Radeon Loom

Radeon Loom

​​A união faz a força... em tempo real

O Radeon Loom (atualmente em versão beta) é uma tecnologia de junção de vídeo de 360 graus que permite que uma nova geração de cineastas que grava vídeos em 360 graus possa criar experiências de realidade virtual cinemáticas do futuro. Usando a implantação do código aberto da AMD da especificação* de visão de computadores Khronos OpenVX™, o Radeon Loom permite a junção de vídeos em tempo real e a junção rápida offline de vídeos em 360 graus.

O desafio do vídeo de 360 graus

Os vídeos de 360 graus atualmente são gravados usando de 2 a 32 câmeras individuais (até 4K de resolução), e quantas mais câmeras são usadas, maior a resolução e, portanto, melhor a qualidade final da experiência de 360 graus.

Porém, combinar a produção das imagens de múltiplas câmeras em uma única projeção integrada em um só retângulo é incrivelmente complicado. A produção de todas essas câmeras deve ser “costurada” por meio do software antes de ser editada ou visualizada, e quantas mais câmeras são usadas, mais “costuras” deverão ser feitas.

Além disso, a distorção das lentes deve ser corrigida, o efeito parallax deve ser considerado, e as diferentes exposições entre cada imagem da câmera devem ser misturadas para produzir a imagem final balanceada. Por isso, unir um vídeo de câmeras profissionais de 360 graus pode exigir horas de pós-processamento e bastantes recursos de computação.​

A revolução do vídeo de 360 graus​

 

O Radeon Loom revoluciona o processo de junção de vídeo de 360 graus enfrentando desafios incríveis por meio do processamento massivo da GPU paralela que permite a junção ao vivo em tempo real e a junção rápida offline de vídeos de 360 graus. O Radeon Loom:

  • Usa a implantação do código aberto da AMD da estrutura de visão de computadores Khronos OpenVX™.
  • Realiza a decodificação acelerada pela GPU altamente otimizada, correção de lentes, compensação da exposição, identificação da junção, mistura e fusão da junção e codificação.
  • Faz a junção de imagens de até 24 câmeras para gerar uma imagem “costurada” de 4k x 2k em tempo real.
  • Faz a junção de imagens de até 63 câmeras para 8k x 4k offline com 5 câmeras em sobreposição em cada pixel.
  • A junção offline usa decodificadores de hardware ou software.
  • Suporta camadas de câmeras virtuais, subcamadas, marca d’água e o sistema chroma key.​

Radeon Loom SDK

O Radeon Loom SDK deve estar disponível para os desenvolvedores de aplicativos de vídeo de 360 graus, fabricantes de hardware e criadores de conteúdo de realidade virtual. A versão beta da biblioteca de junção do Radeon Loom já está disponível no GPUOpen.com.

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