Radeon ProRender logo

Crie imagens com um realismo estonteante

Código aberto. Múltiplas plataformas. Altamente escalável.

O Radeon ProRender é um motor de renderização físico e potente que permite aos profissionais criativos produzirem imagens realistas estonteantes. Criado com a tecnologia altamente eficiente e de alto desempenho Radeon Rays, o motor de ray tracing completo e escalável do Radeon ProRender usa códigos abertos do setor para alavancar o desempenho da GPU e CPU para obter resultados rápidos e impressionantes.​

AMD Radeon Prorender Materials for Motorcycle

Material fisicamente correto

O motor do Radeon ProRender conta com um sistema de câmera e material físico nativo amplo para permitir a tomada de decisões reais de desenho, com iluminação e, inclusive, caustics.

AMD GPU CPU chips with Radeon Prorender Motorcycle

Equilibra a computação da GPU e CPU

Ao contrário de outros renderizadores, o Radeon ProRender pode usar e balancear os recursos de computação de múltiplas GPUs e CPUs – no mesmo sistema e ao mesmo tempo – e proporcionar uma aceleração de ponta da GPU para produzir resultados rápidos e precisos, mesmo em hardware com menos capacidade.

AMD Radeon Prorender Motorcycle

Rápido e preciso

A combinação potente de múltiplos recursos de renderização compatíveis com vários SOs e hardware do Radeon ProRender, a eficiência da renderização ajuda a reduzir expressivamente o tempo necessário para oferecer imagens que parecem a vida real.

AMD Radeon Prorender and OpenCL

Uso de código aberto

Como está projetado usando o código aberto OpenCL™, o Radeon ProRender trabalha com sistemas operacionais Windows®, Mac OS™ e Linux®1, e é compatível com GPUs e CPUs da AMD e de outras marcas também.

Radeon ProRender para 3ds Max® da Autodesk®​

3ds Max Radeon Prorender

Criativo? Designer? Artista? Só um curioso? Quer criar renderizadores incríveis sem complicação? Conheça o Radeon ProRender, nosso renderizador rápido, gratuito e físico para o 3ds Max® 2016 Service Pack 3 e o 3ds Max® 2017 da Autodesk®. É um renderizador físico fácil de usar e de alta precisão para renderizar tudo, de realidade virtual a desenhos mecânicos e de natureza até virtualizações de arquitetura. O Radeon ProRender está totalmente integrado no 3ds Max®, ou seja, você pode usar os mapas, materiais e luzes existentes no programa. Depois de passar para o Radeon ProRender nos ajustes do renderizador, você só vai precisar ajustar as configurações dos materiais ou iluminação, se necessário.

Recursos principais

  • Rápido e preciso – foi projetado para ser fisicamente preciso, rapidíssimo e fácil de usar.
  • Apto para qualquer hardware – se seu computador pode rodar OpenCL™ 1.2, ele pode rodar o Radeon ProRender.
  • Totalmente integrado – para usar com o Autodesk® 3ds Max® 2016 SP3 ou versões posteriores.
  • Múltiplas visualizações de câmera – câmera física, profundidade de campo e desfoque em movimento.
  • Apto para a criação de conteúdo em realidade virtual com visualizações de câmera panorâmica e estereoscópica.
  • Sua própria configuração de ambiente – permite você trabalhar em modo IBL ou sky, junto com configurações de luz emissiva e fotométrica.
  • Apto para luzes de ambientes HDRI, o que permite misturar uma cena em um ambiente correspondente.
  • Biblioteca de materiais fisicamente corretos – vem com sua própria biblioteca de materiais otimizada para usar com nosso renderizador, o que fornece um ponto de partida e de referência fácil para os seus próprios shaders.
  • Compatível com outros renderizadores – funciona bem com a produção do Substance e Quixel.
  • Compatível com Windows® 7, 8.1, 10.

Radeon ProRender para Maya® da Autodesk®

49038-maya-prorender-1260x709

Criativo? Quer dar força ao seu renderizador? E que seja com rapidez e precisão? Com restrição de orçamento? Conheça nosso renderizador rápido, gratuito e físico para o Maya® 2016 Service Pack 2 e Maya® 2017 da Autodesk®. É um renderizador físico de precisão e fácil de usar, para renderizar tudo, de personagens de jogos a conteúdo de realidade virtual. O plug-in Radeon ProRender está totalmente integrado no Maya, permite alterações em tempo real da cena e apresenta informações de renderização incorporadas. É compatível com as luzes, materiais e texturas do Maya e renderiza sua geometria com alta precisão. O Radeon ProRender também vem com uma biblioteca de materiais para você começar a usar.

Recursos principais

  • Rápido e preciso – foi projetado para ser fisicamente preciso, rapidíssimo e fácil de usar.
  • Apto para qualquer hardware – se seu computador pode rodar OpenCL™ 1.2, ele pode rodar o Radeon ProRender.
  • Totalmente integrado – para usar com o Maya® 2016 SP2 da Autodesk® ou versões posteriores.
  • Apto para as pré-configurações de câmera e profundidade de campo do Maya®.
  • Apto para câmeras de realidade virtual de 360 – fotoesferas, mapas de cubos e estéreo.
  • Sua própria configuração de ambiente – permite você trabalhar em modo IBL ou sky, junto com configurações de luz emissiva e fotométrica.
  • Apto para luzes de ambientes HDRI, o que permite misturar uma cena em um ambiente correspondente.
  • Biblioteca de materiais fisicamente corretos – vem com sua própria biblioteca de materiais otimizada para usar com nosso renderizador, o que fornece um ponto de partida e de referência fácil para os seus próprios shaders.
  • Compatível com outros renderizadores – funciona bem com a produção do Substance e Quixel. Para melhores resultados, recomendamos o uso de ajustes de exportação de metal/áspero do PBR.
  • Compatível com Windows® 7, 8.1, 10, Mac OS™ e CentOS Linux®.
light gray background

Galeria

​Conheça algumas das renderizações incrível produzidas pela comunidade do Radeon ProRender.​

Notas de rodapé

OpenCL é uma marca comercial da Apple Inc., que concede permissão de uso à Khronos Group Inc.

© 2017 Autodesk, Inc. Todos os direitos reservados.

© 2017 Robert McNeel & Associates. Todos os direitos reservados.

© 2017 Dassault Systemes SOLIDWORKS Corporation

  1. Em 1 de fevereiro de 2017, a compatibilidade do Radeon ProRender com o Linux® só está disponível com o plug-in do Autodesk® Maya®.