Radeon ProRender motorcycle
ProRender GPU Open

Agrega Renderización a Tu Aplicación

¿Estás pensando en agregar renderización física al flujo de trabajo de tu aplicación? AMD Radeon™ ProRender permite crear imágenes absolutamente fotorrealistas y, ahora, aplicar el trazado de rayos en tiempo real en el marco de visualización, lo que reduce los tiempos de renderización y eleva las velocidades de cuadros para producir recursos fotorrealistas.

Al estar diseñado a partir de OpenCL™ y Apple® Metal® 2, Radeon™ ProRender no requiere hardware y se puede ejecutar casi en todos los sistemas operativos y combinaciones de GPU y CPU.

Radeon™ ProRender se ofrece con una licencia de software gratuita y, al estar en desarrollo constante, ofrece nuevas características y funciones. El mapa de ruta de Radeon™ ProRender se comparte con los socios de desarrollo para que puedan planificar con antelación y también se brinda asistencia de ingeniería para los que la necesiten.1

Radeon ProRender Open Source

AMD Radeon™ ProRender de Código Abierto

Compromiso con Los Estándares Abiertos

Radeon™ ProRender también está disponible en GitHub como una implementación de código abierto de la API Radeon™ ProRender para los desarrolladores que quieren agregar la renderización física al flujo de trabajo de sus aplicaciones sin necesidad de un contrato de licencia de software.

Ten en cuenta que los complementos Radeon™ ProRender para Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Blender™ y SOLIDWORKS® (que no son de código abierto) tienen ciertas características que actualmente no están disponibles en el paquete de código abierto de Radeon™ ProRender.

Radeon ProRender screen

Pixar USD Hydra Render Delegate

Transforma los Procesos de Creación de Contenido

El software de código abierto de Descripción Universal de Escena (USD, según sus siglas en inglés) de Pixar busca transformar los procesos de creación de contenido, y dentro del conjunto de herramientas de USD se encuentra el marco de visualización interactivo USDView, diseñado para previsualizar escenas complejas.

Para los desarrolladores que quieren integrar este marco de visualización moderno en sus aplicaciones, AMD ha publicado en GitHub el código de un complemento de código abierto de Radeon™ ProRender USD Hydra Render Delegate que agrega la renderización por trazado de rayos, diseñada para obtener vistas previas más precisas en comparación con el renderizador predeterminado de OpenGL®.

GPUOpen logo

GPUOpen

Les ofrece a los desarrolladores herramientas y software de código abierto.

Notas a pie de página
  1.  La disponibilidad de modelos de soporte de ingeniería ampliables de AMD Radeon™ ProRender está sujeta a términos y condiciones. Para más información, contáctate con tu representante de AMD.

DESCARGOS DE RESPONSABILIDAD Y ATRIBUCIONES

©2018 Advanced Micro Devices, Inc.
 Todos los derechos reservados. AMD, el logotipo de la flecha de AMD, Radeon y sus combinaciones son marcas registradas de Advanced Micro Devices, Inc. Metal es una marca comercial registrada de Apple, Inc. OpenCL es una marca comercial de Apple, Inc. utilizada con permiso de Khronos Group Inc. Otros nombres de productos utilizados en esta publicación se presentan solamente con fines de identificación y pueden ser marcas comerciales de sus respectivas empresas.