环绕屋 2:乐团怪兽

AMD the monster violinist from AMD Surround House 2我们致力于通过技术创新增强、扩展用户体验。2013 年伊始,受 AMD CTO Mark Papermaster 和未来计算技术环绕计算启发,我们推出了“环绕屋”,为您带来身临其境的视觉和听觉体验。AMD 首席多媒体技术专家、高级研究员 Bill Herz 及其硬件和软件工程师团队的创新和技术才能使这一场景更加贴近现实。当时,Bill 将“环绕屋”描述为“一次技术创新及故事讲述技巧上的惊人展示。这是一种全新的艺术形式,展现了未来的游戏方式。”

真正的创新不会止步于执行受灵感启发而来的某项计划,创新要发展、持续,并推向极致。这就是 AMD 的使命所在,我们不断推动目前可能的极致,激发明日更大的可能性。纵观 2013 年,AMD 不断将“环绕计算”发扬光大。环绕屋 2013 版营造出了一种环绕视觉体验,使参与者与环境融为一体,而其中采用的“离散数字多点音频”技术,就像日常生活中的听觉体验一样,可通过听觉提示引导用户的关注点。用户还有更多机会享受到创新所带来的更具融入感的体验。虽然参与者能够作为旁观者完全沉浸在这种体验中,但我们希望参与者能够真正地参与进来。我们希望参与者能够引导故事的结局,但并非采取预先设计好的选项,如“选择您自己的冒险”,而是就如同生活一样,您的选择无穷无尽。在这里,体验将由参与者自己决定。与 3D、360° 手势控制相比,由用户自己设定路径,则能使用户更好地沉浸在体验中。

通过采用即将推出的 AMD 硬件,AMD“环绕屋 2:乐团怪兽”通过手势识别技术,能够实时控制乐团中的怪兽,为您带来具有真正身临其境感受的视觉和听觉体验。异构系统架构 (HSA) 功能全面支持 3D、360° 手势控制,AMD TrueAudio 技术可处理 32.4 声道,为您带来难以置信的原创艺术、音乐体验。由 AMD 次世代图形核心 (GCN) 计算核心提供技术支持,通过在完全封闭式的 30’ 穹顶中由环绕式投影营造出这一环境。

这一庞大的项目完全凭借 AMD 技术得以实现,其中包括即将推出的代号为“Kaveri”的 AMD APU,以及 AMD FirePro™ 工作站显卡。

欢迎光临 AMD“环绕屋 2:乐团怪兽”。30’ 穹顶、32.4 声道、6 — WUXGA (1920 x 1200) 投影机(每台投影机 12,000 lm)营造出近乎 1400 万像素的图像。

AMD“环绕屋 2:乐团怪兽”为您带来真正身临其境的视觉、听觉体验。

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