Radeon ProRender 技術

令人驚豔的寫實效果

開放標準。跨平台。高可擴充性。

開發人員學得更多

 

Radeon ProRender (之前稱為 AMD FireRender) 是功能強大、基於物理的著色引擎,讓創意專業人員製作出令人驚豔的寫實影像。Radeon ProRender 以高效率、高效能的 Radeon Rays 技術為基礎,其完整、可縮放的光線追蹤引擎採用開放業界標準,以控制 GPU 和 CPU 效能,產生快速、令人印象深刻的結果。​

Radeon ProRender 引擎具備廣泛、原生、基於物理的材質與相機系統,可做出逼真的設計決定並運用全域照明 (包括焦散!) 不同於其他著色引擎,Radeon ProRender 可同時運用和平衡同一系統上的多個 GPU 和 CPU 的運算能力,而且在性能較低的硬體上就能提供最先進的 GPU 加速,產生快速、精確的結果。

Radeon ProRender 兼具多個 OS 和硬體相容性、著色能力和硬體效率等強大能力,有助於大幅縮短產生逼真影像所需的時間。

Radeon ProRender 外掛程式目前為免費提供和發佈,不久將以開放原始碼形式提供,適用於許多熱門的 3D 內容建立應用程式,包括 Autodesk® 3ds Max®、Dassault Systèmes SOLIDWORKS 和 Rhino®,不久也將適用於 Autodesk® Maya®。由於內建業界標準 OpenCL™,Radeon ProRender 可在 Windows®、OS X 和 Linux® 上使用,而且支援 AMD 以及其他廠商的 GPU 和 CPU。

 解決方案


Autodesk® 3ds Max®
取得外掛程​​式​
​進一步瞭解 Autodesk 3ds Max​

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Autodesk Maya
Autodesk® Maya®
取得外掛程式​ (beta)​
​進一步瞭解 Autodesk Maya

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Rhino
​Rhino®
取得外掛程式​ (beta)​
進一步瞭解 Rhino

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Dassault Systèmes SOLIDWORKS®
Dassault Systèmes SOLIDWORKS®
取得​外掛程式​ (beta)
進一步瞭解 SOLIDWORKS

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 圖片庫

探索 Radeon ProRender Community 製作的其中一些令人驚豔的作品。

 
 
 
 
 
 
 

  

  

  

  

  

  

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