AMD 发丝渲染 (TressFX) 技术

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世界首款实时头发物理系统

使用 AMD​ 发丝渲染 (TressFX) 技术​开始游戏——该头发物理系统是如此逼真以至于你会忘记你面前有屏幕。AMD发丝渲染 (TressFX) 技术是建立在 GNC ​架构​大规模并行处​理能力的基础上,彻底改变游戏中的头发效果,为预渲染图像预先保留图像质量。

令人难以置信的真实细节​​

你几乎可以感受到人物千万缕头发的每一根都随风飘扬,且随风速的变化而不断变化。该物理系统将每一根头发作为几十条链接中的一环,让重力、风雨、头部运动等因素以更真实的方式使人物的头发移动和弯曲。

还有碰撞检测机制,确保发丝不会彼此穿越,或者跑到头皮、衣服、身体等其它实体表面之下。

此外,在头发受到外力影响而发生变化之后,通过最后碰触还会模拟发型逐渐回到最初的状态。

由 AMD Radeon™ 显卡提供支持

通过 AMD Radeon™ HD 显卡的独特处理能力这一切皆有可能实现。

显卡具有次世代图形核心架构特征,如精选 AMD Radeon™ HD 7000 系列图形处理器,由其装备精良用于处理这种类型的任务,在每秒运算数万亿的序列上组合了快速片上共享内存和海量处理的能力。​

尾注