AMD與Crystal Dynamics合作《古墓奇兵》特效技術 —帶領玩家進入史上最逼真的PC遊戲

​​透過創新的即時運算物理技術TressFX髮絲特效
呈現蘿拉生動擬真的亮麗秀髮​

台北 2013/3/7

AMD(NYSE:AMD)今日宣布與遊戲發行商Crystal Dynamics合作,推出2013年最受期盼的PC遊戲《古墓奇兵》,而這也是AMD Gaming Evolved計畫之一。AMD與Crystal Dynamics密切合作聯手開發《古墓奇兵》的視覺特效,其中最為稱著的TressFX髮絲特效技術,是全球首創可隨遊戲進行即時運算的髮絲物理特效技術,這項嶄新的視覺特效可讓最具代表的電玩女主角蘿拉(Lara Croft)展現的生動的髮絲線條質感,而遊戲玩家可完全體驗展現AMD Radeon以及AMD GCN次世代繪圖核心架構優異的表現效能。

AMD全球副總裁暨繪圖產品部門總經理Matt Skynner表示,藉由推出《古墓奇兵》與TressFX髮絲特效技術,AMD與Crystal Dynamics打造前所未有的逼真度,大幅擴展了PC遊戲體驗的疆界。過去幾個月間,AMD證明了Gaming Evolved計畫已然火力全開,今日發表的方案更展現了AMD的創新與創造力。我們的團隊與全世界最優質的遊戲開發者合作,確保AMD Radeon™ HD 7000系列顯示卡能帶來最極致的PC遊戲體驗。

AMD Radeon™的GCN次世代繪圖核心架構是《古墓奇兵》發揮卓越效能最理想架構,而《古墓奇兵》即是透過高解析環境光遮蔽(High Definition Ambient Occlusion ,HDAO)與景深(DOF)等,無數運算特效打造而成。《古墓奇兵》展現獨特的運算優勢,能充分發揮GCN次世代繪圖核心架構及AMD Radeon HD 7000系列顯示卡的運算實力,打造無與倫比的遊戲體驗。《古墓奇兵》亦完全支援AMD CrossFire™技術、栩栩如生的AMD Eyefinity多螢幕輸出技術以及AMD HD 3D立體3D技術。此外,《古墓奇兵》也是市面上首款能充分發揮DirectX® 11性能的遊戲,充分展現Crystal Dynamics與AMD Gaming Evolved攜手合作的成果。

Crystal Dynamics公司負責人Darrell Gallagher表示,AMD與Square Enix Studios及旗下的Crystal Dynamics,從Eidos Montreal製作的《駭客入侵:人類革命》發表時,就展開了長期而成功合作模式。透過最新版《古墓奇兵》,我們延續這段緊密的PC遊戲合作關係。AMD Gaming Evolved的工程師以及Crystal Dynamics團隊花費數月的時間,將TressFX髮絲特效技術化為極為成功的作品。我們相信AMD Radeon 顯示卡以及AMD GCN次世代繪圖核心架構是能展現《古墓奇兵》的優勢,讓消費者在《古墓奇兵》中看見最真實生動且活靈活現的蘿拉。

參考資料:


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AMD(NYSE:AMD)是一家創新半導體設計公司,透過將極具開創性的AMD APUs產品應用於眾多運算裝置上,開創生動鮮明的數位體驗新世代。AMD伺服器運算產品專注於發展業界領先的雲端運算技術與虛擬化環境。AMD卓越的繪圖技術為遊戲機、個人電腦及超級電腦提供強大的支持。欲瞭解更多訊息,敬請瀏覽 http://www.amd.com

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