Juegos en HD y mucho más. Realidad virtual increíble.

Presentación de Radeon RX 580

Radeon RX 580 badge

Rendimiento increíble para juegos más allá de HD en DirectX® 12 y Vulkan™ con cómputo asíncrono nativo.

Vulkan DX12 logos

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Rendimiento superior en comparación con R9 380 en 1440p2

Battlefield 1

65 FPS
43 FPS
Call of Duty: Infinite Warfare

62 FPS
41 FPS
For Honor

67 FPS
41 FPS
DOOM

74 FPS
45 FPS
Resident Evil 7

75 FPS
42 FPS
 Radeon™ RX 580   Radeon™ R9 380

Los resultados pueden variar.

De excelente a la excelencia

Diseño ingenioso. Elaboración meticulosa. Intuición inigualable.

monitor

Tecnología Radeon FreeSync

Sin vibraciones. Sin interrupciones. Solo juegos.

 

Compatibilidad con pantallas listas para el futuro

Actualizaciones Premium

Colores impresionantes

Tecnologías

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Radeon™ RX 580

GPU
Unidades de cómputo
36
Frecuencia base
Hasta1257 MHz
Frecuencia de aumento
Hasta1340 MHz
Velocidad máx. de relleno de píxel
Hasta 42.88 GP/s
Velocidad máx. de relleno de textura
Hasta 192.96 GT/s
Max Performance
Hasta 6.2 TFLOPs
ROP
32
Procesadores de transmisión
2304
Unidades de textura
144
Recuento de transistores
5.7 B
Requisitos
Typical Board Power (Desktop)
185 W
Recomendación de PSU
500 W
Memoria
Velocidad de memoria (efectiva)
8 Gbps
Tamaño de memoria máx.
8 GB
Tipo de memoria
GDDR5
Interfaz de memoria
256-bit
Ancho de banda de memoria máx.
256 GB/s
Formato de renderización compatible
HDMI™ 4K Support
Yes
Decodificación 4K H264
Codificación 4K H264
Decodificación H265/HEVC
Codificación H265/HEVC
Conectividad
DisplayPort
1.4 HDR
Dual Link DVI
No
HDMI™
Opcional
VGA
No
Características
Tecnologías compatibles
Radeon™ VR Ready Premium
Software Radeon™
Radeon FreeSync™ tecnología
Tecnología AMD LiquidVR™
4th Gen GCN Architecture
Radeon™ Chill
Radeon™ ReLive
Tecnología DirectX® 12
AMD Eyefinity tecnología
AMD App Acceleration
Tecnología AMD CrossFire™
AMD CrossFire™ (sin puente)
Control objetivo de la velocidad de cuadros (FRTC)
Tecnología de procesos de 14nm de tercera generación
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5
Tecnología AMD PowerTune
TrueAudio Next
Decodificador de video unificado (UVD)
Motor de códec de video (VCE)
Súper resolución virtual (VSR)
API Vulkan™
General
Familia de productos
Radeon™ 500 Series
Línea de productos
Radeon™ RX 500 Series
Type
Component
Fecha de lanzamiento
4/18/2017
Compatibilidad con SO
Windows 10 - 64-Bit Edition
Windows 7 - 32-Bit Edition
Windows 7 - 64-Bit Edition
Ubuntu x86 64-Bit
Linux x86_64
Notas a pie de página
  1. Las GPU AMD Radeon™ y FirePro™ discretas basadas en la arquitectura Graphics Core Next constan de varios motores de ejecución discreta conocidos como unidades de cómputo (“CU”). Cada CU contiene 64 shaders (“procesadores de transmisión”) que funcionan simultáneamente.
  2. Pruebas realizadas en los laboratorios de rendimiento de AMD el 9 de marzo de 2017 con un procesador Intel Core i7 5960X (3,0 GHz), una memoria DDR4 de 16 GB y 2666 MHz, un controlador de pantalla AMD 17.10 y Windows 10 (64 bits). Los fabricantes de PC pueden variar las configuraciones, lo que arroja resultados diferentes. Se probaron los siguientes juegos a 1440p: Battlefield 1 (preconfiguración ultra, DX12), Call of Duty: Infinite Warfare (alta calidad, DX11), For Honor (preconfiguración alta, DX11), DOOM (preconfiguración ultra, Vulkan) y Resident Evil 7 (preconfiguración ultra, DX11). La tarjeta Radeon™ RX 580 (8 GB) obtuvo un puntaje de 65,0; 66,9; 69,5; 73,3 y 74,2 respectivamente. La tarjeta Radeon™ R9 380 (4 GB) obtuvo un puntaje de 43,5; 43,2; 40,3; 45,3 y 41 respectivamente. Todos los puntajes se miden en un promedio de FPS y son un promedio de tres pruebas con la misma configuración. El rendimiento puede variar si se utilizan los controladores más recientes.
  3. La garantía de producto de AMD no cubre los daños causados por la sobreaceleración, incluso en los casos en los que el hardware o el software de AMD permite la sobreaceleración.
  4. FreeSync 2 no requiere monitores con capacidad HDR; el controlador puede establecer el monitor en modo nativo cuando se detecta contenido HDR compatible con FreeSync 2. De lo contrario, el contenido HDR requiere que el sistema se configure con una cadena de contenido completamente habilitada para HDR, lo que incluye tarjeta gráfica, controlador de gráficos y aplicación. El contenido de video se debe calificar como HDR y visualizar con un reproductor habilitado para HDR. El contenido en modo de ventana requiere la compatibilidad con el sistema operativo.