Radeon ProRender motorcycle
ProRender GPU Open

Fügen Sie Rendering zu Ihrer Anwendung hinzu

Denken Sie darüber nach, Ihre Anwendung durch physikbasiertes Rendering zu erweitern? AMD Radeon™ ProRender bietet atemberaubend realistische Bilder und unterstützt jetzt Echtzeit-Viewport-Raytracing, was schnellere Renderzeiten und hohe Bildraten für fotorealistische Grafiken ermöglicht.

Radeon™ ProRender basiert auf den Branchenstandards OpenCL™ und Apple® Metal® 2 und ist damit Hardware-unabhängig. So lässt es sich auf fast jedem Betriebssystem und mit fast jeder Kombination aus GPU und CPU ausführen.

Radeon™ ProRender ist über eine lizenzgebührenfreie Softwarelizenzvereinbarung erhältlich, neue Funktionen werden laufend entwickelt. Entwicklungspartnern wird die Radeon™ ProRender-Roadmap zur Verfügung gestellt, damit sie vorausplanen können; technischer Support ist auf Anfrage möglich. 1

Radeon ProRender Open Source

Open-Source AMD Radeon™ ProRender

Verpflichtung zu offenen Standards

Verpflichtung zu offenen Standards
Radeon™ ProRender ist auch auf GitHub als quelloffene Implementierung der Radeon™ ProRender API für Entwickler verfügbar, die physikbasiertes Rendering zum Workflow ihrer Anwendung hinzufügen möchten, ohne eine Softwarelizenzvereinbarung zu benötigen.

Bitte beachten Sie: Radeon™ ProRender-Plugins und -Addins für Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Blender™ und SOLIDWORKS® (nicht quelloffen) bieten Funktionen, die im quelloffenen Radeon™ ProRender-Paket derzeit nicht verfügbar sind.

Radeon ProRender screen

Pixar USD Hydra Render Delegate

Inhaltserstellungs-Pipelines transformieren

Die open-source Universal Scene Description (USD) von Pixar ist darauf ausgelegt, Inhaltserstellungs-Pipelines zu transformieren. Zum USD-Toolsets gehört der interaktive Viewport USDView zur Vorschau komplexer Szenen.

Für Entwickler, die diesen moderne Vorschau-Anwendung implementieren möchten, hat AMD den Quellcode für ein Radeon™ ProRender USD Hydra Render Delegate-Plugin auf GitHub veröffentlicht, das Pfadverfolgungs-Rendering hinzufügt und im Vergleich zum OpenGL®-Standardrenderer genauere Vorschauen ermöglicht.

GPUOpen logo

GPUOpen

Unterstützung für Entwickler mit offenen Entwicklungstools und Software.

Fußnoten
  1. Skalierbare Techniksupport-Modelle für AMD Radeon™ ProRender sind je nach Geschäftsbedingungen verfügbar. Kontaktieren Sie für weitere Informationen Ihren AMD-Ansprechpartner.


HAFTUNGSAUSSCHLUSS UND MARKENRECHTLICHE HINWEISE

©2018 Advanced Micro Devices, Inc. Alle Rechte vorbehalten. AMD, das AMD Pfeillogo, Radeon und deren Kombinationen sind Marken von Advanced Micro Devices, Inc. Metal ist eine eingetragene Marke von Apple Inc. OpenCL ist eine Marke von Apple Inc.; Verwendung mit Genehmigung der Khronos Group Inc. Andere Produktnamen werden hier nur zu Informationszwecken verwendet und können Marken ihrer jeweiligen Inhaber sein.