Vulkan™ API | AMD

하드웨어를 강력하게 제어하는 새로운 그래픽 API

 

 

 다양한 OS 지원

Vulkan Logo

Vulkan™은 Windows® 7, Windows® 8.1, Windows® 10, Linux®에서 빠른 성능과 뛰어난 이미지 구현이 가능한 CTM(Close To Metal) 제어를 지원합니다. 다른 그래픽 API는 OS 호환성, 렌더링 기능, 하드웨어 효율성을 모두 지원하지 않습니다.

 GCN 아키텍처와 자동으로 호환

차세대 그래픽 코어(GCN) 아키텍처를 기반으로 하는 모든 AMD APU 또는 Radeon™ GPU는 AMD Vulkan™을 지원합니다. 따라서, 모든 종류의 폼 팩터에서 Vulkan™ 기능을 사용할 수 있습니다.

"The Talos Principle이 혁신적인 Vulkan™ API를 적용한 최초의 게임이라는 점에 매우 고무되어 있습니다"라고 Croteam의 선임 프로그래머이자 GFX 권위자인 Dean Sekulic씨가 말합니다. "AMD 드라이버 지원팀이 로우 오버헤드 API 공간에서의 경험을 공유한 덕분에 Vulkan을 Serious Engine에 구현하는 데 많은 도움을 받았습니다."

Vulkan screen

 업계 최고의 팀이 개발

AMD Mantle Khronos

OpenGL® 개발 컨소시엄인 Khronos Group에서 개발한 Vulkan™은 AMD 맨틀(Mantle)의 후속 제품으로서, 소프트웨어 개발자들이 Radeon™ GPU와 멀티코어 CPU에 액세스할 수 있도록 해주는 강력한 로우 오버헤드 아키텍처를 그대로 계승했습니다.

Vulkan™은 OpenGL에 비해 "API 오버헤드"(게임 실행에 필요한 하드웨어 요구사항을 CPU가 포착하는 백그라운드 작업)가 급격히 감소했기 때문에 향상된 기능, 성능, 이미지 화질을 제공하며, OpenGL로는 액세스할 수 없었던 GPU 하드웨어 기능도 액세스할 수 있습니다.

Vulkan™ 호환 구성 요소

AMD Radeon Software Crimson Edition 16.3 및 이후 버전은 Windows® 7, Window® 8.1, Windows® 10, Linux®에서 차세대 그래픽 코어 아키텍처를 기반으로 하는 다음의 AMD APU 및 Radeon™ GPU1 를 지원합니다.

 

 

 

 

 

 

 

 

보충설명