Radeon RX 580

Obtenha um desempenho incrivelmente rápido

Com a nova API DirectX® 12 da Microsoft®, você tem um desempenho incrivelmente rápido, uma taxa mais alta de quadros por segundo e latência reduzida – tudo isso usando o hardware que você já tem.

A diferença do DirectX 12

O DirectX 12 eleva seu jogo a um novo patamar. Acessando simultaneamente todos os núcleos de sua CPU de vários núcleos, o DirectX 12 aumenta a quantidade de trabalho que pode ser enviada à placa de vídeo – e dá conta em menos tempo. Além disso, o DirectX 12 permite que sua GPU execute várias tarefas ao mesmo tempo, o que economiza tempo de renderização, reduz a latência e aumenta a taxa de quadros por segundo. Dois recursos revolucionários no DirectX 12 estão impulsionando essas inovações: gravação de buffer de comandos com multithread e sombreadores assíncronos.

Execução em todos os cilindros

DirectX 11 buffer chart

A gravação de buffer de comandos com multithread abre uma ampla via de comunicação entre seu processador ou sua APU da AMD e sua GPU AMD Radeon™, permitindo que mais de um núcleo de CPU converse com a GPU ao mesmo tempo.

Com o DirectX® 11, a maior parte da carga de vídeo era carregada em um núcleo.

Diagrama apenas para fins ilustrativos.

DirectX 12 buffer chart

Como passar de uma estrada vicinal de duas faixas para uma via expressa de oito faixas, a gravação de buffer de comandos com multithread no DirectX 12 distribui a carga de trabalho entre os núcleos e permite que mais tráfego de um processador chegue à placa de vídeo em menos tempo.

Diagrama apenas para fins ilustrativos.

Viajando pela via expressa

Sombreadores assíncronos operam como uma rodovia, eliminando semáforos e problemas de programação e possibilitando à GPU executar várias tarefas ao mesmo tempo. Pequenas tarefas mesclam-se em lacunas no tráfego de tarefas existentes – o que lhe permite executar mais trabalho no mesmo intervalo de tempo.

DirectX 12 GPU performance chart

Potência máxima para um desempenho enlouquecedor

Um acréscimo recente ao conjunto de avaliações de desempenho 3DMark® mede a capacidade de seu PC de lidar tranquilamente com a elevação do número de chamadas de desenho – isto é, quando a CPU solicita à GPU que desenhe algo na tela – usando o DirectX 12 com resolução de 4K. O desempenho da AMD foi significativamente superior ao das placas de vídeo da concorrência com preços comparáveis. GPUs capazes de lidar com mais chamadas de desenho, como as placas de vídeo AMD Radeon™, podem produzir com rapidez mais detalhes visuais na tela.

Configuração do sistema: Core i7-4960X, Asus X79 Sabertooth, DDR3-1866 de 16 GB, Windows 10® 10 Technical Preview 2 (Build 10041), driver AMD Catalyst™ 15.20.1012, ForceWare 349.90. DirectX® 12 com multithread. Resolução de 3840x2160.

Deus Ex and Ashes of the Singularity game images

Acelere seu mecanismo de jogos

Nossos relacionamentos com desenvolvedores de jogos são essenciais para proporcionarmos a experiência de alta octanagem em jogos que você merece. Os dois jogos cujo suporte ao DirectX 12 foi anunciado publicamente – Ashes of the Singularity™ da Oxide Games e Deus Ex: Mankind Divided™ da Square Enix – são otimizados exclusivamente para o hardware da AMD.

Notas de rodapé

​DirectX e Microsoft são marcas registradas da Microsoft Corporation nos Estados Unidos e em outras jurisdições. 3DMark é uma marca registrada da Futuremark Corporation.

Conteúdo do Ashes of Singularity™: Copyright © 2015 Oxide Games. Ashes of the Singularity é uma marca comercial da Stardock Entertainment. Todos os direitos reservados.

Conteúdo do Deus Ex: Mankind Divided™: © 2015 Square Enix Ltd. Todos os direitos reservados. Desenvolvido pela Eidos-Montréal. Deus Ex: Mankind Divided, Eidos-Montréal e o logotipo Eidos são marcas comerciais ou marcas registradas da Square Enix Ltd. SQUARE ENIX e o logotipo SQUARE ENIX são marcas registradas da Square Enix Holdi​ngs Co. Ltd.