Биография руководителя

 

 

Raja Koduri

Старший вице-президент и главный разработчик архитектуры, Radeon Technologies Group

Раджа Кодури является старшим вице-президентом и главным разработчиком архитектуры AMD Radeon Technologies Group и контролирует все аспекты графических технологий, используемых в гибридных процессорах, дискретных видеокартах, полузаказных и графических процессорах AMD.

За плечами Кодури свыше 20 лет практической работы в области совершенствования графических технологий на различных вычислительных платформах: ПК, игровых приставках, профессиональных рабочих станциях, пользовательских устройствах и экосистемах контента. Последним проектом, которым он руководил в качестве корпоративного вице-президента графических и перцепционных вычислений, являются инновационные разработки AMD в сфере графических и гибридных вычислений, включая разработку первого графического чипа со встроенной памятью с высокой пропускной способностью (HBM) и технологии AMD LiquidVR™ — набора технологий и инструментов для создания более реалистичной и захватывающей виртуальной реальности.

До прихода в компанию AMD Кодури работал директором отдела архитектуры видеокарт в компании Apple Inc., где он участвовал в разработке ведущей графической подсистемы для семейства продуктов Mac и инициировал переход к дисплеям Retina. До работы в компании Apple Кодури занимал ряд ведущих должностей; он руководил проектами по достижению лучшей в своем классе производительности ГП на базе аппаратного и программного обеспечения, созданию графических вычислительных экосистем и внес личный вклад в повышение качества и программируемости графических продуктов AMD и ATI.

Кодури получил степень магистра технических наук в области электроники и коммуникаций в Индийском технологическом институте в г. Харагпур, Индия. Является главным техническим экспертом совета директоров компании Makuta Visual Effects. Проживает в г. Саннивейл, штат Калифорния.​

Сноски