクスト)アーキテクチャー搭載の外付けAMD Radeon™とFirePro™ GPUは、CU(演算ユニット)と呼ばれる複数の外付け実行エンジンで構成されています。各CUは64個のシェーダー(「ストリームプロセッサー」)で一体作動します。
  2. テストは2017年3月9日、AMDパフォーマンスラボにより、Intel Core i7 5960X(3.0 GHz)、16 GB DDR4-2666 MHzメモリー、AMDディスプレイドライバー17.10、Windows 10(64 bit)で実施されました。PCメーカーの構成によっては結果が異なる可能性もあります。以下のゲームが1440pでテストされています:Battlefield 1(Ultraプリセット、DX12)、Call of Duty:Infinite Warfare(高画質、DX11)、For Honor(Highプリセット、DX11)、DOOM(Ultraプリセット、Vulkan)、Resident Evil 7(Ultraプリセット、DX11)。Radeon™ RX 580(8 GB)のスコアはそれぞれ65.0、66.9、69.5、73.3、74.2でした。Radeon™ RX 380(4 GB)のスコアは、それぞれ43.5、43.2、40.3、45.3、42.1でした。すべてのスコアは平均的なFPSを使用しており、同じ設定で3回実行した結果の平均です。性能は、最新ドライバーの使用可否により異なる場合があります。