Radeon Chill

智能功耗 安静节能

Radeon Chill 是专为 Radeon™ 显卡打造的一种智能省电功能,可根据你在游戏中的动作来动态调节帧速率。在游戏峰值运行期间,Radeon Chill 会充分发挥 Radeon 显卡的帧速率潜力。随着动作减少,Radeon Chill 智能降低游戏的帧速率。Radeon Chill 专为省电、降温和延长电池续航时间而打造,使你能够在战斗时发挥显卡的高性能,在探索时节省电能。

Radeon Chill graphics card

节能

在《魔兽世界》 中开启 Radeon Chill,平均 GPU 功耗降低多达 31%1

Radeon Chill graphics card

降温

在《魔兽世界》 中开启 Radeon Chill,平均 GPU 温度(摄氏度)降低多达 13%2

Radeon Chill Lowering Frame-Time Delivery to Display infographic

缩短帧显示延迟

在《魔兽世界》 中开启 Radeon Chill,平均帧显示延迟时间缩短多达 32%​3

常见问题解答

问:Radeon Chill 支持哪些 API?

答:Radeon Chill 目前支持使用 DirectX™ 9、10 和 11 的所有白名单游戏。

问:Radeon Chill 是否能与 AMD 显示变频 (FreeSync™) 技术结合使用?

答:Radeon Chill 与支持 AMD 显示变频 (FreeSync™) 技术的显示器完全可以结合使用。

问:Radeon Chill 是否会取代 FRTC(帧数锁定技术)?

答:目前不会取代,但 Radeon Chill 具有根据游戏设置 FPS 上限的相似功能。

问:未来 Radeon Chill 是否会支持更多的游戏?

答:随着更多游戏的发布,我们希望能扩大 Radeon Chill 对应用程序和 API 的支持范围。

问:若游戏支持 Radeon Chill,是否必须开启 Radeon Chill?

答:不是,Radeon Chill 是完全可选的功能,您可以全局启用,也可以为某个游戏启用。

白名单

No

支持的游戏名单

API

1 《英雄联盟》

DX9

2 《刀塔 2》

DX11

3 ​《军团要塞 2》

DX9

4 《守望先锋》

DX11

5 《反恐精英》

DX9

6 《帕拉贡》

DX11

7 《穿越火线》

DX9

8 《辐射 4》

DX11

9 《孤岛惊魂:​原始杀戮》

DX11

10 《杀出重围:人类分裂》

DX11

11 《星际战甲》

DX11

12 《黑暗之魂 III》

DX11

13 《巫师 3》

DX11

14 《孤岛惊魂 4》

DX11

15 《行星边际 2》

DX9

16 《魔兽世界》

DX9/DX11

17 《古墓丽影:崛起》

DX11

18 《古墓丽影》(2013)

DX9/DX11

19 《上古卷轴 5:天际》​​​

DX9

尾注

在 Windows®7/8.1/10 支持的 DirectX®9 和 DirectX®11 游戏中,与 Radeon™ 消费级显卡产品兼容。

  1. ​整个 GPU 功耗是指为整个 GPU(GPU 芯片和基板​)提供的电量(瓦)。截至 2016 年 11 月 14 日 AMD 性能实验室在搭载 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系统内存、预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 Windows 10 x64 的测试系统上使用游戏《魔兽世界》和显卡预设 10 且关闭或开启 Radeon Chill 情况下对 8GB Radeon RX 480 进行的测试。电脑制造商可修改配置,得到不同的结果。在 1920x1080 分辨率下,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动器和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 关闭时成绩为 107.72 瓦,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 开启时成绩为 74.75 瓦,因此平均整个 GPU 功耗(瓦)低 31%。性能可能因使用的最终驱动程序而存在差异。RS-92
  2. 截至 2016 年 11 月 14 日 AMD 性能实验室在搭载 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系统内存、预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 Windows 10 x64 的测试系统上使用游戏《魔兽世界》和显卡预设 10 且关闭或开启 Radeon Chill 情况下对 8GB Radeon RX 480 进行的测试。电脑制造商可修改配置,得到不同的结果。在 1920x1080 分辨率下,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动器和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 关闭时成绩为 88.38 摄氏度瓦,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 开启时成绩为 77.26 摄氏度,因此平均 GPU 温度低 13%。性能可能因使用的最终驱动程序而存在差异。RS-93
  3. 截至 2016 年 11 月 14 日 AMD 性能实验室在搭载 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系统内存、预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 Windows 10 x64 的测试系统上使用游戏《魔兽世界》和显卡预设 10 且关闭或开启 Radeon Chill 情况下对 8GB Radeon RX 480 进行的测试。电脑制造商可修改配置,得到不同的结果。平均帧延迟时间是指 GPU 在图像渲染之后显示图像的延迟。Radeon Chill 通过实时渲染帧减少显示延迟。在 1920x1080 分辨率下,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动器和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 关闭时成绩为 7.13 毫秒,采用预发布版本 Radeon Software 16.50 驱动程序和 8GB Radeon RX 480 运行《魔兽世界》且 Radeon Chill 开启时成绩为 4.83 毫秒,因此平均帧显示时间延迟少 32%。性能可能因使用的最终驱动程序而存在差异。RS-94​