AMD 파이어프로(FirePro)™ 그래픽 및 Autodesk®

뛰어난 성능

AMD 파이어프로(FirePro)™ 전문가용 그래픽 드라이버는 Autodesk® 3ds Max® 및 Maya® 아티스트들에게 최고의 기술을 선보입니다.​​

  ​​

Animated Driver

​OpenCL™이 지원하는 불렛 피직스(Bullet Physics) 및 디포머(Deformer)

2011년에 처음 소개된 MayaBullet 플러그인은 속도가 빠른 오픈 소스 물리학 프로그램으로서, 기술 아카데미 상을 수상한 Erwin Coumans가 만든 불렛 라이브러리에서 생성되었으며, OpenCL™을 통해 GPU에서 가속된 매우 현실적이고 능동적이며 운동학적인 시뮬레이션입니다.

사전 시각화 또는 시각 효과 작업을 하는 아티스트들은 내장된 강력한 동적 도구를 통해 다양한 기능을 활용할 수 있으며, 게임 개발자들은 불렛 커넬을 사용하여 PC부터 게임용 콘솔까지 여러 플랫폼에서 손쉽게 확장되는 물리적인 솔루션을 개발할 수 있습니다.

animated dude with graphics card

3ds Max에서 즐기는 직관적인 네이티브 입체 워크플로우

​​Maya에는 강력한 입체 툴셋이 함께 제공되어 Autodesk 3ds Max 소프트웨어 사용자들에게 특별한 혜택을 드립니다. 3ds Max 2015와 함께 선보인 이 기능은 아티스트들이 동일한 속도와 직관적인 엔드-투-엔드 워크플로우를 사용하여 입체 콘텐츠를 제작하고 시각화할 수 있도록 해줍니다.

​​​이번 릴리즈에는 새로운 스테레오 버튼이 3ds Max의 시스템 객체 유형 세트에 추가되었습니다. 아티스트들은 애너글리프, 나란히, 동적 스테레오(AMD 전문가용 GPU에서만 인증됨) 등 다양한 디스플레이 모드의 시점을 통해 직접 입체 콘텐츠를 볼 수 있습니다.

VFX facilities, 그리고 3ds Max를 콘텐츠 제작 도구로 사용하는 게임 개발자들은 이제 복잡한 스테레오 프로젝트를 응용 프로그램 간에 전송 없이도 처리할 수 있습니다.

​AMD의 최신 GCN(Graphics Core Next) GPU 아키텍처, 디스플레이포트(DisplayPort) 1.2가 탑재된 4K 모니터 지원, 업계 최고의 메모리 대역폭, PCI Express® 3.0 및 OpenCL™ 1.2 지원이 가능한 AMD 파이어프로(FirePro)™ W 시리즈 전문가용 그래픽 카드는 최고의 기술 결합하여 뛰어난 워크플로우를 만들고, 아티스트들이 좀 더 복잡하고 어려운 콘텐츠를 더욱 빠르게 제작할 수 있도록 해줍니다.

 Autodesk® Maya®

​복잡한 실시간 시뮬레이션 생성 — 특수 물리 하드웨어 불필요

오늘날의 VFX 프로덕션은 가장 복잡한 물리 시뮬레이션이 필요합니다. 이제 영화들이 4K 이상으로 촬영되기 때문에 관람객들은 세부적인 부분까지도 자세히 볼 수 있기를 기대합니다. Maya의 업데이트된 불렛 플러그인은 견고한 본체 시스템을 실시간으로 이전보다도 10배 더 복잡하게 만들 수 있습니다. AMD의 최신 GCN(Graphics Core Next) GPU 아키텍처를 통해 AMD 파이어프로(FirePro)™ W 시리즈 GPU는 연산과 화면 렌더링을 동시에 처리합니다. 또한, PCI Express 3.0을 지원하기 때문에 그래픽 카드가 다른 전문가용 그래픽 솔루션보다 2배의 대역폭(32GB/s)을 처리할 수 있습니다.

설계의 한계는 하드웨어가 아닌 사람의 상상력

사전 시각화와 시각 효과에서 한 번 더 반복할 수 있다는 것은 고객의 만족과 작업의 실패를 결정지을 수 있습니다. GPU의 성능을 활용하기 위해 OpenCL™를 사용하는 Maya의 불렛 플러그인은 아티스트들이 디렉터가 생각할 수 있는 속도로 시뮬레이션을 반복할 수 있도록 해줍니다. 최대 4테라플롭스의 유동 소수점 성능을 가지고 있는 AMD 파이어프로(FirePro) W7100, W8100, W9100 그래픽 카드는 복잡한 프로세싱 작업을 처리할 수 있기 때문에 고객이 그 다음날 다시 올 필요 없이 아티스트들이 현장에서 바로 테스트 시뮬레이션을 완료할 수 있도록 해줍니다.


시뮬레이션에 생기를 불어 넣기 위해 정교한 제한과 상호 작용을 추가

Maya의 네이티브 힘과 제한 유형 지원을 통해 업데이트된 불렛 플러그인은 아티스트들이 좀 더 정교하고 신뢰할 수 있는 방법으로 시뮬레이션을 할 수 있도록 해줍니다. 다른 물리 해결 플러그인과는 다르게 불렛은 복잡한 직물 대 견고한 본체 충돌, 직물 자체 충돌, 바람과 공기의 직물 시뮬레이션 등 서로 다른 종류의 시뮬레이션 간에 상호 작용도 지원합니다. 최대 16GB의 빠른 GDDR5 RAM이 탑재된 AMD 파이어프로(FirePro) W7100, W8100, W9100 그래픽 카드는 가장 복잡한 멀티 물리 시뮬레이션에서도 메모리 제한이 문제가 되지 않도록 해줍니다.

