可扩展游戏设计 — 巴西

“可扩展游戏设计 — 巴西”计划旨在通过 AgentSheets 开发游戏和仿真程序,在巴西的学校中鼓励计算思维和发展 STEM 技能。在第一节课中,学生将学习开发原创简单游戏,之后学习人工智能等相关主题,以开发复杂游戏和计算科学应用程序。

在 2012 年下半年,10 名经过培训的教师以及来自小学、初中、高中的 59 名学生参加了由各自教师带领的九个工作坊。学生们在展示活动中,为邻居、教职员工、家人和朋友展示了各自的计算机游戏。

目前在里约热内卢的学校中有 3 个试点计划: 位于尼泰罗伊的里约热内卢联邦大学应用学校 COLUNI、Escola Nova 和里约热内卢美国学校。超过 100 名学生通过这一计划学习游戏设计和 IT 技能。

COLUNI 在 2013 年的数学课程中引入了计算思维项目。教师和学生使用 PoliFacets(一种基于网络的系统,采用 AgentSheets 构建)开发游戏和仿真程序。该项目促成提交了多份科学论文及实证结果,并在科学论文集和期刊中收录并/或出版。

“这项计划通过开发游戏激发了学生的思考和逻辑组织能力,同时提升了他们的创造力。学生们热爱创建原创游戏带来的挑战,通过开发游戏获得自豪感和力量,并热衷于玩同伴开发的游戏和共享成果。这种积极的学习态度延伸至其他学科领域。” –COLUNI 教师

可扩展游戏设计是由 Alexander Repenning 教授在科罗拉多大学波尔得分校成功领导的长期项目。​​

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