AMD 및 에픽(Epic), 컴덱스에서 64 비트 게임 시연 행사 가져
-최초의 X86 기반 64 비트 게임 데모 통해 AMD 전략에 대한 개념 증명-
라스베가스 --
2002-11-20 --
AMD(NYSE: AMD)는 오늘 컴덱스(Comdex) 행사장에서 내년 출시 예정인 AMD Athlon™ 64 프로세서를 장착한 시스템 상에서 에픽 게임즈(Epic Games)의 언리얼 토너먼트 2003(Unreal Tournament 2003)의 64 비트 개발 버전을 시연하는 행사를 개최했다. 본 기술 시연 행사를 통해 데스크톱 및 컨슈머 애플리케이션에 차세대 64 비트 컴퓨팅을 제공한다는 AMD의 확고한 의지가 다시 한번 입증됐다.
AMD의 컴퓨테이션 제품 그룹(Computation Products Group) 클라이언트 비즈니스 담당 부사장인 에드 엘렛(Ed Ellett)은 “AMD의 목표는 PC 사용자들에게 64 비트 컴퓨팅 성능을 제공하는 솔루션을 제공하는데 주도적인 역할을 하는 것이다. 게임 매니아들은 고성능 시스템을 요구하고 있으며, 우리는 게임이 주류 PC 사용자들에게 64 비트 성능을 보급하는데 촉매제 역할을 할 것으로 확신하고 있다.”고 밝혔다.
최신 세대의 언리얼 엔진(Unreal Engine) 기술을 채용한 언리얼 토너먼트 2003(Unreal Tournament 2003)은 업계 저명한 상을 수상한 바 있는 에픽 게임즈와 디지털 익스트림(Digital Extreme)의 언리얼 토너먼트를 잇는 최신 버전이다. 언리얼 엔진은 널리 인기를 얻고 있는 여러 게임의 개발의 토대로서 이용되고 있을 뿐만 아니라 업계 주요 게임 개발자들이 다양한 플랫폼 상에서 실행되는 여러 유형의 게임을 위해 라이선스하고 있다.
에픽 게임즈(Epic Games Inc.)의 부사장인 마크 레인(Mark Rein)은 “에픽 게임즈는 곧 출시될 AMD Athlon™ 64 프로세서에 대해 큰 기대를 걸고 있다. AMD Athlon™ 64 프로세서는 오늘날 32 비트 게임 및 애플리케이션을 실행할 수 있도록 설계됐으며 실제로 클럭 대 클럭 성능 비교 측면에서 32 비트 AMD Athlon™ 프로세서보다 그 성능이 크게 향상됐다. 이와 같이 향상된 클럭 성능에 64 비트 프로세서를 추가한다면 더욱 많은 기능은 물론 기타 성능 향상도 함께 누릴 수 있게 될 것이다. 우리는 AMD Athlon™ 64 프로세서가 출시됨과 동시에 언리얼 토너먼트 2003을 위한 64 비트 업데이트 버전을 출시할 계획이다.”고 밝혔다.
내년 출시 예정인 AMD Athlon™ 64 프로세서는 업계 최초의 유일한 데스크톱 및 모바일 컴퓨팅용 64 비트, x86 기반 PC 프로세서가 될 것으로 기대를 모으고 있다. AMD Athlon™ 64 프로세서는 64 비트 애플리케이션이 그 최고 성능으로 실행되도록 함으로써 일반 사용자 및 기업들에게 탁월한 애플리케이션 성능을 제공하도록 설계됐다. 이에 따라 데이터 용량이 크게 확장되며 성능 저하 없이 32 비트 소프트웨어 애플리케이션을 동시에 운영할 수 있게 됐다.
내년 출시 예정인 AMD Athlon™ 64 프로세서는 다양한 기술 혁신을 통해 많은 이점을 제공할 것으로 기대되고 있다. 하이퍼트랜스포트™(HyperTransport™) 기술을 사용하는 확장성이 뛰어난 시스템 버스는 여타 경쟁 프로세서 보다 1.5배 이상 뛰어난 처리 성능을 제공하도록 설계됐다. 또한 통합 메모리 컨트롤러는 프로세서를 메모리에 직접 연결해 메모리 대기 시간을 크게 단축시킴으로써 성능을 향상시킬 수 있도록 했다.
AMD에 대해
개인용 및 네트웍 컴퓨터와 통신 시장을 위한 집적 회로 공급업체인 AMD는 미국, 유럽, 일본 및 아시아에 생산 시설을 두고 있다. 포츈 500대 기업 및 S&P(Standard & Poor) 500대 기업에 속한 AMD는 마이크로프로세서,플래시 메모리 및 통신ㆍ네트워킹 애플리케이션을 위한 집적회로 제품을 공급하고 있다. 1969년 설립된 AMD는 미국 캘리포니아 서니베일에 본사를 두고 있으며 2001년 39억불의 매출을 올렸다.