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Radeon™ ReLive

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Activation de l'expérience de réalité virtuelle de très haute qualité sur des appareils mobiles avec Radeon ™ ReLive VR

AMD Link game sharing

Transition fluide de votre PC vers votre téléphone ou votre tablette* grâce à AMD Link

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Revivre l’excitation de ces moments de jeu est encore plus poignante avec une prise en charge augmentée des images et des modifications.

Nouveautés de Radeon™ ReLive

Les nouvelles fonctionnalités comprennent le support GIF, l'éditeur de scènes et la relecture en jeu.

Radeon ReLive infographic

Radeon in-game replay screenshot

Replay en jeu

Revivez et rejouez vos meilleurs moments avec la lecture vidéo instantanée dans le jeu.

AMD Radeon ReLive scene editor

Éditeur de scène

Maîtrisez encore mieux votre contenu avec l'édition en direct. Passez facilement d'une scène à l'autre avec les touches de raccourci et Radeon ™Overlay

Radeon GIF support

SupportGIF

Capturez votre toute dernière partie avec des GIF instantanés.

FOIRE AUX QUESTIONS

Une quantité minimale de mémoire vidéo est-elle nécessaire afin d'utiliser la fonctionnalité Radeon ReLive ?

Oui, Radeon ReLive n'est pris en charge que sur les systèmes disposant de plus de 2 Go de mémoire vidéo.

La fonctionnalité Radeon ReLive est-elle compatible avec les systèmes d'exploitation 32 bits ?

La prise en charge sur les systèmes d'exploitation 32 bits se limite au logiciel fourni en l'état. Aucune assistance n'est proposée.

Aero ou le Gestionnaire de fenêtrage (Desktop Windows Manager) doivent-ils être activés sous Windows® 7 pour que Radeon ReLive fonctionne correctement ?

Oui, Aero ou le Gestionnaire de fenêtrage doivent être activés sous Windows 7 pour que Radeon ReLive puisse fonctionner.

Radeon ReLive fonctionne-t-il sur les configurations système avec cartes graphiques externes (technologie AMD XConnect™), PowerXpress ou avec processeurs graphiques hybrides ?

Non, Radeon ReLive ne devrait pas être installé (sous Windows® 10) et ne fonctionnera pas (sous Windows 7) sur les configurations PowerXpress/ avec processeurs graphiques hybrides (Switchable Graphics) ni sur celles avec cartes graphiques externes (XConnect).

Radeon ReLive fonctionne-t-il avec la technologie AMD Eyefinity ou sur les configurations multiécrans ?

Radeon ReLive fonctionne sur les configurations multiécrans et est pris en charge sur certaines configurations Eyefinity.

Radeon ReLive peut-il enregistrer les flux de plusieurs écrans ?

La fonctionnalité Radeon ReLive est compatible avec l'enregistrement d'un écran ou l'enregistrement d'une configuration* Eyefinity.

Radeon ReLive fonctionne-t-il avec des casques de réalité virtuelle ?

La fonctionnalité Radeon ReLive ne prend pas en charge l'enregistrement d'une session de jeu sur un casque de réalité virtuelle.

Pourquoi mon jeu sous OpenGL ne s'enregistre-t-il pas avec Radeon ReLive ?

L'enregistrement de jeux OpenGL n'est pas pris en charge par Radeon ReLive.

Radeon ReLive est-il compatible avec la technologie Crossfire™ d'AMD* ?

Oui ; cependant, lorsque Radeon ReLive est exécuté en mode AMD Crossfire, les utilisateurs peuvent remarquer une mise à l'échelle moins performante qu'avec Radeon ReLive désactivé.

Puis-je enregistrer des films ou du contenu TV protégés à l'aide de Radeon ReLive ?

L'enregistrement de contenu « protégé » n'est PAS pris en charge.

Puis-je enregistrer des pistes audio multicanal ?

L'audio codé DTS/ Dolby® n'est pas pris en charge sur l'enregistrement Radeon ReLive.

Pourquoi Radeon ReLive ne capture-t-il pas l'audio lors de mes enregistrements ?

