O revolucionário Mantle da AMD

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O Mantle da AMD é uma API gráfica revolucionária que promete transformar o mundo do desenvolvimento de jogos para ajudar a possibilitar jogos melhores e mais rápidos no PC. Continue lendo para descobrir como a AMD está trabalhando com a comunidade de desenvolvimento de jogos para revolucionar a experiência de jogos em PC.

 Visão geral

O número de jogos compatíveis com Mantle continua a crescer, com alguns empolgantes novos títulos da EA se juntando a essa lista.

O “Dragon Age™: Inquisition” é a mais nova adição a uma série já consagrada. O impacto visual deste jogo de interpretação de personagens e fantasia é fora de série. O “Plants vs. Zombies™ Garden Warfare” é um frenesi para vários jogadores, agora disponível no PC, depois de seu enorme sucesso no Microsoft® Xbox. Por último, mas certamente não menos importante, vem o “Battlefield™ Hardline”, o segundo título Battlefield a aproveitar o suporte do Mantle, com um atirador em primeira pessoa indubitavelmente impressionante.

Clique na guia Jogos para ver outros jogos habilitados para Mantle disponíveis ou continue lendo a seguir para saber mais sobre esta empolgante tecnologia de aceleração de jogos.

Por que desenvolvemos o Mantle

Do ponto de vista de um desenvolvedor de jogos, criar jogos para o PC nunca foi especialmente eficiente. Com tantas combinações de hardware possíveis em um PC, não é prático criar uma programação especializada para cada configuração possível. O que eles fazem em vez disso é programar um código simplificado que é convertido dinamicamente em algo com que o computador possa trabalhar. 

   AMD Mantle technology 

Da mesma forma como duas pessoas se comunicam valendo-se de um intérprete, isso funciona, mas não é eficiente. E cabe à CPU fazer todo esse trabalho extra, convertendo e enfileirando dados a serem processados pela placa gráfica. Os PCs deveriam ser o máximo em termos de plataforma para jogos — têm a potência necessária para isso — mas toda essa conversão torna as coisas mais lentas. Por isso, os desenvolvedores de jogos se voltaram à AMD em busca de algo melhor. 

O que o Mantle faz ​ Cutaway showing the inner layers of the earth

O Mantle representa a harmonia entre três ingredientes essenciais:

  1. Um driver no conjunto de softwares AMD Catalyst™ que permite aos aplicativos se comunicar diretamente com a arquitetura Graphics Core Next;
  2. Uma GPU ou APU habilitada com a arquitetura Graphics Core Next;
  3. Um aplicativo ou jogo programado para valer-se da tecnologia Mantle. 

O Mantle reduz a carga de trabalho da CPU por oferecer aos desenvolvedores uma maneira de conversar diretamente com a GPU, o que implica em muito menos conversão. Com menos trabalho a ser feito pela CPU, os programadores podem extrair muito mais desempenho de um sistema, obtendo vantagens máximas de sistemas de jogos em que a CPU poderia representar um gargalo.

O que isso significa para os gamers​

Agora que o Mantle liberou alguma capacidade extra da CPU, esperamos que ele abra o caminho para jogos melhores e em maior número, já que o Mantle facilita o desenvolvimento de jogos.

E isso não é tudo que o Mantle irá fazer pelos gamers. Com o trabalho desviado para a GPU, uma CPU de nível intermediário ou mais antiga não terá mais as limitações de antes. Com o Mantle, a GPU se torna a peça crítica do sistema, e atualizações da GPU terão um impacto maior do que antes.

Developer Quotes

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 Jogos

Battlefield™ Hardline

O Battlefield Hardline traz esta série de enorme sucesso para as ruas de Miami. Combata bandidos e policiais corruptos em uma variedade de novos modos de jogo enquanto luta por trazer a paz para as ruas ensolaradas.

Dragon Age™: Inquisition

Lidere uma equipe de heróis em uma perigosa jornada por um mundo vivo e aberto. Descubra o dramático mundo de Thedas, desde as planícies devastadas pela guerra até a costa recortada, neste RPG de ação a ser lançado em breve pela BioWare, os criadores do Mass Effect™.

Plants vs. Zombies™ Garden Warfare

Os atiradores ficaram muito estranhos. Plants vs. Zombies está detonando com uma nova e explosiva experiência de ação. Detone zumbis, plantas e novos personagens no impressionante mundo do PvZ. Entre na ação no modo de Cooperação ou de Vários jogadores com seus amigos e plante as sementes da vitória!

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

O mais novo e um dos títulos mais aguardados da já tradicional franquia, o “Civilization®: Beyond Earth™," avançará com a tecnologia Mantle para fornecer desempenho e gráficos de tirar o fôlego.​​

 

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CRYENGINE® by CrytekCRYENGINE® por Crytek​

A potente combinação da Mantle e da CRYENGINE irá capacitar os desenvolvedores de games para acelerar o desenvolvimento do PC e extrair um desempenho em jogos sem precedentes.​

Mais informações​

 

 

 

Battlefield 4 screenshot

Battlefield 4, da EA/DICE

O primeiro título a ostentar o suporte ao Mantle, o Battlefield 4 libera novos níveis de desempenho para gamers em PCs, com gráficos deslumbrantes de quebra.​

Leia o blog da EA DICE sobre o Mantle​

 

 

 

Thief screenshotThief, da Eidos-Montréal/Square-Enix

Garrett, o Mestre dos Ladrões retorna em 2014, com a otimização do Mantle, que proporciona uma incrível experiência fluida durante o jogo.

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshot

Star Citizen, da Roberts Space Industries

Este altamente esperado épico do espaço de Chris Roberts, da galeria da fama da Wing Commander, promete desafiar os sistemas dos gamers. O uso do Mantle minimiza as negociações que gamers e desenvolvedores acabam tendo que fazer.

 

 

 

Nitrous game engine by Oxide Games

Mecanismo de jogos Nitrous, da Oxide​

Ainda nos estágios de desenvolvimento, o mecanismo de jogos Nitrous da Oxide Games foi construído para valer-se da vantagem do Mantle em termos de desempenho. Sua demonstração Star Swarm ilustra a tremenda capacidade de um mecanismo de jogos otimizado pelo Mantle.

Baixe o benchmark Star Swarm no STEAM®

 

 

Sniper Elite 3 screenshot

Sniper Elite 3, da Rebellion Developments

O terceiro episódio deste título de perseguições e tiroteios aproveita a API do Mantle para proporcionar aos gamers a melhor experiência em jogos. Quando se atira de longa distância, cada quadro por segundo conta​

 vídeos

 

 

  

  

  

Notas de rodapé