Революционная технология AMD Mantle

​​​​​​​

 

AMD Mantle — это инновационный графический программный интерфейс приложения, который обещает изменить весь мир разработки компьютерных игр и обеспечить пользователей ПК лучшими, более быстрыми компьютерными играми. Читайте дальше, чтобы узнать, как AMD работает с сообществом разработчиков игр, чтобы коренным образом изменить впечатления от компьютерных игр.

 Обзор

Число игр с поддержкой технологии Mantle продолжает расти, и пополнить этот список готовы несколько новых, увлекательных игр от EA.

«Dragon Age™: Inquisition» — это новейшее дополнение к уже ставшей популярной серии игр. Визуальные эффекты этой ролевой фэнтэзи-игры — вне конкуренции. «Растения против Зомби: Садовая война» — это многопользовательская игра, вызвавшая настоящий ажиотаж. После огромного успеха на игровой приставке Microsoft® Xbox, теперь она доступна и на ПК. Последняя в списке игр, но не по своему значению — «Battlefield™ Hardline». Это вторая игра из серии Battlefield с поддержкой Mantle и, несомненно, одна из впечатляющих игр-шутеров от первого лица.

Нажмите на вкладку «Игры» для просмотра других доступных игр с поддержкой Mantle или продолжите чтение ниже, чтобы узнать об этой удивительной технологии, ускоряющей игры.

Для чего мы разработали технологию Mantle

С точки зрения разработчика компьютерных игр, создание игр для персонального компьютера никогда не отличалось особой рациональностью. Множество различных сочетаний программного обеспечения для ПК делают нерациональным создание особой программы для каждой существующей конфигурации. Вместо этого разработчики создают упрощенный код, который в процессе работы переводится в нечто, с чем может работать компьютер.

   AMD Mantle technology 

Подобно тому, как два человека общаются с помощью переводчика — это в принципе работает, но вовсе не рационально. В случае с персональным компьютером, именно центральному процессору приходится выполнять всю дополнительную работу: перевод и передачу данных на видеокарту для обработки. Персональные компьютеры предназначены выполнять роль игровой платформы — они обладают мощностью, — но «перевод» замедляет весь процесс, поэтому разработчики компьютерных игр потребовали от AMD создания нечто большего.

Что такое технология Mantle? Cutaway showing the inner layers of the earth

Mantle — это согласованное сочетание трех основных составляющих:

  1. Драйвер в наборе программного обеспечения AMD Catalyst ™ позволяет приложениям обращаться непосредственно к архитектуре Graphics Core Next.
  2. Графическая карта или ускоренный процессор, адаптированные к работе с архитектурой Graphics Core Next.
  3. Приложение или игра, разработанные для использования всех преимуществ технологии Mantle.

Технология Mantle уменьшает загруженность центрального процессора путем предоставления разработчикам возможности «общаться» с видеокартой напрямую без «переводчика». Освобождая центральный процессор от лишней работы, разработчики могут «выжать» намного больше производительности из системы, представляя значительные преимущества игровых систем, в которых производительность центрального процессора может быть проблемой.

Преимущества для геймеров

С освобождением центрального процессора от лишней загруженности мы рассчитываем, что технология Mantle приведет к созданию более совершенных игр, а также к их большему количеству, поскольку Mantle делает процесс разработки игр более легким.

И это еще не все преимущества технологии Mantle для геймеров. Переложив работу на видеокарту, центральный процессор среднего диапазона или старее больше не будет препятствием, как это было раньше. Благодаря технологии Mantle видеокарта становится важной составляющей системы, и модернизация и обновления видеокарты будут иметь более значимое влияние, чем ранее.

Developer Quotes

“Crytek prides itself on enabling CRYENGINE with the latest and most impressive rendering capabilities. By integrating AMD’s new Mantle API, CRYENGINE will gain a dimension of ‘lower level’ hardware access that enables extraordinary efficiency, performance and hardware control.”  – Cevat Yerli, Founder, CEO & President of Crytek.

"AMD's Mantle will allow us to extract more performance from an AMD Radeon GPU than any other graphics API," – Chris Roberts, CEO, Cloud Imperium Games.

"Mantle lets you use AMD Radeon GPUs the way they are meant to be used, unlocking many new opportunities and increased CPU and GPU performance. Because of this, Mantle is one of the most important changes to PC graphics in many years." – David Anfossi, studio head, Eidos-Montréal.

"AMD's Mantle technology lets us get more out of the hardware than any other solution available. Adding Mantle support to our multi-platform, 64-bit Nitrous engine realizes significant gains in performance on Mantle-enabled hardware without adding enormous development overhead." – said Dan Baker, co-founder, Oxide Games.

