Radeon ProRender logo

Создание невероятно фотореалистичных изображений

Открытый стандарт. Кроссплатформенность. Высокая масштабируемость.

Radeon ProRender — мощный физический движок рендеринга, который позволяет представителям творческих профессий воплощать идеи в жизнь и создавать невероятно фотореалистичные изображения. Созданный на основе высокоэффективной и высокопроизводительной технологии Radeon Rays, масштабируемый движок трассировки лучей Radeon ProRender использует открытые отраслевые стандарты для достижения впечатляющих результатов благодаря производительности графического и центрального процессоров.

AMD Radeon Prorender Materials for Motorcycle

Физически корректный материал

Движок Radeon ProRender отличается обширным основанным на физике материалом и системой камер для дизайнерских решений с использованием алгоритмов глобального освещения (в том числе каустики).

AMD GPU CPU chips with Radeon Prorender Motorcycle

Балансировка вычислительной нагрузки на графическом и центральном процессорах

В отличие от других систем рендеринга Radeon ProRender может одновременно использовать и балансировать вычислительную нагрузку на нескольких графических и центральных процессорах одной и той же системы в одно и то же время, что обеспечивает самые современные методы ускорения на графическом процессоре для получения быстрых и точных результатов даже не на самом мощном оборудовании.

AMD Radeon Prorender Motorcycle

Скорость и точность

Radeon ProRender отличается совместимостью с различными ОС и аппаратным обеспечением, возможностями визуализации и эффективностью. Это позволяет значительно сократить время, необходимое для создания реалистичных изображений.

AMD Radeon Prorender and OpenCL

Использование открытых стандартов

Поскольку система Radeon ProRender создана на основе отраслевого стандарта OpenCL™, она работает в операционных системах Windows®, Mac OS™ и Linux®1, а также поддерживает графические и центральные процессоры не только компании AMD, но и других производителей.

Radeon ProRender для Autodesk® 3ds Max®

3ds Max Radeon Prorender

Вы творческая личность? Дизайнер? Художник? Интересуетесь 3D-моделированием? Хотите с легкостью создавать потрясающе реалистичные изображения? Встречайте Radeon ProRender — наше быстрое бесплатное физическое средство визуализации для программ Autodesk® 3ds Max® 2016 с пакетом обновления 3 и 3ds Max® 2017. Это простой в использовании физически точный инструмент визуализации, который можно использовать для рендеринга чего угодно: от виртуальной реальности и окружающей среды до механических конструкций и архитектурных объектов. Radeon ProRender полностью интегрирован в программу 3ds Max®, то есть вы можете использовать имеющиеся в ней карты, материалы и источники света. Выбрав Radeon ProRender в параметрах визуализации, все, что вам нужно сделать, это настроить материалы или освещение там, где это необходимо.

Основные функции

  • Быстрый и точный — он разработан, чтобы быть физически точным, молниеносным и простым в использовании.
  • Приспосабливается к любому аппаратному обеспечению — если на вашем компьютере запускается OpenCL™ 1.2, тогда на нем без проблем запустится и Radeon ProRender.
  • Полностью интегрирован — для использования с программой Autodesk® 3ds Max® 2016 с пакетом обновления 3 и выше.
  • Несколько представлений камеры — физическая камера, глубина резкости и размытость изображения движущегося объекта.
  • Поддержка создания контента виртуальной реальности с панорамными и стереоскопическими представлениями камеры виртуальной реальности.
  • Настройка собственной среды — позволяет работать в режиме неба или IBL (освещение на основе изображения) с фотометрическими или эмиссионными настройками освещения.
  • Поддерживает источники освещения сред HDRI, позволяя соединять сцену с окружающим пространством.
  • Библиотека физически корректных материалов — поставляется с собственной библиотекой материалов, оптимизированной для использования с нашим средством визуализации, обеспечивая легкий запуск и отправную точку для ваших шейдеров.
  • Поддерживает файлы других программ — хорошо работает с материалами программ Substance и Quixel.
  • Поддерживает ОС Windows® 7, 8.1 и 10.

Radeon ProRender для Autodesk® Maya®​

49038-maya-prorender-1260x709

Вы творческая личность? Ищете эффективное средство визуализации? Желательно быстрое и точное? А также доступное? Встречайте наше быстрое бесплатное физическое средство визуализации для программ Autodesk® Maya® 2016 с пакетом обновления 2 и Maya® 2017. Подобно своим плагинам, это простой в использовании физически точный инструмент визуализации, который можно использовать для рендеринга чего угодно: от игровых персонажей до контента виртуальной реальности. Плагин Radeon ProRender полностью интегрирован в программу Maya. Он поддерживает изменения сцены в режиме реального времени и встроенную информацию для выполнения рендеринга. Кроме этого, он поддерживает источники света, материалы и текстуры, доступные в программе Maya, и точно визуализирует геометрию. Radeon ProRender также поставляется с библиотекой материалов для быстрого начала работы.

Основные функции

  • Быстрый и точный — он разработан, чтобы быть физически точным, молниеносным и простым в использовании.
  • Приспосабливается к любому аппаратному обеспечению — если на вашем компьютере запускается OpenCL™ 1.2, тогда на нем без проблем запустится и Radeon ProRender.
  • Полностью интегрирован — для использования с программой Autodesk® Maya® 2016 с пакетом обновления 2 и выше.
  • Поддержка предварительных настроек камеры и глубины резкости, используемых в программе Maya®.
  • Поддержка камер виртуальной реальности для 360-градусной съемки — фотосферы, кубические текстуры и стерео.
  • Настройка собственной среды — позволяет работать в режиме неба или IBL (освещение на основе изображения) с фотометрическими или эмиссионными настройками освещения.
  • Поддерживает источники освещения сред HDRI, позволяя соединять сцену с окружающим пространством.
  • Библиотека физически корректных материалов — поставляется с собственной библиотекой материалов, оптимизированной для использования с нашим средством визуализации, обеспечивая легкий запуск и отправную точку для ваших шейдеров.
  • Поддерживает файлы других программ — хорошо работает с материалами программ Substance и Quixel. Для достижения наилучших результатов мы рекомендуем использовать параметры экспорта карт металличности и шероховатости PBR-текстур.
  • Поддерживает ОС Windows® 7, 8.1, 10, Mac OS™ и CentOS Linux®.
light gray background

Галерея

Откройте для себя потрясающие изображения от сообщества Radeon ProRender.

Сноски

OpenCL является товарным знаком корпорации Apple Inc., используемым компанией Khronos Group Inc с разрешения Apple.

© Autodesk Inc., 2017 г. Все права защищены.

© Robert McNeel & Associates, 2017 г. Все права защищены.

© Dassault Systemes SOLIDWORKS Corporation, 2017 г.

  1. С 1 февраля 2017 года Radeon ProRender Linux® поддерживается только с плагином Autodesk® Maya®.