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 Radeon ProRender 技术

​​Radeon ProRender 技术

开放式标准,跨平台,高度可扩展。

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​Radeon ProRender(之前称为 AMD FireRender)是一款基于物理特性的强大渲染引擎,能够帮助创意专业人士渲染出逼真的图像画质。Radeon ProRender 基于高效、高性能的 Radeon Rays 技术。其完备、可扩展的光线追踪引擎利用开放的行业标准充分发挥 GPU 和 CPU 性能,以迅速获得令人惊艳的渲染效果。

Radeon ProRender 引擎包括一个广泛的原生物理为基础的材料和镜头系统,并通过在全局照明(包括焦散)支持真正的设计决策!与其他渲染器不同,Radeon ProRender 可以同时利用和平衡同一系统上多个 GPU 和 CPU 的计算能力,通过尖端的 GPU 加速性能生成快速、准确的效果。即使在一般性能的硬件上也能做到。

Radeon ProRender 集强大的多操作系统及硬件兼容性、渲染能力和硬件效率于一身,有助于显著降低交付逼真画面所需的时间。

Radeon ProRender 插件即将开放源代码,免费提供、立即可分发,适用于许多流行的 3D 内容创建应用程序,包括 Autodesk® 3ds Max®、Dassault Systèmes SOLIDWORKS 和 Rhino®,以及即将推出的 Autodesk® Maya®。Radeon ProRender 基于行业标准 OpenCL™,兼容 Windows®、OS X 和 Linux®,支持 AMD GPU,CPU 以及其他供应商的产品。

 解决方案


Autodesk® 3ds Max®
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Autodesk Maya
Autodesk® Maya®
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Rhino
Rhino®
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Dassault Systèmes SOLIDWORKS®
Dassault Systèmes SOLIDWORKS®
获​取插件​ (Beta 版​)
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 效果库

查看 Radeon ProRender 社区制作的惊艳渲染作品。

 
 
 
 
 
 
 

  

  

  

  

  

  

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