AMD 推出TressFX髮絲特效技術 — 打造栩栩如生的遊戲主角動態

​​​AMD與Crystal Dynamics合作開發「TressFX」髮絲特效技術,並連同最新版《古墓奇兵》一同強勢發表,這項嶄新的即時運算物理技術,可讓《古墓奇兵》女主角蘿拉展現生動擬真的秀髮動態。過去的3D遊戲在人物的擬真動態表現上,不論是臉部表情、膚質、衣物及人物動作流暢度的表現上難度極高,其中因為頭髮飄動時每根髮絲必須配合不同動作而進行不同的物理運算,是為最難的特效運算技術。

台北 2013/3/6

AMD 此次發表的TressFX技術使用DirectCompute程式語言,結合AMD GCN次世代繪圖核心架構以及AMD HD Radeon™顯示卡的即時運算效能,使一根根髮絲清晰分明,讓蘿拉展現的動態的髮絲線條質感,能於各個場景中配合不同的重力、風向甚至是濕度而呈現不同的風貌。玩家只要採用AMD HD Radeon™顯示卡執行《古墓奇兵》,即能享受令人驚艷的逼真度與細膩度。以下為TressFX特效開啟畫面:

 

  • 特效開啟前後對照:隨風飄逸的頭髮

 

  • 特效開啟前後對照:風吹的影響

 

  • 特效開啟前後對照:雨中場景

 

  • 特效開啟前後對照:頭髮漸乾的效果

 

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