O primeiro sistema do mundo de física de cabelos em tempo real

Entre no jogo com o AMD TressFX Hair – um sistema de física de cabelos tão realista que você vai esquecer que há uma tela na sua frente. O AMD TressFX Hair utiliza os recursos de processamento massivamente paralelo da arquitetura Graphics Core Next para revolucionar os cabelos nos jogos, possibilitando uma qualidade de imagem anteriormente reservada às imagens renderizadas previamente.

Detalhes incrivelmente realistas

Você pode praticamente sentir os cabelos de um personagem balançarem ao vento conforme cada um dos milhares de fios individuais dos cabelos se movimentam constantemente com a velocidade do vento. O sistema de física trata cada fio de cabelo como uma cadeia com dezenas de elos, o que permite que forças como gravidade, vento e movimentação da cabeça atuem e ondulem os cabelos dos personagens de maneira realista.

Além disso, a detecção de colisões garante que os fios não atravessem uns aos outros nem outras superfícies sólidas, tais como a cabeça, as roupas e o corpo.

Para um toque final, os estilos de cabelos são simulados com a movimentação gradual dos fios para o formato original deles depois de um movimento em resposta a uma força externa.

Com tecnologia da placa de vídeo AMD Radeon™

Tudo isso é possibilitado pelos recursos exclusivos de processamento da placa de vídeo AMD Radeon™ HD.

As placas de vídeo com a arquitetura Graphics Core Next, como determinadas GPUs AMD Radeon™ HD Série 7000, são particularmente bem-equipadas para lidar com esses tipos de tarefas em virtude da combinação de memória rápida compartilhada no chip e rendimento massivo de processamento na ordem de trilhões de operações por segundo.