Radeon Chill

節能又能降溫。

Radeon Chill 是 Radeon™ 顯示卡的智慧節電功能,可根據您在遊戲中的動作狀態動態調節畫面速率於尖峰遊戲狀態時,Radeon Chill 讓 Radeon 顯示卡能夠完全發揮​畫面更新速率潛能。隨著移動的減少,Radeon Chill 亦會降低您遊戲的畫面更新速率。專為節能、降溫和提升電池續航力的 Radeon Chill 可在您戰鬥時提供卓越的顯示效能,在您探索的時候節省電力。

Radeon Chill graphics card

提升節能省電

執行 World of Warcraft1《魔獸世界》遊戲並啟用 Radeon Chill 功能時,省下高達 31% 的平均 GPU 套組電力(以瓦特計)​

Radeon Chill graphics card

降溫

執行 World of Warcraft2《魔獸世界》遊戲並開啟 Radeon Chill 功能時,省下高達 13% 的平均 GPU 溫度(以攝氏計)

Radeon Chill Lowering Frame-Time Delivery to Display infographic

​ 縮短傳遞到顯示的畫面描繪時間

執行 World of Warcraft3《魔獸世界》遊戲並開啟 Radeon Chill 功能時,省下高達 32% 的傳遞到顯示平均畫面描繪時間(以毫秒計)

RADEON CHILL 常見問與答

問:Radeon Chill 支援那些 API?

答:Radeon Chill 目前支援使用 DirectX™ 9、10 和 11 的優良名單遊戲。

問:Radeon Chill 是否可與 AMD FreeSync™ 技術一起使用?

答:Radeon Chill 與具備 AMD FreeSync™ 技術的顯示器是最佳拍檔。

答:Radeon Chill 與具備 AMD FreeSync™ 技術的顯示器是最佳拍檔。

答:否,目前無法取代,但 Radeon Chill 依據遊戲設定時,在到達最大 FPS 限制值的狀態下,的確擁有類似的行為。

問:Radeon Chill 在未來是否會增加更多的遊戲?

答:隨著更多的遊戲上市,我們期盼 Radeon Chill 能支援範圍更廣的應用程式和 API。

問:我是否需要在支援的遊戲中啟用 Radeon Chill?

答:否,Radeon Chill 是個完全可以自行選用的功能,可以切換為所有遊戲均啟用此功能,或依遊戲各自啟用。

白名單

遊戲白名單

API

1 英雄聯盟​

DX9

2 Dota 2

DX11

3 ​絕地要塞 2

DX9

4 鬥陣特攻

DX11

5 絕對武力

DX9

6 典範

DX11

7 穿越火線

DX9

8 異塵餘生 4

DX11

9 極地戰嚎:野蠻紀源

DX11

10 駭客入侵:人類分裂

DX11

11 戰甲神兵

DX11

12 黑暗靈魂 III

DX11

13 巫師 3

DX11

14 極地戰嚎 4

DX11

15 行星邊際 2

DX9

16 魔獸世界

DX9/DX11

17 古墓奇兵:崛起

DX11

18 古墓奇兵 (2013)

DX9/DX11

19 上古卷軸 V:無界天際​

DX9

註解

與支援的 DirectX® 9 和 DirectX® 11 遊戲的 Radeon™ 消費者圖形產品相容 Windows® ​7/8.1/10。

  1. GPU 套組電力指的是傳遞至 GPU 套組的電量(以瓦特計);GPU 晶片及基板。測試由 AMD Performance Labs 於 2016 年 11 月 14 日採用搭載 8GB Radeon RX 480 的測試系統進行,測試系統配置為 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系統記憶體、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、安裝 Windows 10 x64,並使用 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且預設顯示設定為 10,以及關閉或開啟 Radeon Chill。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。解析度 1920x1080、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且關閉 Radeon Chill 功能,得分 107.72 瓦;更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且開啟 Radeon Chill 功能,得分 74.75 瓦,降低 31% 平均 GPU 套組電力瓦特數。效能可能會視使用的驅動程式版本而有所不同。RS-92
  2. 測試由 AMD Performance Labs 於 2016 年 11 月 14 日採用搭載 8GB Radeon RX 480 的測試系統進行,測試系統配置為 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系統記憶體、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、安裝 Windows 10 x64,並使用 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且預設顯示設定為 10,以及關閉或開啟 Radeon Chill。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。解析度 1920x1080、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且關閉 Radeon Chill 功能,得分攝氏 88.38 度;更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且開啟 Radeon Chill 功能,得分攝氏 77.26 度,降低 13% 平均 GPU 溫度。效能可能會視使用的驅動程式版本而有所不同。RS-93
  3. 測試由 AMD Perform​ance Labs 於 2016 年 11 月 14 日採用搭載 8GB Radeon RX 480 的測試系統進行,測試系統配置為 Intel i7 5960X CPU (3.0 GHz)、16GB DDR4-2666 Mhz 系統記憶體、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、安裝 Windows 10 x64,並使用 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且預設顯示設定為 10,以及關閉或開啟 Radeon Chill。PC 製造商可能有不同的組態,產生的結果也會有所不同。平均畫面描繪時間傳遞式 GPU 從完成描繪到顯示影像的延遲時間。Radeon Chill 可藉由即時描繪畫面縮短延遲時間。解析度 1920x1080、更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且關閉 Radeon Chill 功能,得分 7.13 毫秒;更新前版次 Radeon Software 驅動程式 16.50、搭載 8GB Radeon RX 480、執行 World of Warcraft《魔獸世界》遊戲且開啟 Radeon Chill 功能,得分 4.83 毫秒,降低 32% 平均畫面描繪時間傳遞到顯示的時間(以毫秒計)。效能可能會視使用的驅動程式版本而有所不同。RS-94​