Radeon RX 580

Высочайшая производительность

Благодаря новому программному интерфейсу DirectX® 12 от Microsoft® производительность будет на высоте, частота кадров увеличится, а задержка будет минимальной — даже оборудование менять не придется.​

Что дает DirectX 12

С DirectX 12 ты начнешь играть совершенно по-новому. Благодаря использованию всех ядер многоядерного центрального процессора одновременно, DirectX 12 значительно повышает объем работы, который может быть выполнен видеокартой, причем времени затрачивается меньше. Кроме того, с помощью DirectX 12 графический процессор выполняет несколько задач одновременно, так что рендеринг проходит быстрее, задержка сокращается, а частота кадров повышается. За этими инновациями стоят две принципиально новые особенности DirectX 12: многопоточная запись в буфер команд и асинхронные шейдеры.

Работа на полную мощность

DirectX 11 buffer chart

Многопоточная запись в буфер команд открывает широкий канал связи между процессором AMD или гибридным процессором и графическим процессором AMD Radeon™, позволяя сразу нескольким ядрам ЦП взаимодействовать с графическим процессором.

При использовании DirectX® 11 значительная часть графической работы направлялась на одно ядро.

Таблица приведена только в качестве иллюстрации.

DirectX 12 buffer chart

Представь, что ты выехал с двухполосной проселочной дороги на восьмиполосную магистраль: многопоточная запись в буфер команд в DirectX 12 распределяет работу между ядрами и позволяет большему объему трафика с процессора достичь видеокарты быстрее.

Таблица приведена только в качестве иллюстрации.

Настоящая супермагистраль

Асинхронные шейдеры работают как магистраль: убирают светофоры, устраняют проблемы с очередностью задач и позволяют графическому процессору выполнять несколько задач одновременно. Небольшие задачи заполняют промежутки в трафике текущих задач — в результате за то же самое время выполняется больше работы.

DirectX 12 GPU performance chart

​Максимальная мощность и невероятная производительность

Новый тест производительности в наборе 3DMark® оценивает способность компьютера обрабатывать увеличивающиеся вызовы отрисовки (когда центральный процессор отдает команду графическому нарисовать какой-либо объект на экране), используя DirectX 12 в разрешении 4K. AMD значительно опережает видеокарты конкурентов в аналогичном ценовом сегменте. Графические процессоры, способные обрабатывать больше вызовов отрисовки, как видеокарты AMD Radeon™, могут быстро выполнять работу с большей визуальной детализацией.

Конфигурация системы: Core i7-4960X, Asus X79 Sabertooth, 16 ГБ памяти DDR3-1866, Windows 10® Technical Preview 2 (сборка 10041), драйвер AMD Catalyst™ 15.20.1012, ForceWare 349.90, многопоточная DirectX® 12, разрешение 3840x2160.

Deus Ex and Ashes of the Singularity game images

Добавь оборотов своему игровому движку

Наши отношения с разработчиками игр — главный фактор, который позволяет нам дарить геймерам незабываемые ощущения. Обе игры, заявленные в поддержку DirectX 12 — Ashes of the Singularity™ от Oxide Games и Deus Ex: Mankind Divided™ от Square Enix, — оптимизированы исключительно для оборудования AMD.

Сноски

DirectX и Microsoft являются зарегистрированными товарными знаками корпорации Microsoft в США и других странах. 3DMark является зарегистрированным товарным знаком Futuremark Corporation.

Контент игры Ashes of Singularity™: Авторское право © Oxide Games 2015 г. Ashes of the Singularity является товарным знаком компании Stardock Entertainment. Все права защищены.

Контент игры Deus Ex: Mankind Divided™: © 2015 г. Square Enix Ltd. Все права защищены. Разработка компании Eidos-Montréal. Deus Ex: Mankind Divided, Eidos-Montréal и логотип Eidos являются товарными знаками или зарегистрированными товарными знаками компании Square Enix Ltd. SQUARE ENIX и логотип SQUARE ENIX являются зарегистрированными товарными знаками компании Square Enix Holdings Co. Ltd.​