Radeon ProRender motorcycle
ProRender GPU Open

Ajoutez des fonctionnalités de rendu à votre application

Vous songez à ajouter des fonctionnalités de rendu physique au workflow de votre application ? AMD Radeon™ ProRender permet de créer des images photoréalistes et prend désormais en charge le raytracing en temps réel, ce qui permet d'obtenir des temps de rendu plus rapides et des fréquences d'images plus élevées pour les éléments photoréalistes.

photoréalistes. Radeon™ ProRender est basé sur les technologies OpenCL™ et Apple® Metal® 2, standards de l'industrie, ce qui permet de l'utiliser indépendamment de la configuration matérielle, sur la quasi-totalité des systèmes d'exploitation et des combinaisons de CPU et de GPU.

Radeon™ ProRender est disponible par le biais d'un accord de licence libre de droits et ne cesse de s'enrichir de nouvelles fonctionnalités. La feuille de route de Radeon™ ProRender est communiquée à nos partenaires développeurs afin de leur permettre de planifier à l'avance. Une assistance en ingénierie est également à la disposition des personnes qui en font la demande. 1

Radeon ProRender Open Source

AMD Radeon™ ProRender, un logiciel open-source

Notre engagement en matière d'open-source

Radeon™ ProRender est également disponible sur GitHub en tant qu'implémentation open-source de l'API Radeon™ ProRender, pour les développeurs qui souhaitent ajouter des fonctionnalités de rendu physique au workflow de leur application, et ce, sans obligation de souscrire à un accord de licence.

Veuillez noter que les plugins et extensions Radeon™ ProRender pour Autodesk® 3ds Max®, Autodesk® Maya®, Blender™ et SOLIDWORKS® (qui ne sont pas open-source) comportent des fonctionnalités non disponibles actuellement dans le package open-source de Radeon™ ProRender.

Radeon ProRender screen

Pixar USD Hydra Render Delegate

Une véritable transformation des pipelines de création de contenus

Le format Universal Scene Description (USD) open-source de Pixar vise à transformer les pipelines de création de contenus. La boîte à outils USD contient la fenêtre de visualisation interactive USDView, conçue pour prévisualiser des scènes complexes.

Pour les développeurs qui souhaitent intégrer cette fenêtre de visualisation moderne à leur application, AMD a publié le code d'un plugin de délégation de rendu Hydra USD Radeon™ ProRender sur GitHub, qui ajoute un rendu avec path tracing conçu pour permettre des prévisualisations plus précises que sur le moteur de rendu OpenGL® par défaut.

GPUOpen logo

GPUOpen

Fournit aux développeurs des outils et logiciels de développement open-source

Notes
  1. Différents modèles d'assistance en ingénierie pour AMD Radeon™ ProRender sont disponibles, conformément aux conditions générales de service. Pour plus d'informations, veuillez contacter votre représentant AMD.

AVERTISSEMENTS ET ATTRIBUTIONS

©2018 Advanced Micro Devices, Inc. Tous droits réservés. AMD, le logo AMD avec la flèche, Radeon et toutes les associations de ces derniers sont des marques commerciales d’Advanced Micro Devices, inc. Metal est une marque deposée d'Apple Inc. OpenCL est une marque commerciale d'Apple Inc. dont l'utilisation par Khronos Group, Inc est autorisée. Les autres noms de produits cités dans cette présentation ne sont mentionnés qu'à des fins d'identification, et peuvent être des marques déposées par leurs sociétés respectives.