Radeon Loom

Radeon Loom

​​편리한 스티칭 기능

Radeon Loom(현재 베타 버전)은 AMD에서 개발한 혁신적인 360도 비디오 스티칭 기술로서, 360도 비디오 촬영자가 영화처럼 환상적인 VR을 만들 수 있도록 해줍니다. AMD의 오픈 소스로 구현된 Khronos OpenVX™ 컴퓨터 비전 사양을 사용하는* Radeon Loom은 360 비디오의 실시간 스티칭과 빠른 오프라인 스티칭이 모두 가능합니다.

360도 비디오의 어려움

360도 비디오는 현재 2~32개의 개별(최대 4K 해상도) 카메라를 통해 촬영되며, 더 많은 카메라를 사용할 수록 해상도가 더 높습니다. 따라서, 더 뛰어난 화질로 360 영상을 경험할 수 있습니다.

그러나, 여러 개의 카메라 영상을 하나의 정방형 도법으로 합치는 것은 굉장히 복잡한 작업입니다. 모든 카메라의 출력을 스티칭하거나 감상하기 전에 함께 합쳐야 하므로, 카메라가 많을수록 더 많은 스티칭 작업이 필요합니다.

또한, 렌즈 왜곡도 수정해야 하며, 시차도 고려해야 합니다. 각 카메라 출력의 노출 차이도 보정하여 최종 이미지를 제작해야 합니다. 이러한 문제로 인해 전문가 수준의 360도 카메라 장비의 비디오 출력을 합치려면 수시간의 사후 작업과 많은 컴퓨팅 리소스가 필요합니다.

360도 비디오 혁신​

 

Radeon Loom은 360도 비디오의 실시간 스티칭과 빠른 오프라인 스티칭이 모두 가능한 광범위한 병렬 GPU 프로세싱을 통해 아주 까다로운 문제를 해결하여 360도 비디오 스티칭 프로세스를 혁신하였습니다. Radeon Loom:

  • AMD의 오픈 소스로 구현된 Khronos OpenVX™ 컴퓨터 비전 프레임워크를 활용합니다*.
  • 최적화가 뛰어난 GPU 가속 디코딩, 렌즈 교정, 노출 보상, 경계 찾기, 경계 연결 및 병합, 인코딩 기능을 수행합니다.
  • 최대 24대의 카메라 입력을 4K x 2K 스티칭 출력과 실시간으로 스티칭합니다.
  • 각 픽셀당 5대의 중복 카메라로 최대 63대의 카메라 입력을 8K x 4K와 오프라인으로 스티칭합니다.
  • 오프라인 스티칭은 하드웨어나 소프트웨어 코덱을 사용합니다.
  • 가상 카메라 오버레이, 언더레이, 워터마크, 크로마 키잉을 지원합니다.

Radeon Loom SDK

Radeon Loom SDK는 360도 비디오 응용 프로그램 개발자, 하드웨어 제조업체, VR 콘텐츠 제작자에게 제공될 예정입니다. Radeon Loom 스티칭 라이브러리의 베타 버전을 GPUOpen.com에서 다운로드받을 수 있습니다.

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