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Radeon™ Chill

Un gameplay adapté aux demandes écoénergétiques

Des images Cool n Quiet pour vos jeux.

Radeon™ Chill régule de façon dynamique le nombre d'images par seconde en fonction de vos mouvements dans le jeu et vous permet d'économiser encore plus d'énergie  1  tout en offrant la même expérience incroyable.

 


Maintenant encore plus cool

Une efficacité améliorée qui augmente les économies d'énergie

Consommation d'énergie jusqu'à 20% inférieure avec la carte graphique Radeon™ Chill de la carte graphique Radeon™ RX Vega 64 (8 Go) par rapport à la carte avec la fonction Radeon™ Chill désactivée à 1920x1080 (1080p) sur certains titres1

 

AMD Radeon Chill infographic

Jouez où que vous soyez

Aide à prolonger l'autonomie de la batterie

League of Legends

94.8 W
122.8 W
5W
10W
15W
20W
25W
30W
35W
40W
45W
50W
55W
60W
65W
70W
75W
80W
85W
90W
95W
100W
105W
110W
115W
120W
 Chill ON  Chill OFF

Jusqu'à 30% des ordinateurs HP® Omen avec une Radeon™ RX 580 (8 Go) en utilisant la Radeon™ Chill en 1080p à des réglages très élevés avec le jeu League of Legends® 2

 

GPU rafraîchi

Moyenne de la température GPU

Counter Strike: Global Offensive

54.2 ºC
78.3 ºC
10ºC
20ºC
30ºC
40ºC
50ºC
60ºC
70ºC
 Chill ON  Chill OFF

Économisez jusqu'à 31% de température GPU en degrés Celsius avec la Radeon™ RX 580, avec la Radeon™ Chill ON, en 1080p à des réglages très élevés dans Counter Strike : Global Offensive 3

 

Gameplay ultra-rapide

Latence moyenne du conducteur

Overwatch

7.5 ms
11.9 ms
2ms
4ms
6ms
8ms
10ms
 Chill ON  Chill OFF

Obtenez une entrée jusqu'à 63% plus rapide en millisecondes avec la Radeon™ RX 570, avec la Radeon™ Chill ON à 1080p à ultra-réglages dans Overwatch4

En savoir plus sur Radeon™ Chill

Découvrez comment Radeon™ Chill ajuste la fréquence d'images de façon dynamique, en fonction de vos mouvements dans le jeu, et aide à tirer le meilleur de votre carte graphique Radeon™.

Foire Aux Questions

Quelles sont les API prises en charge par AMD Radeon™ Chill?

Radeon Chill fonctionne actuellement avec la plupart des titres utilisant DirectX® 9, DirectX® 10, DirectX® 11 et DirectX® 12.7 et Vulkan®.

Pourquoi mes jeux UWP ne fonctionnent-ils pas pour Radeon Chill ?

Les jeux UWP ne sont pas pris en charge pour Radeon Chill.

Radeon Chill fonctionne-t-il avec la technologie Radeon FreeSync™ ?

Radeon Chill est un excellent duo à un écran compatible Radeon FreeSync™.  5

Radeon Chill remplace-t-il le FRTC (Frame Rate Target Control)?

Non, mais Radeon Chill n'a pas le même comportement pour limiter le nombre d'images par seconde à la limite maximale définie par le jeu.  6

Dois-je activer Radeon Chill pour les jeux pris en charge?

Non. Radeon Chill est une fonctionnalité entièrement optionnelle avec des options permettant d’activer complètement la fonctionnalité ou bien uniquement pour chaque jeu.

À quoi sert l'option RTS/MOBA Radeon Chill ?

Cette option doit être utilisée avec les jeux RTS/MOBA pour améliorer l'expérience Radeon Chill.
 

