Radeon RX GPU

Phänomenale eSports. Flüssiges AAA.

Wir stellen vor: Radeon RX 560

Radeon RX 560 badge

Herausragende 1080p-Erfahrung bei esports-Titeln und gerüstet für AAA-Gaming

Vulkan DX12 logos

gaming desktop and laptops

Hochleistungs-Gaming an Ihrem Schreibtisch oder unterwegs

Höhere Leistung gegenüber der R7 3602

Civilization 6

68 FPS
44 FPS
DOOM

67 FPS
35 FPS
Battlefield 1

69 FPS
32 FPS
Overwatch

111 FPS
74 FPS
  Radeon™ RX 560   Radeon™ R7 360

Ergebnisse können variieren.

Von großartiger Leistung zu wahrer Größe

Kunstvoll gestaltet. Sorgfältig hergestellt. Unglaublich intuitiv.

monitor

Kompatibilität mit aktuellen und zukünftigen Displays

Premium-Upgrades

Fantastische Farben

Technologien

MEHR TECHNOLOGIEN SEHEN

Radeon™ RX 560

GPU
Recheneinheiten
14/16
Basisfrequenz
Bis zu1175 MHz
Boost-Frequenz
Bis zu1275 MHz
Max. Pixel-Füllrate
Bis zu 20.4 GP/s
Max. Textur-Füllrate
Bis zu 81.6 GT/s
Max Performance
Bis zu 2.6 TFLOPs
ROPs
16
Stream-Prozessoren
896/1024
Textureinheiten
64
Transistor-Anzahl
3 B
Voraussetzungen
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Netzteil (Empfehlung)
450 W
GPU-Speicher
Speichergeschwindigkeit (Effektiv)
7 Gbps
Max. Speichergröße
4 GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherschnittstelle
128-bit
Max. Speicherbandbreite
112 GB/s
Unterstütztes Rendering-Format
HDMI™ 4K Support
Yes
4K-H264-Dekodierung
Ja
4K-H264-Kodierung
Ja
H265/HEVC-Dekodierung
Ja
H265/HEVC-Kodierung
Ja
Konnektivität
DisplayPort
1.4 HDR
Dual-Link-DVI
No
HDMI™
Optional
VGA
No
Features
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ Technologie
AMD LiquidVR™ Technologie
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12-Technologie
AMD Eyefinity Technologie
AMD App Acceleration
AMD CrossFire™ Technologie
AMD CrossFire™ (Bridge-frei)
Frame Rate Target Control (FRTC)
14nm-Prozesstechnologie der 3. Generation
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTune Technologie
TrueAudio Next
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)
Die Vulkan™ API
Allgemein
Radeon™ 500 Series
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
Markteinführungsdatum
4/18/2017
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64

Radeon™ RX 560 (OEM)

GPU
Recheneinheiten
14/16
Basisfrequenz
1090-1175 MHz
Boost-Frequenz
1200-1275 MHz
Max. Pixel-Füllrate
Bis zu 20.4 GP/s
Max. Textur-Füllrate
Bis zu 81.6 GT/s
Max Performance
Bis zu 2.6 TFLOPs
ROPs
16
Stream-Prozessoren
896/1024
Textureinheiten
64
Transistor-Anzahl
3 B
Voraussetzungen
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Netzteil (Empfehlung)
450 W
GPU-Speicher
Speichergeschwindigkeit (Effektiv)
7 Gbps
Max. Speichergröße
4 GB
Speichertyp
GDDR5
Speicherschnittstelle
128-bit
Max. Speicherbandbreite
112 GB/s
Unterstütztes Rendering-Format
HDMI™ 4K Support
Yes
4K-H264-Dekodierung
Ja
4K-H264-Kodierung
Ja
H265/HEVC-Dekodierung
Ja
H265/HEVC-Kodierung
Ja
Konnektivität
DisplayPort
1.4 HDR
Dual-Link-DVI
No
HDMI™
Optional
VGA
No
Features
Radeon™ Software
Radeon FreeSync™ Technologie
AMD LiquidVR™ Technologie
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
DirectX® 12-Technologie
AMD Eyefinity Technologie
AMD App Acceleration
AMD CrossFire™ Technologie
AMD CrossFire™ (Bridge-frei)
Frame Rate Target Control (FRTC)
14nm-Prozesstechnologie der 3. Generation
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
AMD PowerTune Technologie
TrueAudio Next
Unified Video Decoder (UVD)
Video Code Engine (VCE)
Virtual Super Resolution (VSR)
Die Vulkan™ API
Allgemein
Radeon™ 500 Series
Radeon™ RX 500 Series
Type
Desktop
Referenz
Markteinführungsdatum
4/18/2017
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
Fußnoten
  1. Die auf der Graphics Core Next-Architektur basierenden diskreten AMD Radeon™ und FirePro™ GPUs bestehen aus mehreren diskreten Ausführungseinheiten, bekannt als Recheneinheit (Compute Unit, „CU“). Jede CU umfasst 64 im Einklang arbeitende Shaders („Stream-Prozessoren“).
  2. Tests wurden am 11. April 2017 in den AMD Leistungslabors unter Verwendung eines Intel Core i7 6700K (4,0 GHz), eines 2x4 GB DDR4-2667 MHz Speichers, eines AMD Display-Treibers 17.1.1 und von Windows 10 (64 Bit) durchgeführt. PC-Hersteller wählen u. U. andere Konfigurationen, so dass die Ergebnisse in einem solchen Fall abweichen. Die folgenden Spiele wurden mit 1080p getestet: Civilization 6 (Medium-Voreinstellungen, DX12), DOOM (Medium-Voreinstellungen, Vulkan), Battlefield 1 (Medium Qualität, DX12), Hitman (Medium-Voreinstellungen, DX12) und Overwatch (High-Einstellungen, DX11). Die Radeon™ RX 560 16 CU (4GB) erreichte jeweils einen Wert von 67,9, 67,0, 68,8, 67,6 und 110.5. Die Radeon™ R7 360 erreichte jeweils einen Wert von 43,5, 35,3, 31, 46,2 und 74,1. Alle Werte sind Bilder pro Sekunde und sind ein Durchschnitt aus 3 Testläufen mit den gleichen Einstellungen. Die Leistung kann je nach den verwendeten neuesten Treibern variieren.
  3. Die AMD Produktgarantie gilt nicht für Schäden, die durch Übertaktung verursacht wurden. Dies gilt auch, wenn die Übertaktung mit AMD Hardware und/oder Software aktiviert wurde.
  4. FreeSync 2 benötigt keine HDR-fähigen Monitore; der Treiber kann den Monitor in den systemeigenen Modus versetzen, wenn FreeSync 2-unterstützter HDR-Inhalt erkannt wird. Andernfalls erfordern HDR-Inhalte, dass das System so konfiguriert ist, dass es als voll HDR-fähige Kette fungiert, einschließlich Grafikkarte, Grafiktreiber und Anwendungen. Videoinhalt muss HDR-Inhalt sein und auf einem HDR-fähigen Player abgespielt werden. Inhalt im Fenstermodus erfordert Unterstützung durch das Betriebssystem.