Radeon RX GPU

Deportes electrónicos extraordinarios. AAA fluidos.

Presentación de Radeon RX 560

Radeon RX 560 badge

Experiencia extraordinaria a 1080p en títulos de deportes electrónicos y preparación para juegos AAA

Vulkan DX12 logos

gaming desktop and laptops

Juegos de alto rendimiento en un equipo portátil o de escritorio

Rendimiento superior en comparación con R7 3602

Civilization 6

68 FPS
44 FPS
DOOM

67 FPS
35 FPS
Battlefield 1

69 FPS
32 FPS
Overwatch

111 FPS
74 FPS
  Radeon™ RX 560   Radeon™ R7 360

Los resultados pueden variar.

De excelente a la excelencia

Diseño ingenioso. Elaboración meticulosa. Intuición inigualable.

monitor

Compatibilidad con pantallas listas para el futuro

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Colores impresionantes

Tecnologías

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Radeon™ RX 560

GPU
Unidades de cómputo
14/16
Frecuencia base
Hasta1175 MHz
Frecuencia de aumento
Hasta1275 MHz
Velocidad máx. de relleno de píxel
Hasta 20.4 GP/s
Velocidad máx. de relleno de textura
Hasta 81.6 GT/s
Max Performance
Hasta 2.6 TFLOPs
ROP
16
Procesadores de transmisión
896/1024
Unidades de textura
64
Recuento de transistores
3 B
Requisitos
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Recomendación de PSU
450 W
Memoria
Velocidad de memoria (efectiva)
7 Gbps
Tamaño de memoria máx.
4 GB
Tipo de memoria
GDDR5
Interfaz de memoria
128-bit
Ancho de banda de memoria máx.
112 GB/s
Formato de renderización compatible
HDMI™ 4K Support
Yes
Decodificación 4K H264
Codificación 4K H264
Decodificación H265/HEVC
Codificación H265/HEVC
Conectividad
DisplayPort
1.4 HDR
Dual Link DVI
No
HDMI™
Opcional
VGA
No
Características
Tecnologías compatibles
Software Radeon™
Tecnología Radeon FreeSync™
Tecnología AMD LiquidVR™
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
Tecnología DirectX® 12
Tecnología AMD Eyefinity
AMD App Acceleration
Tecnología AMD CrossFire™
AMD CrossFire™ (sin puente)
Control objetivo de la velocidad de cuadros (FRTC)
Tecnología de procesos de 14nm de tercera generación
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Tecnología AMD PowerTune
TrueAudio Next
Decodificador de video unificado (UVD)
Motor de códec de video (VCE)
Súper resolución virtual (VSR)
API Vulkan™
General
Familia de productos
Radeon™ 500 Series
Línea de productos
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
Fecha de lanzamiento
4/18/2017
Compatibilidad con SO
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64

Radeon™ RX 560 (OEM)

GPU
Unidades de cómputo
14/16
Frecuencia base
1090-1175 MHz
Frecuencia de aumento
1200-1275 MHz
Velocidad máx. de relleno de píxel
Hasta 20.4 GP/s
Velocidad máx. de relleno de textura
Hasta 81.6 GT/s
Max Performance
Hasta 2.6 TFLOPs
ROP
16
Procesadores de transmisión
896/1024
Unidades de textura
64
Recuento de transistores
3 B
Requisitos
Typical Board Power (Desktop)
60-80 W
Recomendación de PSU
450 W
Memoria
Velocidad de memoria (efectiva)
7 Gbps
Tamaño de memoria máx.
4 GB
Tipo de memoria
GDDR5
Interfaz de memoria
128-bit
Ancho de banda de memoria máx.
112 GB/s
Formato de renderización compatible
HDMI™ 4K Support
Yes
Decodificación 4K H264
Codificación 4K H264
Decodificación H265/HEVC
Codificación H265/HEVC
Conectividad
DisplayPort
1.4 HDR
Dual Link DVI
No
HDMI™
Opcional
VGA
No
Características
Tecnologías compatibles
Software Radeon™
Tecnología Radeon FreeSync™
Tecnología AMD LiquidVR™
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
Tecnología DirectX® 12
Tecnología AMD Eyefinity
AMD App Acceleration
Tecnología AMD CrossFire™
AMD CrossFire™ (sin puente)
Control objetivo de la velocidad de cuadros (FRTC)
Tecnología de procesos de 14nm de tercera generación
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Tecnología AMD PowerTune
TrueAudio Next
Decodificador de video unificado (UVD)
Motor de códec de video (VCE)
Súper resolución virtual (VSR)
API Vulkan™
General
Familia de productos
Radeon™ 500 Series
Línea de productos
Radeon™ RX 500 Series
Type
Desktop
Referencia
Fecha de lanzamiento
4/18/2017
Compatibilidad con SO
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
Notas a pie de página
  1. Las GPU AMD Radeon™ y FirePro™ discretas basadas en la arquitectura Graphics Core Next constan de varios motores de ejecución discreta conocidos como unidades de cómputo (“CU”). Cada CU contiene 64 shaders (“procesadores de transmisión”) que funcionan simultáneamente.
  2. Pruebas realizadas en los laboratorios de rendimiento de AMD el 11 de abril de 2017 con un procesador Intel Core i7 6700K (4,0 GHz), una memoria DDR4 de 2x4 GB y 2667 MHz, un controlador web AMD 17.1.1 y Windows 10 (de 64 bits). Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. Se probaron los siguientes juegos a 1080p: Civilization 6 (preconfiguración media, DX12), DOOM (preconfiguración media, Vulkan), Battlefield 1 (calidad media, DX12), Hitman (preconfiguración media, DX12) y Overwatch (configuración alta, DX11). Radeon™ RX 560 16 CU (4 GB) obtuvo un puntaje de 67,9; 67,0; 68,8; 67,6 y 110,5 respectivamente. Radeon™ R7 360 obtuvo un puntaje de 43,5; 35,3; 31; 46,2 y 74,1 respectivamente. Todos los puntajes se miden en un promedio de FPS y son un promedio de tres pruebas con la misma configuración. El rendimiento puede variar si se utilizan los controladores más recientes.
  3. La garantía de producto de AMD no cubre los daños causados por la sobreaceleración, incluso en los casos en los que el hardware o el software de AMD permite la sobreaceleración.
  4. FreeSync 2 no requiere monitores con capacidad HDR; el controlador puede establecer el monitor en modo nativo cuando se detecta contenido HDR compatible con FreeSync 2. De lo contrario, el contenido HDR requiere que el sistema se configure con una cadena de contenido completamente habilitada para HDR, lo que incluye tarjeta gráfica, controlador de gráficos y aplicación. El contenido de video se debe calificar como HDR y visualizar con un reproductor habilitado para HDR. El contenido en modo de ventana requiere la compatibilidad con el sistema operativo.