Radeon ProRender Solidworks

AMD Radeon™ ProRender ist die leistungsfähige, physikbasierte Rendering-Engine von AMD, mit der kreative Profis offene Industriestandards nutzen können, um mit voller GPU- und CPU-Leistung in Dassault Systèmes SOLIDWORKS® erstaunlich fotorealistische Bilderwelten zu erschaffen.

Radeon™ ProRender ist benutzerfreundlich und atemberaubend schnell. Es ist als Add-In für SOLIDWORKS® verfügbar, um Ihren Designs den besonderen Funken Render-Realismus zu verleihen.

Radeon™ ProRender ist vollständig in SOLIDWORKS 2016 und höhere Versionen integriert und arbeitet direkt mit den SOLIDWORKS® Designfunktionen, um Ihre Geometrien exakt darzustellen

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Physikalisch genau

Physikalisch genau, blitzschnell und mit Live-Update-Funktion: So können Sie eine fotorealistische Ansicht ihres SOLIDWORKS® Designs sehen, die auf laufende Änderungen reagiert

OpenCL icon

Hardware-unabhängig

AMD Radeon™ ProRender für SOLIDWORKS® ist Hardware-unabhängig. Wenn Ihr Computer OpenCL™ 1.2 unterstützt, können Sie Radeon™ ProRender ausführen.

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Voll integriert

Unabhängig von Ihrem Workflow: AMD Radeon™ ProRender ist voll in 3SOLIDWORKS® 2017 und höher integriert; Sie können wählen, welche nativen Komponenten Sie nutzen möchten.

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Decal-Unterstützung

Die hochkonfigurierbare Decal-Unterstützung ermöglicht das Anbringen von Etiketten, Stickern und anderen Bildern auf Ihrem Modell sowie auf bestimmten oder mehreren Teilen des Objekts.

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Umgebung und Beleuchtung

AMD Radeon™ ProRender besitzt seine eigene Umgebungskonfiguration. So können Sie mit emissiven Beleuchtungskonfigurationen arbeiten sowie mit Lichtern aus HDRI-Umgebungen.

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Materialien

Physikalisch korrekte Materialien und Lichter ermöglichen echte Design-Entscheidung mit globaler Beleuchtung, einschließlich Kaustik.

Solidworks screen
Solidworks airplane buckle
ProRender buckle

Merkmale im Detail

Aktuelle Merkmale des AMD Radeon™ ProRender-Addins für SOLIDWORKS® 1.0.3.1"

Rendering

  • Vereinfachtes Sampling, das alle Render-Proben zum Anti-Aliasing verwendet.
  • Dank Live-Updates sehen Sie im Radeon™ ProRender-Fenster eine kontinuierliche, fotorealistische Ansicht Ihres SOLIDWORKS®-Designs, die auf laufende Änderungen reagiert.
  • Das Addin ist auf Basis von OpenCL™ entwickelt und Hardware-unabhängig. Somit lässt es sich auf fast jeder Hardware und auf fast jeder Kombination aus GPU und CPU ausführen.
  • Weisen Sie Ihrer GPU oder CPU lokale Ressourcen zu.
  • Fast lineare Skalierung der Rendering-Leistung beim Hinzufügen zusätzlicher GPUs.
  • Voreinstellungen für die Renderqualität und Kontrolle über die Bildvervollständigung und das Rendering.
  • Unterstützung für Animationen: Erstellen Sie Videoausgaben durch Rendern einer Abfolge von Bewegungsstudienbildern.
  • Interaktive Decal-Platzierung mit Bumpmapping-Unterstützung durch Normal Maps.
  • Interaktive Tonemapping-Unterstützung beim Rendern."

 

Materialien

  • SOLIDWORKS®-Materialien werden in die entsprechenden, physikbasierten Radeon™ ProRender Materialien umgesetzt.
  • Eine große Bibliothek von SOLIDWORKS® Materialien wird unterstützt.
  • Physikalisch korrekte Materialien und Lichter ermöglichen echte Desigentscheidungen mit globaler Beleuchtung.
  • Anzeigezustände und Konfigurationen: Erstellen Sie unterschiedliche Varianten Ihrer Szene und wechseln sie zwischen diesen.
  • Radeon™ ProRender-Materialien erstellen, bearbeiten und anwenden.
  • Interaktive Material-Updates und automatische UV-Generierung.
  • Unterstützung für SOLIDWORKS® Autolack-Darstellungen.

 

Beleuchtung

  • Umgebungsbeleuchtung (IBL) kann unabhängig von der SOLIDWORKS®-Beleuchtung angepasst werden.
  • Unterstützung für emissive und photometrische Beleuchtung sowie Lichter von HDRI-Umgebungen.
  • Emissive Materialien ermöglichen, dass jede Geometrie Licht abgeben kann.
  • Physikalisch genaue Sonnen- und Himmelssimulation.
  • Unterstützung für SOLIDWORKS®-Standardlichter.
  • Bodenschatten und -reflektionen.
  • Unterstützung für Hintergrundbilder.

 

Kamera

  • Orbit-Modus, um die Kamera im Renderfenster um das Objekt herum zu bewegen.
  • Interaktive Viewport-Kameras.
  • Unterstützung für Schärfentiefe

 

Workflow

  • Unterstützung für SOLIDWORKS® 2016 und höher auf Microsoft Windows®.
  • Shading-System integriert mit SOLIDWORKS®-Darstellungen.
  • Beleuchtungs-System integriert mit SOLIDWORKS®-Lichtern

System Requirements

Software

  • Microsoft Windows® 7, 8.1, 10 64-Bit (AMD Radeon™ RX Serie, Radeon™ Pro Duo (“Fiji”) Grafik und R9 Serie)
  • Microsoft Windows® 7, 10 64-Bit (AMD Radeon™ Pro WX Serie, Radeon™ Pro SSG, Radeon™ Pro Duo (“Polaris”), Radeon™ Vega Frontier Edition und AMD FirePro™ W Serie)
  • Microsoft Windows® 10 (nicht AMD-GPU)"

Hardware

  • Ausführbar auf GPUs sowie CPUs. OpenCL™ 1.2 für GPUs erforderlich
  • AMD-Grafikkarten werden empfohlen
  • Bei OpenCL™ 1.2 Karten anderer Hersteller ist Windows® 10 erforderlich
  • Empfohlene Grafik-Hardware:
    • Karten der AMD Radeon™ Pro WX Serie, Radeon™ Pro SSG Grafik, Radeon™ Pro Duo (“Polaris”) Grafik, Radeon™ Vega Frontier Edition Karten, und Karten der AMD FirePro™ W9100, W8100, W7100 und S Serie.
  • Kompatible Graphik-Hardware:
    • AMD Radeon™ Pro Duo (“Fiji”) Grafik,  Karten der Serien Radeon™ RX, R9 Fury, R9 Nan, R9 300, R9 290X, R9 290, R9 285, R9 280X, R9 280"
Fußnoten
  1. VR-Visualisierung ist für Unreal® Engine-kompatible VR HMDs verfügbar und erfordert eine VR-fähige Grafikkarte.

 

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