Notes
  1. Tests effectués par AMD Performance Labs le 15 novembre 2018 sur la Radeon™ RX Vega 64 de 8 Go, sur un système de test comprenant un processeur Intel i7 7700k (4,2 GHz), une mémoire système DDR4-3000 Mhz de 16 Go et Windows 10x64. Les configurations peuvent varier selon les fabricants des PC, et donner des résultats différents. Avec le préréglage épique sur Fortnite à 1920x1080, la Radeon™ RX Vega 64 consommait 242 watts avec la technologie Radeon™ Chill activée, tandis que la Radeon™ RX Vega 64 affichait 241 watts avec la fonction Radeon™ Chill désactivée. Avec le préréglage épique sur Overwatch à 1920x1080, la Radeon™ RX Vega 64 consommait 180 watts avec la technologie Radeon™ Chill activée, tandis que la Radeon™ RX Vega 64 affichait 221 watts avec la fonction Radeon™ Chill désactivée. Avec le préréglage extra sur PLAYERSUNKNOWNS BATTLEGROUND à 1920x1080, la Radeon™ RX Vega 64 consommait 162,5 watts avec la fonction Radeon™ Chill activée, tandis que la Radeon™ RX Vega 64 affichait 110,5 watts avec la fonction Radeon™ Chill désactivée.
  2. Réduction de la consommation d'énergie de 14% dans Fornite, de 47% dans Overwatch et de 40% dans PLAYERS’ UNKNOWN BATTLEGROUNDS. En moyenne, sur certains titres 18.1 2 réduit la consommation d'énergie jusqu'à 20%, avec la technologie Radeon™ Chill activée. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. Tests RS-261 réalisés par AMD Performance Labs le 10 juillet 2017 sur un ordinateur portable HP® Omen, équipé d'un processeur Intel i7-7700HQ (à 2,8 GHz), du logiciel Radeon version 17.7.2 et de Windows 10 (64 bits). Les configurations peuvent varier en fonction des assembleurs PC et donc produire des résultats différents. Dans League of Legends® en 1080p, avec des paramètres de qualité très élevés, la consommation moyenne du système équipé de Radeon™ RX 580 (8 Go) s'élevait à 122,8 W lorsque Radeon™ Chill était désactivé. Ce système Radeon™ RX 580 (8GB) a vu sa consommation moyenne réduite à 94,8 W lorsque Radeon™ Chill était activé. En conséquence, l'autonomie de la batterie a augmenté de 30 % lorsque Radeon Chill était activé. Imaginons maintenant que Radeon Chill ACTIVÉ correspond à une autonomie de 100 % et que Radeon Chill DÉSACTIVÉ représente une autonomie de batterie inférieure à la première, la consommation énergétique est considérée comme étant inversement linéaire à l'autonomie de la batterie, la puissance (en watts) est donc basée sur ce principe. Tous les temps sont la moyenne de 3 essais. Les résultats ne sont que des estimations et peuvent varier. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RS-154
  3. Tests réalisés par AMD Performance Labs le 15 février 2017 en utilisant un processeur Intel Core i7-6700K (à 4,0 GHz), 2 x 4 Go de mémoire DDR4 à 2666 MHz, le pilote d'affichage AMD 17.4.3 et Windows 10 (64 bits). Les configurations peuvent varier en fonction des assembleurs PC et donc produire des résultats différents. En exécutant le jeu Counter Strike : Global Offensive en 1080p, avec les paramètres de qualité les plus élevés, la température GPU moyenne du système équipé de Radeon™ RX 580 (8 Go) s'élevait à 78,3 °C avec Radeon™ Chill désactivé. Ce système Radeon™ RX 580 (8GB) a vu sa température GPU moyenne descendre à 54,2 °C lorsque Radeon™ Chill était activé. En conséquence, la température du GPU a chuté de 31 % lorsque Radeon Chill était activé. Tous les résultats sont la moyenne de 3 exécutions. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RS-130
  4. Tests réalisés par AMD Performance Labs le 15 février 2017 en utilisant un processeur Intel Core i7-6700K (à 4,0 GHz), 2 x 4 Go de mémoire DDR4 à 2666 MHz, le pilote d'affichage AMD 17.3 et Windows 10 (64 bits). Les configurations peuvent varier en fonction des assembleurs PC et donc produire des résultats différents. Dans le jeu Overwatch en 1080p, avec les paramètres Ultra Preset, la latence d'entrée moyenne du système doté de Radeon™ RX 570 (4 Go) s'élevait à 11,9 ms lorsque Radeon™ Chill était désactivé. Ce système Radeon™ RX 570 (4GB) a vu sa latence d'entrée moyenne réduite à 7,5 ms lorsque Radeon™ Chill était activé. En conséquence, la latence d'entrée a diminué de 37 % lorsque Radeon Chill était activé. Tous les résultats sont la moyenne de 3 exécutions. Les performances peuvent être différentes si des versions plus récentes des pilotes sont utilisées. RS-125
  5. Nécessite un écran et une carte graphique AMD Radeon™ prenant en charge FreeSync™ . Consultez www.amd.com/freesync pour de plus amples informations. Vérifiez les caractéristiques de votre produit auprès du fabricant avant tout achat. GD-127
  6. Le ciblage de fréquence d'image est conçu pour réduire le dégagement de chaleur, le bruit et la consommation électrique en permettant aux utilisateurs de définir un taux d'images par seconde cible pour leurs jeux et applications. Actuellement non compatible avec les configurations multi-GPU AMD CrossFire™. Consultez le fabricant de votre système ou composant pour connaître les technologies prises en charge et ses capacités spécifiques avant l'achat. GRT-1
  7. L'activation de DirectX® 12 nécessite un processeur x86 et une puce graphique Radeon™ basée sur l'architecture Graphics Core Next et Windows® 10. GD-99

INFORMATIONS LÉGALES ET ATTRIBUTIONS

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