N-Bench 3の概要

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Vector

テストの内容
CPUベンチマークの解説
Integer1 (Landscape)
Integer2 (Mandelbrot)
Float1 (Flock)
Float2 (Rigid Body)
3Dベンチマークの解説
Ninja 1
Ninja 2
Grand Touring
Star Fighter

3Dベンチマークの解説
Ninja 1
Ninja 2
Grand Touring
Star Fighter



■テストの内容


テスト名:Ninja 1

●概要
3Dベンチマークです。落ちてくる岩が巻き上げる土ぼこりをパーティクルと呼ばれる粒子効果で表現したり、畳から出てくる刃などの金属を擬似的な環境マッピングを施すことでリアルに見せたりします。

●詳細
トータルポリゴン数(3角ポリゴンでの算出)は30088で頂点数は59576、また使用しているテキスチャの概算は6519KBとなります。測定時の画面解像度は、1024*768ピクセル/32bitで表示を行っています。

岩の落下と同時に巻き上がる土ぼこりには「パーティクル(粒子)」と呼ばれる特殊効果が使われており、発生時の初速や広がり方・不透明度や消えるまでの寿命などの属性が設定されています。この3Dベンチでは、各種属性をリアルタイムでシミュレートしながらパーティクルを表示しており、発生する数が多くなるほどCPUへの負荷がかかるようになっています。

環境マッピングとは周囲の風景を表面に映し込む手法で、ピカピカに磨かれた金属などをリアルに見せる効果があります。現実世界では風景が変化すれば映り込む内容も変化しますが、リアルタイム3Dでは処理負荷がかかり過ぎることから現実的ではなく、固定されたスチルイメージを映し込む「擬似環境マッピング」という手法を使っています。




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