AMD의 혁신적인 Mantle

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AMD Mantle은 보다 나은 품질에 빠른 속도로 게임의 세계를 PC에서 실현해주는 혁신적인 그래픽 API입니다. AMD가 게임 게발 커뮤니티와의 협력으로 PC 게임 경험을 한 차원 더 높이는 법에 대해 알아보십시오.

 개요

맨틀(Mantle) 개발의 필요성

게임 개발자의 관점에서 PC용 게임 개발은 비효율적인 것이었습니다. PC의 경우 수많은 하드웨어 조합이 가능하므로 가능한 모든 구성을 위한 전용 프로그래밍을 한다는 것은 사실상 불가능합니다. 대신 온더플라이(on-the-fly)를 컴퓨터가 작업할 수 있는 대상으로 변환시키는 간단한 코드를 작성했습니다.

   AMD Mantle technology 

마치 두 사람이 통역사를 통해 대화하는 것처럼 가능은 하지만 효율적이지는 않습니다. 또한 그래픽 카드가 처리해야 할 데이터 변환 및 큐 지정 등 이 모든 추가적인 작업을 CPU가 수행해야 합니다. PC는 궁극적인 게임 플랫폼이 되어야 합니다. PC가 그러한 성능을 갖고 있기는 하지만 이러한 모든 변환 작업이 속도를 저하시키므로 게임 개발자는 AMD에게 보다 나은 것을 요청했습니다.

맨틀(Mantle)의 기능 Cutaway showing the inner layers of the earth

주요 세가지 항목이 어우러진 통합형 솔루션, 맨틀(Mantle):

  1. 응용프로그램과 GCN 아키텍처의 직접 대화를 가능하게 하는 AMD Catalyst™ 통합형 소프프웨어 드라이버
  2. GCN 아키텍처를 지원하는 GPU 또는 APU
  3. 맨틀(Mantle) 이용을 위해 작성된 응용 프로그램 또는 게임

맨틀(Mantle)을 이용하면 개발자가 변환 작업을 최소화하여 GPU 작업을 수행할 수 있으므로 CPU 작업 부하를 줄일 수 있습니다. CPU 작업 부하가 감소하므로 프로그래머가 시스템 성능을 최대한 활용할 수 있으며 결과적으로 CPU가 병목 현상을 일으킬 수 있는 게임 시스템의 성능을 극대화할 수 있습니다.

게이머에게 맨틀(Mantle)이 주는 의미

맨틀(Mantle)을 이용하면 여유 CPU 리소스를 확보할 수 있을 뿐 아니라 보다 쉽게 게임을 개발할 수 있으므로 보다 우수한 게임을 만들 수 있습니다.

뿐만아니라 GPU가 주요 작업을 수행하므로 고급 사양이 아니거나 구형 CPU로도 원하는 성능을 얻을 수 있습니다. 맨틀(Mantle)을 사용하면 GPU가 시스템의 핵심 파트가 되므로 GPU 업그레이드가 매우 중요합니다.

Developer Quotes

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 게임

 

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

오랜 시간동안 기다려온 최신 인기 게임 "Civilization®: Beyond Earth,™”가 Mantle 기술을 사용하여 숨막히는 그래픽 및 성능으로 당신을 찾아 갑니다.

 

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CRYENGINE® by CrytekCRYENGINE® by Crytek

Mantle과 CRYENGINE의 강력한 조합으로 게임 개발자들은 PC 개발을 가속화하고 우수한 게임 성능을 실현할 수 있게 되었습니다.

자세히 알아보기

 

 

 

Battlefield 4 screenshotEA/DICE Battlefield 4

Battlefield 4는 최초의 맨틀(Mantle) 지원게임으로서 뛰어난 수준의 그래픽으로 PC 게이머를 위한 새로운 차원의 성능을 선보입니다.

Mantle관련 EA DICE 블로그 읽기

 

 

 

Thief screenshotEidos Thief-Montréal/Square-Enix

2014년, Mantle 최적화로 보다 원활한 게임 경험과 함께 Master Thief가 돌아옵니다.

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshotRoberts Space Industries의 Star Citizen

많은 이들이 기다리는 Wing Commander 제작자 Chris Roberts의 우주 이야기가 게임 시스템에 도전장을 던집니다. 게이머와 개발자가 타협해온 요소를 맨틀(Mantle) 사용으로 최소화합니다.

 

 

 

Nitrous game engine by Oxide GamesOxide의 Nitrous 게임 엔진

Oxide Games의 Nitrous 게임 엔진은 아직 개발 단계에 있지만 맨틀(Mantle)의 성능 이점을 활용하여 제작되었습니다. 이 엔진의 Star Swarm 데모 는 맨틀(Mantle)로 최적화된 게임 엔진의 엄청난 용량을 보여줍니다.

STEAM®의 Star Swarm Benchmark 다운로드

 

 

Sniper Elite 3 screenshotRebellion Developments의 Sniper Elite 3

이번으로 세 번째 만나는 스토커와 슈터 게임이 맨틀(Mantle) API를 기반으로 게이머들에게 최고의 게임 경험을 제공합니다. 모든 프레임마다 장거리 발사가 가능합니다.

 동영상

 

 

  

  

  

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