La configuration audio doit être paramétrée avant de démarrer l'enregistrement avec Radeon ReLive.

Puis-je utiliser la fonctionnalité Jeux DVR de ma Xbox® et Radeon ReLive simultanément ?

Non. L'enregistrement simultané avec Radeon ReLive et Jeux DVR de Microsoft® n'est pas pris en charge.

Pourquoi ne puis-je pas lire un enregistrement sur mon PC sous Windows 7 ?

Sous Windows 7, un décodeur tiers est nécessaire pour lire du contenu, car le codec n'est pas inclus par défaut avec ce système d'exploitation.

La prise en charge du moteur d'encodage vidéo (VCE) d'AMD est-elle nécessaire à l'utilisation de Radeon ReLive sur mon produit graphique ?

Oui, une prise en charge de la version 1,0, au minimum, du VCE est nécessaire pour pouvoir profiter de la fonctionnalité Radeon ReLive.

Notes

Avertissement/attributions :

STAGE TEN est un fournisseur tiers indépendant  qui collabore avec AMD.

Windows, Microsoft et Xbox sont des marques commerciales de Microsoft Corporation, déposées aux États-Unis et/ou dans d’autres pays. Vulkan est une marque déposée de Khronos Group, Inc. Dolby est une marque déposée de Dolby Laboratories.

Images et logo Forza Motorsport 7 © Microsoft Corporation. Tous droits réservés

© 2018 Ubisoft Entertainment. Tous droits réservés Assassin's Creed, Ubisoft et le logo Ubisoft sont des marques commerciales d'Ubisoft Entertainment aux États-Unis et/ou dans d'autres pays. Le logo famille de la « PS » est une marque déposée et « PS4 » est une marque commerciale de Sony Interactive Entertainment Inc. Logo de la plateforme logicielle (TM et ©) OGA 2018

*La compatibilité des jeux PC dépend de la capacité du casque. Consultez le fournisseur pour obtenir les informations nécessaires. Un téléphone ou une tablette prenant en charge Samsung Gear VR (Android 5.0) ou Google Daydream (Android 7.0) est nécessaire.

**Les contrôleurs doivent être compatibles avec le jeu et le casque sélectionnés. Veuillez consulter le fournisseur pour obtenir des informations sur la compatibilité.

La lecture en continu des jeux nécessite un téléphone ou une tablette prenant en charge Android 5.0 ou version ultérieure, ou iOS 10 ou une version ultérieure

Le streaming de jeux en 4K nécessite un matériel de streaming compatible 4K.

La technologie AMD Eyefinity prend en charge jusqu'à six moniteurs DisplayPort sur une carte graphique activée. La quantité, le type et la résolution d'affichage pris en charge varient en fonction du modèle et de la conception du panneau ; confirmer les spécifications avec le fabricant avant l'achat. Pour activer plus de deux affichages ou plusieurs affichages à partir d'une seule sortie, du matériel supplémentaire tel que des moniteurs compatibles DisplayPort ou des concentrateurs compatibles DisplayPort 1.2 MST peuvent être requis. Un maximum de deux adaptateurs actifs est recommandé pour les systèmes grand public. Rendez-vous sur www.amd.com/eyefinityfaq pour plus de détails. GD-20

La technologie AMD CrossFire™ et/ou la technologie AMD LiquidVR™ Affinity Multi-GPU requiert une carte mère compatible avec la technologie AMD CrossFire™ et peut nécessiter un bloc d'alimentation spécialisé et une interconnexion AMD CrossFire™ Bridge (pour chaque carte graphique supplémentaire). Consultez le fabricant de votre système ou composant pour obtenir les capacités spécifiques du modèle. Rendez-vous sur http://www.amd.com/en-us/innovations/software-technologies/technologies-gaming/crossfire pour plus d'informations. GD-11

© 2018 Advanced Micro Devices, Inc. Tous droits réservés AMD, le logo AMD avec la flèche, Radeon, CrossFire et leurs combinaisons sont des marques commerciales d’Advanced Micro Devices, Inc. Les autres noms ne sont utilisés qu'à titre informatif et peuvent être des marques déposées de leurs propriétaires respectifs.