다양한 플랫폼에서 사용할 수 있는 물리 솔루션

불렛 등 오픈 소스 기술은 여러 플랫폼에서 사용할 수 있습니다. 무료 소프트웨어 라이센스로 사용할 수 있기 때문에 게임 개발자들은 불렛 커넬로 PC부터 차세대 콘솔까지 여러 플랫폼에서 실행되는 물리 시스템을 구축할 수 있습니다.

 

업데이트된 MayaBullet 플러그인은 OpenCL™을 통해 GPU 성능을 활용하며, 견고한 본체 시스템을 이전보다 10배 더 복잡하게 만들 수 있습니다.

 3DS Max

소프트웨어 교환 없이 까다로운 입체 콘텐츠 제작

매년 3D로 제작되는 영화, 게임, TV 프로젝트가 증가하고 있는 상황에서 까다로운 입체 콘텐츠를 제작할 수 있는 능력은 이제 비즈니스에 꼭 필요합니다. AMD는 Autodesk와 힘을 합쳐 Maya의 강력한 입체 워크플로우를 3ds Max에서 사용할 수 있도록 했습니다. Autodesk Exchange 응용 프로그램 스토어에서만 구입할 수 있는 Stereo Camera 플러그인은 예술가들과 설계자들이 입체 카메라 장치를 제작할 수 있도록 해줍니다. 3ds Max 기반의 게임 스튜디오 및 VFX facilities는 이제 데이터를 응용 프로그램 간에 전송하는 어려움 없이 스테레오 프로젝트를 처리할 수 있습니다.

스테레오 콘텐츠를 원하는 모드로 즐기세요 — AMD 하드웨어서만 가능

이제 3ds Max는 AMD 파이어프로(FirePro) 전문가용 그래픽 덕분에 개인 카메라 보기, 나란히, 애너글리프 등의 시점에서 입체 콘텐츠를 동적 스테레오로 표시할 수 있는 완벽한 옵션을 지원합니다. AMD 전문가용 그래픽 카드에서만 사용할 수 있는 3ds Max의 동적 시점 디스플레이 모드는 아티스트들이 입체 콘텐츠를 적합한 모니터와 셔터 유리를 사용하여 볼 수 있도록 해주기 때문에 채도 변형 없이 또는 3D로 보기 위해 촬영물을 렌더링할 필요 없이 형태를 직관적으로 시각화할 수 있습니다. 엄격한 인증 프로그램, 확실한 기술 지원, 정기적으로 업데이트되는 드라이버를 통해 AMD 파이어프로(FirePro) W 시리즈 전문가용 그래픽 카드는 뛰어난 안정성과 신뢰성을 중요한 비즈니스 작업에서 제공합니다.

 

복잡한 입체 콘텐츠를 조작하고 실시간으로 결과를 확인

입체 콘텐츠는 화면에 두 번 묘사해야 하기 때문에(각 카메라 보기당 한 번) 적합한 그래픽 카드를 선택하는 것은 더욱 중요해 졌습니다. 최대 6GB의 전용 그래픽 메모리와 업계 최고의 메모리 대역폭을 가진 AMD 파이어프로(FirePro) W5100, W7100, W8100, W9100은 가장 복잡한 장면도 부드럽게 전해 줍니다. 이제 VFX 아티스트들은 어려운 입체 효과 장면을 실시간으로 탐색할 수 있으며, 시각화 전문가들은 지연 현상 없이도 큰 아키텍처 데이터 세트를 스테레오로 조작할 수 있습니다.

 

AMD 전문가용 그래픽 카드와의 사용만 인증된 3ds Max 동적 디스플레이 모드는 사용자들이 입체 콘텐츠를 애너글리프 디스플레이에서 생성된 채도 변형 없이 직접 셔터 유리를 통해 볼 수 있도록 해줍니다.

 추천 제품

 AMD 파이어프로(FIREPRO) W5100AMD 파이어프로(FIREPRO) W7100AMD 파이어프로(FIREPRO) W8100
GPU 메모리4GB GDDR58GB GDDR58GB GDDR5
AMD GCN 스트림 프로세서76817922560
컴퓨팅 성능
(단정밀도)
1.43 TFLOPS3.3 TFLOPS4.2 TFLOPS
지오메트리 부스트OOO
메모리 대역폭96 GB/s160 GB/s320 GB/s
물리적 디스플레이 출력 단자4개의 Mini 디스플레이포트(DisplayPort) 1.2a4개의 디스플레이포트(DisplayPort) 1.2a4개의 디스플레이포트(DisplayPort) 1.2
AMD 아이피니티(EYEFINITY) 및 디스플레이포트(DISPLAYPORT) 1.2A¹가 포함된 총 디스플레이 출력 단자666
젠록/프레임록X/XO/OO/O
4K(UHD) 호환OOO
시스템 인터페이스PCIe 3.0, 단일 슬롯PCIe 3.0, 단일 슬롯PCIe 3.0, 듀얼 슬롯​

 

아이피니티(EYEFINITY)에 대해 자세히 알아보기

 

 

 

보충설명