Press Quotes

"Mantle could potentially, drastically change the gaming world if more games used it. Lower-end computers, especially notebooks, and ultrabooks could see significant gaming performance increases. AMD isn't done with Mantle, this is just a first taste of it. We have to say, this first taste is sweet. We also experienced no issues, no crashing, it was rock stable for all the pounding we gave it the whole day. We look forward to future improvements from DICE and AMD, and hopefully more games that will implement Mantle. Remember, we have more evaluation coming, so stay tuned." – Brent Justice, Hard OCP

"The lower the resolution we tested at, the great performance advantage we experienced with AMD Mantle over Direct3D 11.1. As the resolution decreases, and AA, the CPU becomes the bottleneck. AMD Mantle seems to excel in that scenario, providing substantial performance improvements, even with our overclocked i7 3770K. As we increased the resolution, and AA settings to GPU dependent settings, we experienced less of an advantage with AMD Mantle. However, there still was an advantage at least, so AMD Mantle is providing a "free" performance upgrade." – Brent Justice, HardOCP

"Time will tell if Mantle makes a significant impact on PC gaming, but based on these limited tests, it's clear that the low-overhead associated with the API can result in some monster performance gains in the right situations." – Marco Chiappetta, Hot Hardware 

"Mantle will ostensibly allow developers to work "closer to the metal", like they do with console GPUs. And wouldn't you know it--it's AMD GPUs that will be powering ALL next generation consoles, so the whole concept flows out of AMD's experience with both consoles and PCs." – Seth Colaner, Hot Hardware 

"AMD is sharing some performance data to help whet our appetites, and for those who run modest PCs and have compatible GPUs, this is one piece of tech that's worth taking note of." – Rob Williams, Techgage

"Looking at these preliminary figures, we can see that AMD has clearly achieved their goal of improving low-end performance, especially when CPU-bound. They've also really improved performance in games that tend to be very 'CPU-heavy' with lots of calculations and units." – Anshel Sag, Bright Side of News 

Download the Mantle API whitepaper

 играх

Battlefield™ Hardline

В «Battlefield Hardline» действие популярной серии игр Battlefield переносится на улицы Майами. В нескольких новых режимах игры вы сталкнетесь с неожиданными исходами сражений и коррумпированными полицейскими во время борьбы за мир и спокойствие на залитых солнцем улицах.

Dragon Age™: Inquisition

Ведите за собой команду героев по пути, полному опасностей. Исследуйте захватывающий мир Тедаса (от разрушенных войной равнин до изрытых береговых линий) в готовящейся к выпуску ролевой экшн-игре от BioWare, создателей игры «Mass Effect™».

Plants vs. Zombies™ Garden Warfare

Шутеры теперь стали причудливыми. «Растения против Зомби» завоевывает позиции благодаря гремучей смеси невероятных ощущений. Взрывайте зомби, растения и других героев умопомрачительной игры о зомби и растениях. Выберите совместный многопользовательский режим и сейте зерна победы вместе со своими друзьями!

Civilization Beyond EarthCivilization®: Beyond Earth™

Новое долгожданное продолжение серии игр «Civilization®: Beyond Earth™» использует все возможности технологии Mantle, чтобы обеспечить для вас потрясающую графику и производительность.

 

 ​

 

Battlefield 4 screenshotBattlefield 4 от разработчиков компании EA/DICE

Первое название игры в списке тех, которые могут похвастаться поддержкой Mantle — Battlefield 4 открывает новые возможности производительности для ПК-геймеров с изумительной графикой впридачу.

Читайте блог компании EA DICE о технологии Mantle

 

 

 

Thief screenshotThief от разработчиков студии Eidos-Montréal/Square-Enix

Игра Thief с главным персонажем Гарретом возвращается в 2014 году, оптимизированная под технологию Mantle для обеспечения невероятно плавного игрового процесса.

 

 

 

 

           

Star Citizen screenshotStar Citizen от разработчиков подразделения Roberts Space Industries

Долгожданная космическая эпопея от Криса Робертса (Chris Roberts), создателя Wing Commander, испытает производительность системы геймеров. Использование технологии Mantle сводит к минимуму необходимость геймеров и разработчиков искать компромисс.

 

 

 

Sniper Elite 3 screenshotSniper Elite 3 от компании Rebellion Developments

Третий выпуск этого сталкера/шутера использует преимущества интерфейса программирования приложений (API) от Mantle для того, чтобы геймеры получили лучшие впечатления от игры. При стрельбе на дальние дистанции важен каждый кадр в секунду.​

 Видео

 

 

 Новости про

 машин

Capcom logo 

Panta-Rhei

новая совместная попытка улучшить рендеринг при помощи движка Panta-Rhei. С технологией Mantle геймеры и разработчики получают огромные преимущества и невероятную производительность в новых играх, разрабатываемых и издаваемых компанией Capcom.

​​Frostbite 3 logo

Движок Frostbite 3 от студии DICE

Используя Frostbite, разработчики игр по всему миру создают игры будущего. Работает с графическим программным интерфейсом Mantle от AMD для создания четкой, детализированной графики, сокращения времени выполнения операций центральным процессором и мощного параллелизма многоядерного процессора.

 
Rebellion logo 

Движок Asura от Rebellion Games

универсальный многоплатформенный игровой движок, улучшаемый на протяжении 14 лет. Работает с графическим программным интерфейсом Mantle и полностью управляет графическим потоком, обеспечивает высочайшую производительность центрального/графического процессора и минимальное время выполнения операций графическим программным интерфейсом.

 
 

CRYENGINE® от Crytek

мощная комбинация технологий Mantle и CRYENGINE, позволяющая разработчикам ускорить разработку игр для ПК и обеспечить их беспрецедентную производительность.

Подробнее

 
 

Движок Nitrous от Oxide

игровой движок Nitrous от студии Oxide Games еще находится в стадии разработки и будет сполна использовать производительность Mantle. В Star Swarm от студии Oxide Games демонстрируются грандиозные возможности игрового движка на базе Mantle.

Загрузите тест производительности Star Swarm на STEAM®

 

  

  

  

Сноски